Java面向对象知识点总结2

Java面向对象知识点总结2,第1张

第五章重点: 一、静态变量和静态函数

静态变量可以通过“对象名.变量名”来访问,也可以通过“类名.变量名”来访问。

底层上来说 静态变量在类被载入时创建,只要类存在,静态变量就存在,不管对象是否被实例化。如果将一个变量声明为static,它就是所谓的静态变量了。

① 静态变量可以用于引用所有对象的公共属性(对于每个对象不是唯一的)。如:大学名称。

② 优点:它能使程序存储器高效(即它节省内存)。只存取一次内存。

全局静态变量作用域:全局静态变量的作用域只在声明它的文件下是可见的,而全局变量在整个工程中是可见的。其优点如下:

1):不会被其他文件访问和修改;

2): 其他文件使用相同的名字的变量名不会发生冲突。

局部静态变量的作用域:作用域是局部的,当定义它的函数或者语句块结束时,作用域也跟着结束。

其中出现最大的原因是:节约内存,存取一份,对象共享这个属性。

特征:① 静态static修饰的成员优先于对象存在。

② 静态static修饰的成员,随着类的加载而进入内存。

③ 静态static修饰的成员,是共享的,而对象中储存的则是特有的。

④ 静态static修饰的成员,不仅可以被对象使用,还能被类直接使用。

⑤ 普通方法可以直接访问同类的静态和非静态变量。

⑥ 调用非静态变量,可通过创建类的对象来访问非静态变量。

例如:

class demo1

{

String name; //成员变量

static String country = "China"; //静态成员变量,又称类变量

}
  二、封装

 1.概念:类的某些信息隐藏在内的内部不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法类实现对隐藏信息的 *** 作和访问。

2.实现步骤:

① 属性可见性: private ,

② 创建 getting/setting 用于属性的读写。

③ 在getting/setting中。加入属性控制语句,对属性的合法性进行判断。

3.优点:

① 封装细节,便于修改内部代码,提高可维护性。

② 简化外部调用,便于调用者使用用于扩展和写作。

ps :可以使用封装来完善对象的使用。

 

三、包

在编写代码中所有的类都写在一个Java文件中,可能会使文件特别臃肿。

因此Java使用类似文件夹管理文件的方法来管理类,这就是包。

包的机制;

① 通常是类的第1句非注释性语句。

② 包名:域名倒着写即可,再加上模块名,便于内部管理类。

③ 写项目时都要加包,不要使用默认包。

④包名中1.1和1.1.2 是没有包含关系,是两个完全独立的包名。

作用: 解决文件同名的冲突。

四、访问修饰符

可以修饰属性和方法的访问范围。

访问权限修饰符
修饰符同一个类同一个包中子类所有类
private*   
default**  
protected*** 
public****

访问包中的类

① 在同一个包中直接用类名来访问,不用指定类所在的包。

② 两个内在不同一个包的情况。

1)在使用类时指定类的路径。

2)用import语句导入该类。

 

 

 

 

 

 

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/723187.html

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