升级到 Unity 2019 LTS - Unity 手册https://docs.unity3d.com/cn/2021.2/Manual/UpgradeGuide2019LTS.html
注意:按照版本顺序遵循此部分中的建议。例如,如果需要将项目从 2018 升级到 2020,请在阅读 2020 升级指南之前阅读 2019 升级指南,了解是否需要进行任何更改。
本页面列出了从任何 Unity 2018 版本升级到 2019 LTS 时在 Unity 2019 版本中可能对现有项目造成影响的更改。如果要从 Unity 2017 版本升级,请首先参阅升级到 Unity 2018 LTS 指南。
请注意,2019 LTS 也称为 2019.4。
页面大纲- 轻量级渲染管线 (LWRP) 变为通用渲染管线 (URP)
- ShaderUtil 更新
- 动画 C# 作业
- 可编程渲染管线 (SRP) API 更改
- 可寻址资源
- 新的资源导入管线
- Tilemap Editor 现在是一个包
- SpriteTooling 现在是一个包
- Unity UI 现在是一个包
- UI Elements 现在是标准功能,而非实验性功能
- .NET 3.5 Equivalent 脚本运行时已删除
- 光照改进
- UnityAPICompatibilityVersionAttribute 构造函数更改
- 更改的系统要求
- 多玩家 (UNet) 高级 API 已移入包中 *删除了 UNITY_ADS 编译器指令
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