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这里是目录本篇与上一篇有较多联系,有兴趣的可以先看上一篇。
编译静态链接库xcom这个子项目模拟关于通讯的库,要编译成静态链接库。编译静态库一定要加选项-r,c和v可以不加。
// xcom.h
#ifndef XCOM_H
#define XCOM_H
class XCom
{
public:
XCom();
};
#endif
// xcom.cpp
#include "xcom.h"
#include
using namespace std;
XCom::XCom()
{
cout<<"Create XCom"<<endl;
}
# makefile
TARGET=libxcom.a
OBJS=xcom.o
$(TARGET):$(OBJS)
$(AR) -cvr $@ $^
clean:
$(RM) $(TARGET) $(OBJS)
.PHONY: clean
再修改一下上一节的xserver.cpp文件。
// xserver.cpp
#include
#include "xthread.h"
#include "xcom.h"
using namespace std;
class XTask:public XThread
{
public: void Main() override
{
cout<<"XTask main"<<endl;
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
cout<<"XServer"<<endl;
XCom com;
XTask task;
task.Start();
task.Wait();
return 0;
}
/src/xserver下的makefile文件也要进行修改。
TARGET=xserver
OBJS=xserver.o
CXXFLAGS=-I../xthread -I../xcom
LDFLAGS=-L../xthread -L../xcom
LIBS=-lxthread -lpthread -lxcom
$(TARGET):$(OBJS)
$(CXX) $^ -o $@ $(LDFLAGS) $(LIBS)
clean:
$(RM) $(TARGET) $(OBJS)
执行./run后即可运行。
ifeq语句 我们可以在执行make命令时传入变量。比如可以选择使用clang而不使用g++进行编译,可以写成下面这样:
make CXX=clang
我们可以在makefile文件中加入一个变量STATIC,默认值为0。当STATIC=1时,将文件编译成静态库;当STATIC=0时编译成动态库。如何判断STATIC的值呢?这里就引出了makefile的一个语法:ifeq。下面是改进后的makefile:
# makefile
TARGET=libxcom
OBJS=xcom.o
ifeq($(STATIC),1)
#静态库
TARGET:=$(TARGET).a
$(TARGET):$(OBJS)
$(AR) -cvr $@ $^
else
#动态库
TARGET:=$(TARGET).so
LDFLAGS=-shared
CXXFLAGS=-fPIC
$(TARGET):$(OBJS)
$(CXX) $(LDFLAGS) $^ -o $@
endif
clean:
$(RM) $(TARGET) $(OBJS)
.PHONY: clean
在编译时需要输入以下命令:
# 编译静态库
make STATIC=1
# 编译动态库
make STATIC=0
都看到这里了,可以给个点赞或者评论吗?达瓦里希( ̄^ ̄)ゞ
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