类属性、类方法、静态方法、单例

类属性、类方法、静态方法、单例,第1张

类的结构

术语一 实例

使用面向对象开发,第1步是设计类

使用 类名()创建对象,创建对象的动作有两步:

在内存中为对象分配空间

调用初始化方法__init__为对象初始化

创建对象后,内存中就有了一个对象的实实在在的存在一实例

 

因此,通常也会把:

1.创建出来的对象叫做类的实例

2.创建对象的 动作 叫做 实例化

3.对象的属性 叫做 实例属性

4.对象调用的方法 叫做 实例方法

在程序执行时

1.对象各自拥有自己的 实例属性

2.调用对象方法,可以通过 self

访问自己的属性

调用自己的方法

结论

每一个对象,都有自己独立的内存空间,保存各自不同的属性

多个对象的方法,在内存中只有一份,在调用方法时,需要把对象的引用,传递到方法内部

类是一个特殊的对象

Python中一切皆对象:

class AAA:定义的类属于类对象

obj1=AAA()属于实例对象

在程序运行时,类同样会被加载到内存

在python中,类是一个特殊的对象一类对象

在程序运行时,类对象 在内存中 只有一份,使用一个类可以创建出很多个对象实例

除了封装实例 的 属性 和 方法 外,类对象可以拥有自己的属性 和 方法

1.类属性

2.类方法

通过类名.的方式可以访问类的属性或者调用类的方法

 

类属性和实例属性

概念和使用

类属性 就是给 类对象中定义的 属性

通常用来记录与这个类相关的特征

类属性不会用于记录具体对象的特征

示例需求

定义一个工具类

每件工具都有自己的name

需求--知道使用这个类,创建了多少个工具对象

 

"""
定义一个工具类
每件工具都有自己的
name---->实例属性
需求
--知道使用这个类,创建了多少个工具对象----》类属性
"""
class Tools(object):
    count = 0 #类属性,用来描述这个类创建了多少个实例

    def __init__(self,name):#初始化方法,是用来给对象(实例赋予属性值的)
        self.name = name   #实例属性

        #通过这个类创建多少个对象,做一个计数count
        #思路:每创建一个对象,就会调用一次__init__(self)方法,每调用一次__init__,就对count做一个+1的 *** 作
        Tools.count += 1


tool1=Tools("斧子")  #创建实例
too12=Tools("匕首")
tool3 =Tools("工兵铲")

print(Tools.count)#输出通过类创建的对象数

类的获取机制

python中属性的获取存在一个向上查找机制

 

因此,要访问类属性有两种方式:

1.类名.类属性

2.对象.类属性(不推荐)

注意

如果使用对象类.属性=值赋值语句,只会给对象添加一个属性,而不会影响到类属性的值

class Tools(object):
    count = 0 #类属性,用来描述这个类创建了多少个实例

    def __init__(self,name):#初始化方法,是用来给对象(实例赋予属性值的)
        self.name = name   #实例属性

        #通过这个类创建多少个对象,做一个计数count
        #思路:每创建一个对象,就会调用一次__init__(self)方法,每调用一次__init__,就对count做一个+1的 *** 作
        Tools.count += 1


tool1=Tools("斧子")  #创建实例
too12=Tools("匕首")
tool3 =Tools("工兵铲")

print(Tools.count)#输出通过类创建的对象数
print(tool1.count)#注意:count属性,是Tools这个类的,但是可以被实例访问
print(id(tool1.count),id(Tools.count)) #2061306888496 2061306888496

tool1.count = 100 #该定义方式,只是给Tool1增加了一个属性count,增加了一个tool1.count的内存空间
                # 而不会改变类属性的值
print(id(tool1.count),id(Tools.count)) #2061306888496 2061306888496

print(Tools.count)  #---->3

 

