- 一、简述String对象、StringBuffer、 StringBuilder 区分
- 二、多态的原理
- 三、简要描述面向对象编程的思想
- 四、反射的原理
- 五、hashcode和equals的用法
一、简述String对象、StringBuffer、 StringBuilder 区分
1、String是final的,内部用一个final类型的char数组存储数据,它的拼接效率比较低,实际上是通过建立一个StringBuffer,
让后台调用append(),最后再将StringBuffer toSting(),每次 *** 作Sting都会重新建立新的对象来保存新的值.
这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收这也是要影响性能的。
2、StringBuffer也是final,线程安全的,采用一个char数组来保存需要append的字符串,char数组有一个初始大小,
当append的字符串长度超过当前char数组容量时,则对char数组进行动态扩展,也即重新申请一段更大的内存空间,
然后将当前char数组拷贝到新的位置,因为重新分配内存并拷贝的开销比较大,
所以每次重新申请内存空间都是采用申请大于当前需要的内存空间的方式,这里是2倍。
3、StringBuilder,线程不安全
二、多态的原理
多态:允许基类的指针或引用指向派生类的对象,而在具体访问时实现方法的动态绑定。
原理是java的后期绑定。
三、简要描述面向对象编程的思想
1、抽象:通过特定的实例抽取出共同的特征以后形成的概念的过程,它强调主要特征和忽略次要特征。
2、封装:把对象的属性和方法结合成一个独立的整体,隐藏实现细节,并提供对外访问的接口。
3、继承:从已知的一个类中派生出新的一个类,叫子类。子类实现了父类所有非私有化属性和方法,并能根据自己的实际需求扩展出新的行为。
4、多态:多个不同的对象对同-消息作出响应,同一消息根据不同的对象而采用各种不同的行为方法。
四、反射的原理
java虚拟机运行时内存有个叫方法区,主要作用是存储被装载的类的类型信息。
每装载一个类的时候,java就会创建一个该类的Class对象实例。我们就可以通过这个实例,来访问这个类的信息。
五、hashcode和equals的用法
Java对于eqauls方法和hashCode方法是这样规定的:
1. 如果两个对象相同,那么它们的hashCode值一定要相同;
2.如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同(上面说的对象相同指的是用eqauls方法比较)
3.一般在覆盖equals()方法的同时也要覆盖hashCode()方法,否则,就会违反Object.hashCode的通用约定,
从而导致该类无法与所有基于散列值(hash)集合类(HashMap、HashSet和Hashtable)结合在一起正常运行。
作者:KJ.JK
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