- 线程安全
- 线程同步
- 同步代码块
- 同步方法
- Lock锁
- 线程通信
- 线程池
- 实现线程池
- 线程池处理Runnable任务
- Excutors处理Callable任务
- Excutors工具类调用方法返回不同类型的线程池对象
- 定时器
- Timer
- ScheduledExecutorService
- 线程并发并行
- 并发
- 并行
- 生命周期
多个线程同时 *** 作同一块共享资源时可能出现业务安全问题
Account a=new Account("111",10);
//创建俩个线程对象,代表俩个人同时进来
new DrawThread(a,"小米").start();
new DrawThread(a,"小红").start();
原因:存在多线程并发+同时访问共享资源+存在修改资源
线程同步让多个线程实现先后依次访问共享资源,这样就解决了安全问题。加锁:让多个线程实现先后依次访问共享资源,这样就解决了安全问题。
作用:把出现线程安全问题的核心代码上锁。
原理:每次只能进入一个线程,执行完毕后自动解锁,其他线程才能进来执行。
synchronized(同步锁对象){
*** 作共享资源的代码(核心代码)
}
锁对象:只要对于当前同时执行的线程来说是同一个对象即可。
(1)锁对象用唯一的对象不好,因为会影响无关线程的执行。
(2)锁对象的规范要求:
建议使用共享资源作为锁对象。
对于实例方法建议使用this作为锁对象。
对于静态方法建议使用字节码(类名.class)对象作为锁对象。
synchronized (this) {
//判断账户余额
if (this.money >= money) {
//取钱
System.out.println(name + "取钱成功");
//变更余额
this.money -= money;
} else {
System.out.println("余额不足" + "剩余" + this.money);
}
}
同步方法
作用:把出现线程安全问题的核心方法上锁。同步代码块锁的范围更小,同步方法锁的范围更大。
原理:每次只能一个线程进入,执行完毕之后自动解锁,其他线程才可以进来执行。
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名称(形参列表) {
*** 作共享资源的代码
}
底层原理:
(1)同步方法其实底层也是有隐式锁对象的,只是锁的范围是整个方法代码。
(2)如果方法是实例方法:同步方法默认用this作为锁对象。但是代码要高度面向对象。
(3)如果方法是静态方法:同步方法默认用类名.class作为的锁对象。
(1)Lock锁清晰表达如何加锁和释放锁。(2)Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定 *** 作。(3)Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来构建Lock锁对象。
private class Account{
private final lock l=new ReentrantLock();
public void drawmoney(double money) {
//获取谁来取钱
String name = Thread.currentThread().getName();
l.lock();//上锁
try{//判断账户余额
if (this.money >= money) {
//取钱
System.out.println(name + "取钱成功");
//变更余额
this.money -= money;
} else {
System.out.println("余额不足" + "剩余" + this.money);
}
}finally{
lock.unlock();
}
}
线程通信
(1)线程通信就是线程间相互发送数据,线程间共享一个资源即可实现线程通信。通过共享一个数据的方式实现。
(2)根据共享数据的情况决定自己该怎么做,以及通知其他线程怎么做。
(3)线程通信实际场景:生产者线程负责生产数据,消费者线程负责消费生产者产生的数据。生产者线程生产完数据后唤醒消费者,然后等待自己,消费者消费完该数据后唤醒生产者,然后等待自己。
public void run()
{
//创建来电提醒的线程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (phone.this) {
{
if(flag)
{
//此时应该接电话
}else{
//代表来电提醒
System.out.println("有电话进来");
flag=true;
phone.this.notify();
try {
phone.this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
}
}).start();
//创建接电话的线程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
while (true) {
synchronized (phone.this) {
if(flag){
System.out.println("电话接听中");
flag=false;
//等待自己,唤醒别人
phone.this.notify();
phone.this.wait();
} }
}
}catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
).start();
}
线程池
(1)线程池就是一个可以复用线程的技术。
(2)不使用线程池会发生的问题: 如果用户每发起一个请求,后台就创建一个新线程来处理,下次新任务来了又要创建新线程,而创建新线程的开销是很大的,这样会严重影响系统的性能。
接口:ExecutorService
得到线程池对象:
ThreadPoolExecutor构造器的参数说明:
(1)临时线程什么时候创建:新任务提交的时候发现核心线程都在忙,任务队列也满了,并且还可以创建临时线程,这个时候才会创建临时线程。
(2)什么时候开始拒绝任务:核心线程和临时线程也在忙,任务队列也满了,心得任务过来才会拒绝任务。
最后一个参数的取值:
ExecutorService pools = new ThreadPoolExecutor(
3, 5 , 8 , TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(6),
Executors.defaultThreadFactory() , new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
Runnable target=new MyRunnable();
pool.execute(target);
pool.execute(target);
//关闭线程池一般不使用,立即关闭
pool.shutdownNow();
pool.shutdown();
Excutors处理Callable任务
//给任务线程池的处理
Future<String> f1=poll.submit(MyCallable(100));
Future<String> f2=poll.submit(MyCallable(200));
String rs=f1.get();
//拿到f1的字符串结果
Excutors工具类调用方法返回不同类型的线程池对象
Executors使用可能存在的陷阱:
大型并发系统环境中使用Executors如果不注意可能会出现系统风险。
定时器是一种控制任务延时调用或者周期调用的技术
作用:闹钟,定时邮件发送
实现方式:Timer
或ScheduledExecutorService
public Timer():
//创建临时定时器对象
public void schedule(TimerTask task, long delay, long period):
//开启一个定时器,按照计划处理TimerTask任务
特点:
(1)Timer是单线程,处理多个任务按照顺序执行,存在延时与设置定时器的时间有出入。
(2)可能其中某个任务的异常使得Timer线程死掉,从而影响后续任务的执行
Timer timer=new Timer();
timer.shedule(new task(){
public void run(){
}
},3000,2000);
ScheduledExecutorService
基于线程池,某个任务的执行情况不影响其他定时任务的执行。
正在运行的程序(软件)就是一个独立的进程, 线程是属于进程的,多个线程其实是并发与并行同时进行的。
并发(1)CPU同时处理的线程数量有限
(2)CPU会轮询为系统的每个线程服务,由于CPU的切换速度很快,给我们的感觉这些线程在同时执行,这就是并发。
在同一个时刻上,同时有多个线程在被CPU处理并且执行。
并发:CPU分时轮询的执行线程。
并行:同一个时刻同时在执行。
(1)线程的状态:线程从生到死的过程,以及中间经历的各种状态及状态转换。
(2)Java线程的状态(6种)
6种状态都被定义在Thread类的内部枚举类中
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