面向对象高级 第一天

面向对象高级 第一天,第1张

JAVA SE 进阶
  • static 关键字
    • 1.1 static修饰成员变量
    • 1.2 static变量的内存原理
    • 1.3 static修饰成员方法
    • 1.4 static应用工具类
    • 1.5 静态的注意事项
  • 单例模式
    • 2.1 什么是设计模式
    • 2.2 单例模式(饿汉式)
    • 2.3 单例模式(懒汉模式)
  • 代码块
    • 3.1引入
    • 3.2 静态代码块
    • 3.3 实例代码块
  • 继承
    • 4.1 引入
    • 4.2 继承的格式
    • 4.3继承案例
    • 4.4子类不能继承的内容
    • 4.6 继承后成员方法的访问
    • 4.7 方法重写
    • 4.8 继承后构造器的访问
    • 4.9 super和this用法
    • 4.10 继承的特点

static 关键字 1.1 static修饰成员变量
  1. static是一个修饰符,一般用来修饰成员变量和成员方法
  2. 作用:用来表示对象的共享数据

比如下面是一个公司内部的OA(办公自动化系统),公司的每一个员工都是系统的一个用户。每一个用户登录系统时,都可以看到在线人数,这个在线人数就是属于所有用户的共享数据,可以使用static修饰; 而姓名和年龄就是属于每一个用户自己独有的数据。

public class User{
	//(所有对象共享)
	public static int onlineNumber = 161;
	//(每个对象各有一份)
	prvite String name;
	private int age;
	...
}
 3. static修饰的变量如何访问呢?
 	静态修饰的变量,既可以使用类名调用,可以使用对象调用。
```java
public class User {
    private  String name;
    private int age ;

    //静态成员变量(属性)
    public static  int onlineNumber;
}
1.2 static变量的内存原理
静态修饰的变量在堆内存中有一个单独的区域(静态区),而每一个对象会共享静态区中的数据。
1.3 static修饰成员方法
  1. 方法的分类?
    实例方法:没有被static修饰的方法(属于对象的),必须用对象调用。
    静态方法:被static修饰的方法(属于类的),可以被类名调用,也可以被对象调用。
  2. 什么时候定义静态方法,什么时候定义实例方法?
    - 方法内部的代码需要用到类的成员变量,必须定义成实例方法。
    - 方法内部的代码无需访问类的成员变量,建议定义成静态方法。
public class Student {
    private String name;

    public Student(String name) {
        this.name = name;
    }

    //需求1: 写一个方法,打印输出:谁谁谁在努力学习...
    /*
    分析:方法中有用到本类中name属性,name属性是属于Student对象;
    	 该方法也必须用对象调用,所以定义成实例方法(非静态方法)
    */
    public void study() {
        System.out.println(this.name + "在努力学习....");
    }

    //需求2:写一个方法,打印输出两个数的最大值
    /*
    分析:方法中没有用到任何本类的属性,也就是说该方法的执行和对象没有关系。
    	 为了方便调用,将该方法定义成静态方法更加合适。
    */
    public static void getMax(int a, int b) {
        //求a和b的最大值
        int max = a > b ? a : b;
        System.out.println(max);
    }
}
1.4 static应用工具类
	所谓工具类,就是类中的方法全都是静态方法,这些方法调用起来直接使用类名调用即可,**调用起来非常方便**,所以就把这样的类称之为**工具类**。

通常会把一些通用的功能定义成静态方法,并放在一个工具类中,这样该方法在系统中的任何一个地方随时都可以使用类名调用。

比如验证码的功能,登录时需要、注册时需要、修改密码时也需要,定义成工具类就非常合适。

public class VerificationUtils {

    //私有化构造方法
    private VerificationUtils(){

    }

    //产生验证码的方法
    public static String createCode() {
        String str = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789";

        //从字符串中随机产生4个字符拼接一个字符串
        Random r = new Random();
        String code = "";
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            int index = r.nextInt(str.length());
            //获取字符串中索引位置的字符
            char ch = str.charAt(index);
            code += ch;
        }
        return code;
    }
}
1.5 静态的注意事项
		  1. 静态方法只能访问静态成员,不能访问实例成员。
		2. 实例方法可以访问静态方法,也可以访问实例方法。
		3. 静态方法中不能有this关键字.
单例模式 2.1 什么是设计模式
	设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
2.2 单例模式(饿汉式)
  1. 单例模式解决的问题是,让某类的对象,在整个软件系统中只存在一个,不允许创建多个对象。
  2. 如何实现单例模式呢?
