第一种是继承Thread类:class ThreadBall extends Thread{}
第二种是使用Runnable接口:class ThreadBall implements Runnable{}
1.继承Thread类创建一个子类继承Thread类,从这个子类中实例化的对象就是一个线程,这种方法创建线程分为下面几步:
1.创建一个继承Thread的子类
2.覆写run方法
3.创建对象并通过该对象调用start方法启动线程
class PrimeThread extends Thread{//创建子类继承Thread
long minPrime;
PrimeThread(long minPrime){
this.minPrime = minPrime;
}
public void run(){
//实现线程功能的代码
}
}
public static class Main {
public static void main(String[] args) {
PrimeThread p = new PrimeThread(143);//创建一个线程对象
p.start();// 通过对象p调用start()方法启动线程
}
}
2.使用Runnable接口
该方法实现线程分为下列几步:
1.定义实现Runnable接口的类并重写run方法
2.建立一个Thread对象,并将实现Runnable接口的类的对象作为参数传入Thread类的构造方法中
3.通过Thread类中的start()方法启动线程,并运行
class PrimeRun implements Runnable {
long minPrime;
PrimeRun(long minPrime) {
this.minPrime = minPrime;
}
// 必须重写的方法
public void run() {
// 实现线程功能的代码
}
}
public static class Main {
public static void main(String[] args) {
// 启动线程
PrimeRun p = new PrimeRun(143);
new Thread(p).start();
}
}
3.两种方法的区别
因为Java是单继承的,用实现Runnable接口的方法创建对象可以避免Java单继承机制带来的局限。应尽可能使用实现Runnable接口的方式来创建线程。
1.在使用Thread的时候只需要new一个实例出来,调用start()方法即可以启动一个线程,如:
Thread test=new Thread();
test.start();
2.在使用Runnable的时候需要先new一个实现Runnable的实例,之后用Thread调用,如:
Test implements Runnable
Test t=new Test();
Thread test=new Thread(t);
tset.start();
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