效果图一:
项目中使用的效果图二:
1.首先定义动画文件
android:drawable=“@drawable/loading2”
android:fromDegrees=“0.0”
android:pivotX=“50.0%”
android:pivotY=“50.0%”
android:toDegrees=“360.0” />
2.在main.xml文件中直接定义ProgressBar便可显示
android:layout_width=“match_parent” android:layout_height=“match_parent” android:orientation=“vertical” android:gravity=“center”> android:id=“@+id/progress” style=“?android:attr/progressBarStyleSmall” android:layout_width=“25dip” android:layout_height=“30dip” android:indeterminateDrawable=“@anim/progress_bar” /> 直接运行之后的效果即如上图一中所示! 但无法达到在项目中使用的便捷性,不可能每一个需要用到此Dialog的地方都需要在相应的xml文件中定义该ProgressBar的控件吧,如果开发中界面使用多层次的FrameLayout和多层次的布局,这就是个麻烦问题了。 **下文将改 ProgressBar 单独定义为一个xml,并通过定义单独方法动态将其加入布局中,**使用时直接通过基类的Activity初始化便可以在整个应用程序中调用。 第一步: ==== android:id=“@+id/dialog_view” android:layout_width=“match_parent” android:layout_height=“match_parent” android:background=“@android:color/transparent” android:gravity=“center_vertical|center” > style=“?android:attr/progressBarStyleSmall” android:layout_width=“25dip” android:layout_height=“30dip” android:indeterminateDrawable=“@anim/progress_bar” /> 注:此处为父布局添加 android:background=“@android:color/transparent” 属性,使布局透明。 第二步: ==== /** 创建自定义ProgressDialog @param context @return */ public static Dialog createLoadingDialog(Context context) { LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context); View v = inflater.inflate(R.layout.layout_loading_dialog, null); // 得到加载view LinearLayout layout = (LinearLayout) v.findViewById(R.id.dialog_view); // 加载布局 Dialog loadingDialog = new Dialog(context, R.style.loading_dialog); // 创建自定义样式dialog loadingDialog.setCancelable(false); // 不可以用"返回键"取消 loadingDialog.setContentView(layout, new LinearLayout.LayoutParams( LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT)); return loadingDialog; } 注:此方法中设置了 loadingDialog.setCancelable(false); 即:不可以用"返回键"取消,若不需要可注释掉。 欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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