    1.第一步: 将类的构造器私有化,别人就无法创建对象了。
    2.第二部:在本类中自己创建自己的对象,并且使用 public static final修饰。
/* a,定义一个单例类*/
public class SingleInstance{
//c、定义一个静态变量存储一个对象即可:属于类,与类一起加载一次
public static SigleInstance intstance = new SigleInstance();

//b.单例必须私有构造器
prvate SigleInstance(){}
}
2.3 单例模式(懒汉模式)
  1. 单例模式解决的问题是,让某类的对象,在整个软件系统中只存在一个,不允许创建多个对象。
  2. 如何实现单例模式呢?
    1. 第一步:将类的构造器私有化,别人就无法创建对象了
    2. - 第二步:在本类中定义一个本类对象的引用,并且使用 private static final修饰。
    3. 第三步:提供一个方法getInstance(),当调用方法时才给引用赋值
class SingleInstance{
    private static SingleInstance instance; //null
    private SingleInstance(){}
    //必须提供一个方法返回一个单例对象
    public static SingleInstance getInstance(){
        if (instance ==null){
            instance = new SingleInstance();
        }
        return .....;
    }
}
代码块 3.1引入
一个类的组成,有如下几个部分
public class 类名{
	//1.成员变量
	//2.构造器
	//3.成员方法
	//4.代码块
	//5.内部类
}

我们已经学完了成员变量,构造器,成员方法,接下来我们来介绍以下代码快,代码块按照有无static可以分为静态代码块和实例代码块。

3.2 静态代码块

静态代码块:必须有static修饰,必须放在类下。与类一起加载执行。
格式:

static {
     // 执行代码
}

特点:

  1. 每次执行类,加载类的时候都会先执行静态代码块一次。
  2. 静态代码块是自动触发执行的,只要程序启动静态代码块就会先执行一次。
  3. 作用:在启动程序之前可以做资源的初始化,一般用于初始化静态资源。
public class DaimaKuaiDemo01 {
    public static String sc_name ;

    // 1.静态代码块
    static {
        // 初始化静态资源
        sc_name = "黑马程序员!";
        System.out.println("静态代码块执行!");
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("main方法执行");
        System.out.println(sc_name);
    }
}
3.3 实例代码块

实例代码块:没有static修饰,必须放在类下。与对象初始化一起加载。
格式:

{
     // 执行代码
}

特点

  1. 无static修饰。属于对象,与对象的创建一起执行的。
  2. 每次调用构造器初始化对象,实例代码块都要自动触发执行一次。
  3. 实例代码块实际上是提取到每一个构造器中去执行的。
  4. 作用:实例代码块用于初始化对象的资源。
public class DaimaKuaiDemo02 {
   
    private String name ;

    // 实例代码块。 无static修饰。
    {
        System.out.println("实例代码块执行");
        name = "dl";
    }

    // 构造器
    public DaimaKuaiDemo02(){
        //System.out.println("实例代码块执行");
    }

    // 有参数构造器
    public DaimaKuaiDemo02(String name){
        //System.out.println("实例代码块执行");
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 匿名对象,创建出来没有给变量。
        new DaimaKuaiDemo02();
        new DaimaKuaiDemo02();
        new DaimaKuaiDemo02("xulei");
    }
}
// 输出三次:实例代码块执行
继承 4.1 引入
  1. 学生类
    属性:姓名,年龄
    行为:吃饭,睡觉
  2. 老师类
    属性:姓名,年龄,薪水
    行为:吃饭,睡觉,教书
  3. 班主任
    属性:姓名,年龄,薪水
    行为:吃饭,睡觉,管理
    如果我们定义了这三个类去开发一个系统,那么这三个类中就存在大量重复的信息(属性:姓名,年龄。行为:吃饭,睡觉)。这样就导致了相同代码大量重复,代码显得很臃肿和冗余,那么如何解决呢?

假如多个类中存在相同属性和行为时,我们可以将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那一个类即可。其中,多个类可以称为子类,单独被继承的那一个类称为父类、超类(superclass)或者基类。
Java也可以采用类似生活中的继承方式,将共有属性和行为写在父类中,将特有的属性和行为写在子类中,然后让子类和父类产生继承关系,那么子类就可以直接使用父类成员了。

4.2 继承的格式

通过 extends 关键字,可以声明一个子类继承另外一个父类,定义格式如下:

class 父类 {
	...
}

class 子类 extends 父类 {
	...
