一般用于自定义排序或者是priority_queue时使用
#include "bits/stdc++.h"
using namespace std;
struct Point{
int x;
int y;
bool operator >(const Point &p) const {
return x > p.x;
}
};
int main(){
Point a = {1, 2}, b = {2, 3};
if(a > b){
cout<<"Yes"<<endl;
}
else cout<<"No"<<endl;
return 0;
}
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