类方法

类属性就是针对类对象定义的属性

使用 赋值语句 在class 关键字 下方可以定义 类属性

类属性 用于记录与这个类相关的特征

类方法 就是记录与这个类相关的方法

在类方法内部可以直接访问类属性或者调用其他的类方法

语法如下

@classmethod

def method_name(cls):

pass

类方法需要用 修饰器 @classmethod 来标识,告诉解释器这是一个类方法

类方法的 第一个参数 应该是cls

由 哪一个类 调用的方法,方法内的cls就是哪一个类的引用

这个参数和 实例方法的第一个参数和self类似

提示使用其他名称也可以,不过习惯使用cls

通过类名,调用类方法,调用方法时,不需要传递cls参数

在方法内部

可以通过 cls,访问类的属性

也可以通过cls调用其他的类方法

示例需求

定义一个工具类

每件工具都有自己的name

需求--------在类封装一个show_tool_count的类方法,输出使用当前这个类,创建的对象个数

class Tools(object):
    count = 0

    def __init__(self,name):
        self.name = name
        Tools.count += 1


    #创建类方法
    @classmethod
    def show_tool_count(cls):
        print(f"目前创建了{cls.count}个,工具实例了!")#类方法内部,访问了类属性
        #print(self.name)#类方法内部,不能访问实例属性,也不能调用实例方法
tool1 = Tools("burpsuit")
tool2 = Tools("冰蝎")

Tools.show_tool_count()

 

 

在类方法内部,可以直接使用cls访问类属性或者调用类方法

静态方法

在开发时,如果需要在类中封装一个方法,这个方法:

既不需要访问实例属性或者调用实例方法

也不需要访问类属性或者调用类方法

这个时候,可以把这个方法封装成一个静态方法

语法如下

@staticmethod

def  static_name():

pass

静态方法

静态方法 需要用修饰器 @staticmethod来标识,告诉解释器这是一个静态方法

通过类名,调用静态方法

class Dog:
    def __init__(self):
        self.name = "旺财"

    @staticmethod
    def run():
        """
       
定义了一个静态方法 静态方法不需要访问实例属性,也不需要调用实例方法
                        静态方法不需要访问类属性 也不需要访问调用类方法
       
:return:
        """

       
print("狗跑了...")

wangcai = Dog() #根据类创建实例
wangcai.run()

 

案例

  1. 设计一个 Game
  2. 属性
  3. 定义一个 类属性 top_score 记录游戏的 历史最高分
  4. 定义一个 实例属性 player_game 记录 当前游戏的玩家姓名
  5. 方法
  6. 静态方法 show_help 显示游戏帮助信息
  7. 类方法 show_top_score 显示历史最高分
  8. 实例方法 start_game 开始当前玩家的游戏
  9. 主程序步骤
  10. 查看帮助信息
  11. 查看历史最高分
  12. 创建游戏对象,开始游戏

import random
class Game(object):
    top_score = 0  #
类属性,用来记录历史最高分,默认为0

    def __init__(self, name):  #
实例属性 ,通过__init__进行实例化
       
self.player_name = name

    @staticmethod  #
静态方法
   
def show_help():
        print("
欢迎来到猜数字游戏。。。。")

    @classmethod
    def show_top_score(cls):  #
类方法 ,访问了 类属性
       
print(f"当前历史最高分是{cls.top_score}")

    def start_game(self):  #
实例方法
       
print(f"{self.player_name}进入了游戏。。。。")
        #
开始游戏,产生了分数
       
Game.top_score = random.randint(50, 1000)
        print(f"{self.player_name}
在游戏中获得了{Game.top_score}")


Game.show_help()
Game.show_top_score()
xiaoming = Game("
小明。。。")
xiaoming.start_game()

Game.show_top_score()

 