}

需要注意:Java是单继承的,一个类只能继承一个直接父类,跟现实世界很像,但是Java中的子类是更加强大的。

4.3继承案例

请使用继承定义以下类:

  1. 学生类
    属性:姓名,年龄
    行为:吃饭,睡觉
  2. 老师类
    属性:姓名,年龄,薪水
    行为:吃饭,睡觉,教书
  3. 班主任
    属性:姓名,年龄,薪水
    行为:吃饭,睡觉,管理

案例图解分析:
老师类,学生类,还有班主任类,实际上都是属于人类的,我们可以定义一个人类,把他们相同的属性和行为都定义在人类中,然后继承人类即可,子类特有的属性和行为就定义在子类中了。
案例代码下实现:

  1. 父类Human类
 public class Human {
    // 合理隐藏
    private String name ;
    private int age ;
	
    // 合理暴露
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
 }
  1. 子类Teacher类
public class Teacher extends Human {
    // 工资
    private double salary ;
    
    // 特有方法
    public void teach(){
        System.out.println("老师在认真教技术!")}

    public double getSalary() {
        return salary;
    }

    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }
}
  1. 子类Student类
public class Student extends Human{
 
}
  1. 子类BanZhuren类
public class Teacher extends Human {
    // 工资
    private double salary ;
    
       // 特有方法
    public void admin(){
        System.out.println("班主任强调纪律问题!")}
    
    public double getSalary() {
        return salary;
    }

    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }
}
  1. 测试类
public class Test {
      public static void main(String[] args) {
          Teacher dlei = new Teacher();
          dlei.setName("播仔");
          dlei.setAge("31");
          dlei.setSalary(1000.99);
          System.out.println(dlei.getName());
          System.out.println(dlei.getAge());
          System.out.println(dlei.getSalary());
          dlei.teach();
          
          BanZhuRen linTao = new BanZhuRen();
          linTao.setName("灵涛");
          linTao.setAge("28");
          linTao.setSalary(1000.99);
          System.out.println(linTao.getName());
          System.out.println(linTao.getAge());
          System.out.println(linTao.getSalary());
          linTao.admin();

          Student xugan = new Student();
          xugan.setName("播仔");
          xugan.setAge("31");
          //xugan.setSalary(1000.99); // xugan没有薪水属性,报错!
          System.out.println(xugan.getName());
          System.out.println(xugan.getAge());



      }
  }
  1. 小结
    1.继承实际上是子类相同的属性和行为可以定义在父类中,子类特有的属性和行为由自己定义,这样就实现了相同属性和行为的重复利用,从而提高了代码复用。

2.子类继承父类,就可以直接得到父类的成员变量和方法。是否可以继承所有成分呢?请看下节!

4.4子类不能继承的内容

当类之间产生了继承关系后,其中各类中的成员变量,又产生了哪些影响呢?

  1. 成员变量不重名
    如果子类父类中出现不重名的成员变量,这时的访问是没有影响的。代码如下:
class Fu {
	// Fu中的成员变量
	int num = 5;
}
class Zi extends Fu {
	// Zi中的成员变量
	int num2 = 6;
  
	// Zi中的成员方法
	public void show() {
		// 访问父类中的num
		System.out.println("Fu num="+num); // 继承而来,所以直接访问。
		// 访问子类中的num2
		System.out.println("Zi num2="+num2);
	}
}
class Demo04 {
	public static void main(String[] args) {
        // 创建子类对象
		Zi z = new Zi(); 
      	// 调用子类中的show方法
		z.show();  
	}
}

演示结果:
Fu num = 5
Zi num2 = 6
  1. 成员变量重名
class Fu1 {
	// Fu中的成员变量。
	int num = 5;
}
class Zi1 extends Fu1 {
	// Zi中的成员变量
	int num = 6;
  
	public void show() {
		// 访问父类中的num
		System.out.println("Fu num=" + num);
		// 访问子类中的num
		System.out.println("Zi num=" + num);
	}
}
class Demo04 {
	public static void main(String[] args) {
      	// 创建子类对象
		Zi1 z = new Zi1(); 
      	// 调用子类中的show方法
		z1.show(); 
	}
}
演示结果:
Fu num = 6
Zi num = 6

子父类中出现了同名的成员变量时,子类会优先访问自己对象中的成员变量。如果此时想访问父类成员变量如何解决呢?我们可以使用super关键字。
3. super访问父类成员变量
子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用super 关键字,修饰父类成员变量,类似于之前学过的 this
需要注意的是:super代表的是父类对象的引用,this代表的是当前对象的引用。
使用格式:super.父类成员变量名
子类方法需要修改,代码如下:

class Fu {
	// Fu中的成员变量。
	int num = 5;
}

class Zi extends Fu {
	// Zi中的成员变量
	int num = 6;
  
	public void show() {
        int num = 1;
      
        // 访问方法中的num
        System.out.println("method num=" + num);
        // 访问子类中的num
        System.out.println("Zi num=" + this.num);
        // 访问父类中的num
        System.out.println("Fu num=" + super.num);
	}
}

class Demo04 {
	public static void main(String[] args) {
      	// 创建子类对象
		Zi1 z = new Zi1(); 
      	// 调用子类中的show方法
		z1.show(); 
	}
}

演示结果:
method num=1
Zi num=6
Fu num=5

小贴士:Fu 类中的成员变量是非私有的,子类中可以直接访问。若Fu 类中的成员变量私有了,子类是不能直接访问的。通常编码时,我们遵循封装的原则,使用private修饰成员变量,那么如何访问父类的私有成员变量呢?对!可以在父类中提供公共的getXxx方法和setXxx方法。

4.6 继承后成员方法的访问

当类之间产生了关系,其中各类中的成员方法,又产生了哪些影响呢?

