pygame中绘制弧线的函数如下:
pygame.draw.arc(surface, color, rect, start_angle, stop_angle, width)
需要传入的参数:
- surface:画布(screen)
- color:颜色
- rect:弧线所在矩形框
- start_angle:弧线起始角度(弧度制0~2)
- stop_angle:弧线终止角度(弧度制0~2)
- width:默认为1(当≤0的时候啥也不画)
其中rect,start_angle,stop_angle比较难理解。首先rect为pygame中定义的一个矩形,定义方式为Rect(left, top, width, height) ,由4个数组成的元组定义而成,各数含义如下,分别是左上角点的坐标,矩形的宽度与高度:
我们先在矩形Rect内作内切圆或椭圆(图中红色虚线椭圆),再结合start_angle与stop_angle便可定义我们的弧线(图中粗红线):
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