- 内存角度,内存泄漏/加载资源时闪退
- CPU角度,执行过于复杂的运算
- 系统内存回收机制,按照优先级回收内存。内存资源紧张时会回收前台进程,可能杀掉进程
- 兼容性问题,程序对目标设备的软硬件兼容不好
- 原因:某帧堆积的任务过多
- 方法:采用多线程 或 把任务平摊到多个帧执行来处理
更为详细的解释可以参考下方资料 :
优化动画卡顿:卡顿原因分析及优化方案
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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