用圣杯趣味解释spring

用圣杯趣味解释spring,第1张

用圣杯趣味解释spring 看过《fate系列》的博友知道,这是一个七位英灵的圣杯争夺战争。今天主要来谈谈圣杯的容器概念,以便对spring的理解。

圣杯:

  圣杯本身是没有实体的,而是将具有魔术回路的存在(人)作为“容器”,通过对收集了Servant灵魂的“容器”降灵而显现。

圣杯的作用:

  将愿望都能交给圣杯这个容器来实现

圣杯的实现:

  1.远坂家族所控在制的土地中,有一块名曰“冬木镇”的地脉连通着巨大到可以称之为无尽的魔力之源。

  2.为了使用到这些魔力,除了地表这块巨大的魔法阵以外还需要两个必要的条件:将魔法阵打开的钥匙,以及将魔力导出的流管。

  3.论及具体的实现,即是集合七个英灵所包含的魔力,以此作为启动魔法阵的钥匙,再将魔力经由圣杯导出。

“圣杯召唤”的魔力来源。

Spring:

Spring框架是一个非常强大的反转控制(IOC,Inversion of control)框架。

spring的作用

  将对象由new来创建,变为交给spring这个容器来实现,从而实现反转控制

spring的实现:

  控制反转模式(也称作依赖性注入)的基本概念是:不创建对象,但是描述创建它们的方式。在代码中不直接与对象和服务连接,但在配置文件中描述哪一个组件需要哪一项服务。容器 (在 Spring 框架中是 IOC 容器) 负责将这些联系在一起。在典型的 IOC 场景中,容器创建了所有对象,并设置必要的属性将它们连接在一起,决定什么时间调用方法。下表列出了 IOC 的一个实现模式。

类型 1

服务需要实现专门的接口,通过接口,由对象提供这些服务,可以从对象查询依赖性(例如,需要的附加服务)【接口注入】。

类型 2

通过JavaBean的属性(例如 setter 方法)分配依赖性【setter方法注入】。

类型 3

依赖性以构造函数的形式提供,不以 JavaBean 属性的形式公开【构造器注入】。

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以上就是用圣杯趣味解释spring的详细内容,

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/687299.html

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