  1. 成员方法不重名
    如果子类父类中出现不重名的成员方法,这时的调用是没有影响的。对象调用方法时,会先在子类中查找有没有对应的方法,若子类中存在就会执行子类中的方法,若子类中不存在就会执行父类中相应的方法。代码如下:
class Fu {
	public void show() {
		System.out.println("Fu类中的show方法执行");
	}
}
class Zi extends Fu {
	public void show2() {
		System.out.println("Zi类中的show2方法执行");
	}
}
public  class Demo05 {
	public static void main(String[] args) {
		Zi z = new Zi();
     	//子类中没有show方法,但是可以找到父类方法去执行
		z.show(); 
		z.show2();
	}
}
  1. 成员方法重名
    如果子类父类中出现重名的成员方法,则创建子类对象调用该方法的时候,子类对象会优先调用自己的方法。
    代码如下:
class Fu {
	public void show() {
		System.out.println("Fu show");
	}
}
class Zi extends Fu {
	//子类重写了父类的show方法
	public void show() {
		System.out.println("Zi show");
	}
}
public class ExtendsDemo05{
	public static void main(String[] args) {
		Zi z = new Zi();
     	// 子类中有show方法,只执行重写后的show方法
		z.show();  // Zi show
	}
}
4.7 方法重写
  1. 概念:
    方法重写 :子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现。
  2. 使用场景案例:
    子类继承了父类的方法,但是子类觉得父类的这方法不足以满足自己的需求,子类重新写了一个与父类同名的方法,以便覆盖父类的该方法。
    例如:我们定义了一个动物类代码如下:
public class Animal  {
    public void run(){
        System.out.println("动物跑的很快!");
    }
    public void cry(){
        System.out.println("动物都可以叫~~~");
    }
}

然后定义一个猫类,猫可能认为父类cry()方法不能满足自己的需求

代码如下:

public class Cat extends Animal {
    public void cry(){
        System.out.println("我们一起学猫叫,喵喵喵!喵的非常好听!");
    }
}

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
      	// 创建子类对象
      	Cat ddm = new Cat()// 调用父类继承而来的方法
        ddm.run();
      	// 调用子类重写的方法
      	ddm.cry();
	}
}
  1. @Override重写注解
  • @Override:注解,重写注解校验!
  • 这个注解标记的方法,就说明这个方法必须是重写父类的方法,否则编译阶段报错。
public class Cat extends Animal {
     // 声明不变,重新实现
    // 方法名称与父类全部一样,只是方法体中的功能重写写了!
    @Override
    public void cry(){
        System.out.println("我们一起学猫叫,喵喵喵!喵的非常好听!");
    }
}
  1. 注意事项
    1. 方法重写是发生在子父类之间的关系。
    2. 子类方法覆盖父类方法,必须要保证权限大于等于父类权限。
    3. 子类方法覆盖父类方法,返回值类型、函数名和参数列表都要一模一样。
4.8 继承后构造器的访问

当类之间产生了继承关系,其中各类中的构造器,又产生了哪些影响呢?
