- 一、卖票案例
- 二、卖票案例的思考
- 三、卖票案例数据安全问题的解决
- 四、同步代码块
- 五、同步方法
- 六、同步静态方法
- 七、线程安全的类
- 八、Lock锁
1、需求
某电影院正在上映国产大片,共100张票,有3个窗口买票,设计一个程序模拟该电影院卖票
2、思路
① 定义一个SellTicket实现Runnable接口,里边有一个成员变量:private int tickets = 100;
②在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,步骤如下:
- 判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
- 卖完票,总票数-1
- 票没有了,也可能有人来问,所以这里使用死循环让卖票的动作一致执行
③ 定义一个测试类SellTicketDemo,main方法的实现步骤如下:
- 创建SellTicket类对象
- 创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
- 启动线程
3、代码实现
public class SellTicket implements Runnable {
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticket > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在售卖第" + ticket + "张票");
ticket--;
}
}
}
}
public class SellTicketDemo {
public static void main(String[] args) {
SellTicket st = new SellTicket();
Thread th1 = new Thread(st, "窗口1");
Thread th2 = new Thread(st, "窗口2");
Thread th3 = new Thread(st, "窗口3");
th1.start();
th2.start();
th3.start();
}
}
4、运行结果
在实际生活中,售票时出票也是需要时间的,所以在出售一张票的时候,需要一点时间的延迟,修改卖票的动作为每次出票时间100毫秒,用sleep()方法实现。卖票的代码如下:
public class SellTicket implements Runnable {
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在售卖第" + ticket + "张票");
ticket--;
}
}
}
}
上述代码会出现两个问题:
- 相同的票出现多次
- 出现了负数的票
这是由于线程执行的随机性导致的
1、为什么出现问题?
- 是否是多线程环境
- 是否有共享数据
- 是否有多条语句 *** 作共享数据
2、如何解决多线程安全问题?
- 基本思想:让程序没有安全问题的环境
3、怎么实现?
- 把多条语句 *** 作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可
- Java提供了同步代码块的方式来解决
锁多条语句 *** 作共享数据,可以使用同步代码快实现,其格式如下:
synchronized(任意对象){
多条语句 *** 作共享数据的代码;
}
synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁。
使用同步代码块改进卖票案例代码如下:
public class SellTicket implements Runnable {
private int ticket = 100;
private Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (obj) {
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在售卖第" + ticket + "张票");
ticket--;
}
}
}
}
}
同步的好处和弊端:
- 好处:解决了多线程的数据安全问题
- 弊端:当线程很多时,因为每个进程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率
- 将synchronized关键字加到方法上
- 格式:修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){ }
- 同步方法的锁对象是this
- 把synchronized关键字加在静态方法上
- 格式:修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){ }
- 同步静态方法的锁对象是类.class
1、StringBuffer
- 线程安全,可变的字符序列
- 从JDK5开始,被StringBuilder代替。通常使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的 *** 作,但它更快,因为它不执行同步
2、Vector
- 从Java 2 平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其称为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Vector被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector
3、Hashtable
- 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。任何非null对象都可以用作键或者值
- 从Java 2 平台v1.2开始,该类进行了改进,实现Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。与新的集合实现不同,Hashtable被同步。如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable
使用Collections类的一些方法可以返回由指定列表支持的同步(线程安全)列表
List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<String>());
八、Lock锁
-
虽然可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但并没有直接看到在哪里加了锁,在哪里释放锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock。
-
Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定 *** 作。
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void lock():获得锁
-
void unlock():释放锁
-
Lock是接口不能直接实例化,采用它的实现类ReentrantLock来实例化
-
ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class SellTicket implements Runnable {
private int ticket = 100;
private Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
lock.lock();
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在售卖第" + ticket + "张票");
ticket--;
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
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