对于程序中有些对象只需要初始化一次,在多线程中,我们一般使用双重检查锁,代码如下:
void double_checked_locking()
{
if(!resource_ptr)
{
std::lock_guard lock(resource_mutex);
if(!resource_ptr)
{
resource_ptr.reset(new some_resource);
}
}
resource_ptr->do_something();
}
但是这样写比较麻烦,效率也不高。
C++11对于这种初始化增加了一个新的方式,代码如下:
std::shared_ptr resource_ptr;
std::once_flag resource_falg;
void init_resource()
{
resource_ptr.reset(new some_resource);
}
void foo()
{
std::call_once(resource_flag,init_resource);
resource_ptr->do_something();
}
这种方式使用起来就方便很多。下面是针对类使用这种方式的代码:
class X
{
private:
connection_info connection_details;
connection_handle connection;
std::once_flag connection_init_flag;
void open_connection()
{
connection=connection_manager.open(connection_details);
}
public:
X(connection_info const& connection_details_):
connection_details(connection_details_)
{}
void send_data(data_packet const& data)
{
std::call_once(connection_init_flag,&X::open_connection,this);
connection.send_data(data);
}
data_packet receive_data()
{
std::call_once(connection_init_flag,&X::open_connection,this);
return connection.receive_data();
}
};
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