首先我们要回忆两个事情,构造器的定义格式和作用。

  1. 构造器的名字是与类名一致的。所以子类是无法继承父类构造方法的。
  2. 构造器的作用是初始化对象成员变量数据的。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构造方法中默认有一个super() ,表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用。(先有爸爸,才能有儿子)

继承后子类构造器特点:子类所有构造器的第一行都会先调用父类的无参构造器,再执行自己。
*案例演示:
按如下需求定义类:

  1. 人类
    成员变量: 姓名,年龄
    成员方法: 吃饭
  2. 学生类
    成员变量: 姓名,年龄,成绩
    成员方法: 吃饭
    代码如下:
class Person {
    private String name;
    private int age;

    public Person() {
        System.out.println("父类无参");
    }

    // getter/setter省略
}

class Student extends Person {
    private double score;

    public Student() {
        //super(); // 调用父类无参,默认就存在,可以不写,必须再第一行
        System.out.println("子类无参");
    }
    
     public Student(double score) {
        //super();  // 调用父类无参,默认就存在,可以不写,必须再第一行
        this.score = score;    
        System.out.println("子类有参");
     }

}

public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        System.out.println("----------");
        Student s2 = new Student(99.9);
    }
}

输出结果:
父类无参
子类无参
----------
父类无参
子类有参
  • 小结:
  1. 子类构造器执行的时候,都会在第一行默认先调用父类无参数构造器一次。
  2. 子类构造器的第一行都隐含了一个super()去调用父类无参数构造器,super()可以省略不写。
4.9 super和this用法
  1. super和this访问成员变量成员方法的格式。
  2. super和this访问构造方法的格式。
  3. super(…)用法演示
class Person {
    private String name ="凤姐";
    private int age = 20;

    public Person() {
        System.out.println("父类无参");
    }
    
    public Person(String name , int age){
        this.name = name ;
        this.age = age ;
    }

    // getter/setter省略
}

class Student extends Person {
    private double score = 100;

    public Student() {
        //super(); // 调用父类无参构造器,默认就存在,可以不写,必须再第一行
        System.out.println("子类无参");
    }
    
     public Student(String name , int age,double score) {
        super(name ,age);// 调用父类有参构造器Person(String name , int age)初始化name和age
        this.score = score;    
        System.out.println("子类有参");
     }
      // getter/setter省略
}

public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        // 调用子类有参数构造器
        Student s2 = new Student("张三"2099);
        System.out.println(s2.getScore()); // 99
        System.out.println(s2.getName()); // 输出 张三
        System.out.println(s2.getAge()); // 输出 20
    }
}

4.访问构造方法注意事项
1. 子类的每个构造方法中第一行均有默认的 super(),调用父类的空参构造。
2. super(…) 和 this(…) 都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时出现。
3. super(…) 和 this(…)是根据参数去确定调用父类哪个构造器的。
5.** super(…)案例图解**
在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建其子类对象本身。目的在于子类对象中包含了其对应的父类空间,便可以包含其父类的成员,如果父类成员非private修饰,则子类可以随意使用父类成员。代码体现在子类的构造七调用时,一定先调用父类的构造器。
6.this(…)用法演示

  • 默认是去找本类中的其他构造器,根据参数来确定具体调用哪一个构造器。
  • 为了借用其他构造器的功能。
package com.itheima._08this和super调用构造器;
/**
 * this(...):
 *    默认是去找本类中的其他构造器,根据参数来确定具体调用哪一个构造器。
 *    为了借用其他构造器的功能。
 *
 */
public class ThisDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Student xuGan = new Student();
        System.out.println(xuGan.getName()); // 输出:徐干
        System.out.println(xuGan.getAge());// 输出:21
        System.out.println(xuGan.getSex());// 输出: 男
    }
}

class Student{
    private String name ;
    private int age ;
    private char sex ;

    public Student() {
  // 很弱,我的兄弟很牛逼啊,我可以调用其他构造器:Student(String name, int age, char sex)
        this("徐干",21,'男');
    }

    public Student(String name, int age, char sex) {
        this.name = name ;
        this.age = age   ;
        this.sex = sex   ;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public char getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(char sex) {
        this.sex = sex;
    }
}

小结
子类的每个构造方法中均有默认的super(),调用父类的空参构造。手动调用父类构造会覆盖默认的super()。

  • super() 和 this() 都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时出现。**
  • super(…)和this(…)是根据参数去确定调用父类哪个构造器的。**
  • super(…)可以调用父类构造器初始化继承自父类的成员变量的数据。
  • this(…)可以调用本类中的其他构造器。
4.10 继承的特点
  1. Java只支持单继承,不支持多继承。
// 一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
class A {}
class B {}
class C1 extends A {} // ok
// class C2 extends A, B {} // error
  1. 一个类可以有多个子类。
// A可以有多个子类
class A {}
class C1 extends A {}
class C2 extends  A {}
  1. 可以多层继承。
class A {}
class C1 extends A {}
class D extends C1 {}

顶层父类是Object类。所有的类默认继承Object,作为父类。

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/757761.html

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