物体酷跑小游戏用unity制作,下面给大家介绍一下简单物体酷跑案列,先给大家看看游戏环境的搭建。
我们先搭建好环境,在此环境中上下分别用wallup和walldowm命名的长方体来作为跑道的道路和上限,用player命名运动物体。将坐标轴点击让它处于水平yx轴,将相机调整正对搭建的模型。当然,环境的搭建也是随自己的喜好而来的。
在环境然后开始给物体和场景添加属性:
1.要想使物体动起来,那就得在物体上加入属性。首先得给小球加上刚铁属性,然后在物体上添加c#代码控制它运动,代码图如下:
2.在物体能够在键盘的 *** 作下完成运动后,接下来就是控制跑道和相机跟随物体运动而运动。将每一块跑道放入同一个名为wall的空盒子中,然后在wall上和相机上分别写入下面代码。
以上就是物体运动的简单初步学习记录。
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