我们在做事情时,很多事情都是有套路的,这个套路是前人总结的经验,什么情况下按照什么套路去做,一般都能把事情做的很顺利,写代码也不例外,在写代码的过程中,很多场景都有固定的写法套路,这个套路就是“设计模式”
什么是设计模式?● 官方给予它的定义:
“设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结“;使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性
● 最初出现“设计模式的含义”:
设计模式(英语 design pattern)是对面向对象设计中反复出现的问题的解决方案;这个术语是在1990年代由Erich Gamma等人从建筑设计领域引入到计算机科学中来的。这个术语的含义还存有争议。算法不是设计模式,因为算法致力于解决问题而非设计问题
● 设计模式通常描述了一组相互紧密作用的类与对象。设计模式提供一种讨论软件设计的公共语言,使得熟练设计者的设计经验可以被初学者和其他设计者掌握。设计模式还为软件重构提供了目标
● MVC、MVP 和 MVVM 是常见的三种架构设计模式,今天我们就来对
“MVC 架构设计模式”来深入了解一下
● 首先,什么是mvc设计模式?mvc全名:模型视图控制器,英文名:Model-View-Controller,mvc就是英文缩写,是一种软件的设计典范,将业务、数据、界面显示分离的方法控制代码
● 很多人把无架构定为MVC ,这边我要纠正一下,无架构 != MVC
MVC定义● Model:业务逻辑处理,例如:数据库 *** 作,网络 *** 作获取数据源,甚至一些耗时的 *** 作都可在此处理
● View:处理数据显示的部分, xml布局就可以视为View层
● Controller:Activity处理用户交互的问题,通过读取view层的数据,然后把数据交给界面来显示
MVC原理原理::“MVC是一个设计模式,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开“
● 持久层(数据交互的)
● 表现层(页面)
● 核心模块(三大核心功能)
● 测试模块(测试功能)
MAC优势● 低耦合性:MVC的视图层和业务层是分离的,如果项目的业务流程或业务规则有所更改,只需要更改MVC的Model层,不需要重新更改编译View和Controller的代码内容
● 高可重用性:MVC模式允许不同类型的View访问相同的服务器端代码,多个View可以共享一个Model,它包括任何WEB浏览器(HTTP)或无线浏览器(WAP),因为这些表示所需要改变的只有View层的实现方式,Model层和Controller层不需要做任何改变
● 低生命周期成本:MVC降低了用户界面开发和维护的技术需求,从而降低了生命周期成本
● 快速部署:使用MVC模式可以大大缩短开发时间,允许后端开发人员只关注业务逻辑,而前端开发人员只需要关注页面的表现形式
● 高可维护性:前后端分离使得WEB应用程序更易于维护和修改
MVC总结● 利用MVC设计模式,使项目有了很好的可扩展和维护性
● Contronller(控制器)是一个中间桥梁的作用。MVC的使用场景:一般用在比较大的项目中,业务逻辑相对复杂的、需求修改比较频繁的情况
● MVC的真实存在是MC(V),Model和Controller根本没办法分开,随着业务逻辑的增加,Controller会变得很厚很复杂
● MVC的使用场景:一般用在比较大的项目中,业务逻辑相对复杂的、需求修改比较频繁的情况
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Android架构师之路还很漫长,与君共勉
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