案例小结

1.实例方法---方法内部需要访问 实例属性

实列方法 内部口以使用类名. 访口类属性

2.类方法----方法内部只需要访问类属性或其他类方法

3.静态方法-方法内部,不需要访问 实例属性和 类属性

单例 设计模式

设计模式

设计模式 前人工作的总结和提炼,通常,被人们广泛流传的设计都是针对 某一特定问题 的成熟的方案

使用 设计模式  是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性

单例 设计模式

目的 创建的对象,在系统中只有 唯一的一个实例

每一次执行 类名( ) 返回的对象,内存地址是相同的

单例设计模式的应用场景

音乐播放 对象

回收站 对象

打印机 对象

……

__new__ 方法

使用 类名( ) 创建对象时,Python 的解释器 首先会 调用 __new__ 方法为对象分配空间

__new__ 是一个 object 基类提供的内置的静态方法,是要作用有两个:

在内存中为对象分配空间

返回对象的引用

Python 的解释器获得对象的引用后,将引用作为第一个参数,传递给 __init__方法

重写 __new__ 方法的代码非常固定!

重写 __new__ 方法 一定要 return super().__new__(cls),用来返回对象的引用

否则 Python 的解释器得不到分配了空间的对象引用,就不会调用对象的初始化方法

注意: __new__ 是一个静态方法,在调用时需要 主动传递 cls 参数

 

定义 MusicPlayer( ) 类,实例化对象

class MusicPlayer(object):
    def __init__(self):
        print("
播放器初始化")

#
创建播放器对象
play = MusicPlayer()
print(play)

 

重写 new 方法,验证new方法的作用和工作过程

class MusicPlayer(object):
    #
重写new方法
   
def __new__(cls):
        #1.
创建对象时,new方法会被自动调用
       
print("创建对象,分配空间")
        #2.
为对象分配空间
       
instance = super().__new__(cls)
        #3.
返回对象的引用
       
return  instance

    def __init__(self):
        print("
播放器初始化")

#
创建播放器对象
play = MusicPlayer()
print(play)

 

Python 中的单例

单例 创建的对象,在系统中只有唯一的一个实例à 保证 引用 的唯一性

定义一个 类属性,初始值是 None ,用于记录单例对象的引用

重写 __new__ 方法

如果类属性 is None,调用父类方法:__new__ 分配空间,并在类属性中记录结果

返回类属性中记录的对象引用

 

Python 中的单例

class MusicPlayer(object):
    pass
player1 = MusicPlayer()
print(player1)

player2 = MusicPlayer()
print(player2)

class MusicPlayer(object):
    #
记录第一次创建对象的引用
   
instance = None
    #
改进new方法
   
def __new__(cls,*args,**kwargs):
        #
判断类属性是否是空对象
       
if cls.instance is None:
            #
如果对象没有被创建,调用父类的方法,为第一个对象分配空间
           
cls.instance = super().__new__(cls)
        #
返回属性保存的对象引用
       
return cls.instance


player1 = MusicPlayer()
print(player1)

player2 = MusicPlayer()
print(player2)

 

 

只执行一次初始化工作

在每次使用 类名( ) 创建对象时,Python 的解释器都会自动调用两个方法:

__new__ 分配空间

__init__ 对象初始化

在对 __new__ 方法改造后,每次都会得到第一次被创建对象的引用

但是:初始化方法还会被再次调用

需求: 让初始化动作只被执行一次

class MusicPlayer(object):
    instance = None  # instance
设置为初始值 None,如果 创建过对象,
   
# 也就是 调用过 new方法了, instance 的值就不是 None

   
init_flag = False  # 定义一个初始值,用于标记 __init__方法,没有被再次执行

   
def __new__(cls, *args, **kwargs):  # 重写__new__方法
       
if cls.instance is None:  # 如果 之前没有执行过 new方法,则 cls.instance is None
            cls.instance = super().__new__(cls)  #
将 内存id 赋值给 cls.instance
        return cls.instance  #
重写 new方法后,将 内存 id 返回

   
def __init__(self):
        if MusicPlayer.init_flag == True:
            return
        print("
播放器初始化")
        MusicPlayer.init_flag = True


player1 = MusicPlayer()
player2 = MusicPlayer()
print(id(player1))  #
多个实例  2918561262816引用 是通过 __new__返回的
print(id(player2))

 

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/726321.html

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