【python】TCP协议编程

【python】TCP协议编程,第1张

 TCP协议适用于对效率要求相对较低而准确性要求很高的场合,例如文件传输、电子邮件等等,需要建立连接、数据传输、断开连接三个步骤。

例:TCP通信程序。模拟机器人聊天软件原理,服务端提前建立好字典,然后根据接收到的内容自动回复。

 客户端代码chatClient.py

import socket
import sys

# 服务端主机IP地址和端口号
HOST = '127.0.0.1'
PORT = 50007
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
try:
    # 连接服务器
    s.connect((HOST, PORT))
except Exception as e:
    print('Server not found or not open')
    sys.exit()
    
while True:
    c = input('Input the content you want to send:')
    # 发送数据
    s.sendall(c.encode())
    # 从服务端接收数据
    data = s.recv(1024).decode()
    print('Received:', data)
    if c.lower() == 'bye':
        break
# 关闭连接
s.close()

 服务器端代码chatServer.py

import socket
from os.path import commonprefix

words = {'how are you?':'Fine,thank you.',
         'how old are you?':'38',
         'what is your name?':'Dong FuGuo',
         "what's your name?":'Dong FuGuo',
         'where do you work?':'University',
         'bye':'Bye'}

HOST = ''
PORT = 50007
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 绑定socket
s.bind((HOST, PORT))
# 开始监听一个客户端连接
s.listen(1)
print('Listening on port:',PORT)

conn, addr = s.accept()
print('Connected by', addr)
# 开始聊天
while True:
    data = conn.recv(1024).decode()
    if not data:
        break
    print('Received message:', data)
    # 尽量猜测对方要表达的真正意思
    m = 0
    key = ''
    for k in words.keys():
        # 删除多余的空白字符
        data = ' '.join(data.split())
        # 与某个“键”非常接近,就直接返回
        if len(commonprefix([k, data])) > len(k)*0.7:
            key = k
            break
        # 使用选择法,选择一个重合度较高的“键”
        length = len(set(data.split())&set(k.split()))
        if length > m:
            m = length
            key = k
    # 选择合适的信息进行回复
    conn.sendall(words.get(key, 'Sorry.').encode())
conn.close()
s.close()

  先运行chatServer.py,监听客户端连接

 然后在dos窗口中,打开 chatClient.py所在的文件夹,输入python chatClient.py  +(发送内容)回车,完成发送数据。

启动一个命令提示符环境并运行服务端程序,服务端开始监听;启动一个新的命令提示符环境并运行客户端程序,服务端提示连接已建立;在客户端输入要发送的信息后,服务端会根据提前建立的字典来自动回复。服务端每次都在固定的端口进行监听,而客户端每次建立连接时可能会使用不同的端口。如果服务端程序没有运行,那么客户端就无法建立连接,当然也无法发送任何信息,这正是TCP协议区别于UDP协议的地方。

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/716215.html

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