java面向对象

java面向对象,第1张

面向对象是Java的核心。

一,面向过程VS面向对象

        面向过程的思想:

                1)步骤清晰简单,第一步.......,第二步........

                2)面向过程适合处理一些较为简单的问题

        面向对象思想:

                1)物以类聚,分类的思维模式

                2)面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题

        对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是具体到微观 *** 作,仍然需要面向过程的思路去处理。

二,什么是面向对象?

        1,面向对象编程(OOP:Objected-Oriented Programming)

        2,面向对象编程的本质:以类的方式组织代码,以对象的方式组织数据

        3,面向对象三大特征:继承,封装,多态 

        4,从认识的角度考虑是先有对象,后有类。对象是具体的事物。类是抽象的,是对对象的抽象。

        5,从代码运行角度考虑是先有类,后有对象。类是对象的模板。

三,创建和初始化对象

        1,使用new关键字创建对象。使用new关键字创建对象的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化,以及对类中的构造器的调用。

        2,类中的构造器也称构造方法,是在进行创建对象的时候必须调用的。

        构造器的两个特点:1)必须和类同名;2)必须没有返回类型,也不能写void

代码示例:

//定义一个person类,有一个属性:name
class Person{
    String name;
}


//实例化这个类 new
//对象类型 对象名 = 对象值
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);
    //static是和类一起加载的
    public static void a(){

    }
 //值传递
        int a = 1;
        System.out.println(a);//1

        Demo03.change(a);
        System.out.println(a);//1
    }

    //返回值为空
    public static void change(int a){
        a = 10;
    }
    //静态方法
    public static void say(){
        System.out.println("学生爱说话");
    }

    //非静态方法
    public void play(){
        System.out.println("学生也爱玩");
    }

    //在主类中静态方法可以直接调用
    Student.say();

    //非静态方法要先创建对象,然后调用
    Student student = new Student();
    student.play();
     //无参构造
    public  Person(){
        this.name = "anan";
    }
    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
    public Person(String name) {
        this.name = name;
    }

四,类与对象的关系

        类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体的描述/定义,但并不能代表某一个具体的事物。类中静态的属性就是属性,动态的行为就是方法。

        对象是抽象概念的具体实例。

 五,封装

        “高内聚,低耦合”:高内聚指:类的内部 *** 作的细节自己完成,不允许外部干涉。低耦合是指:仅暴露少量的方法给外部使用。

        封装,简单说就是数据的隐藏。通常,应该禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过 *** 作接口来访问,这称为信息隐藏。

//学生类
public class Student {
    //属性 字段
    /*String name;
    int age;*/

    //方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name+"在学习");
    }
    //private:私有
    private String name;
    private int age;
    private char sex;

    //提供一些可以 *** 作这个属性的方法
    //提供一些public 的get,set方法
    
    public String getName() {
        return this.name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public char getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(char sex) {
        this.sex = sex;
    }
}
public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        s1.setName("anan");
        System.out.println(s1.getName());
        s1.setAge(100);
        System.out.println(s1.getAge());
 }

输出:

anan
100

六,继承    extends

        继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。extends意为:“扩展”,子类是父类的扩展。Java类只有单继承,没有多继承。

         继承是类与类之间的一种关系。除此之外,类与类之间的关系还有依赖,组合,聚合等。

        继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类使用关键字extends来表示。

        在java中,所有的类,都默认直接或者间接继承object类。

代码示例:

//人 :父类
public class Person {

    public int money = 1000;
    protected String name = "anan’s dad";
    
    public Person() {
        System.out.println("Person无参执行");//父类后执行
    }
    public void say(){
        System.out.println("说了句话");
    }
    public void print(){
        System.out.println("Person");
    }
}
//学生 is 人  :派生类
//子类继承了父类 就会拥有父类的全部方法
public class Student extends Person{
    
    private String name = "anan";

    public Student() {
        System.out.println("Student无参执行");//子类先执行
    }
}
//主类    *** 作
Student student = new Student();
student.say();
student.print();
System.out.println(student.money);//如果money定义成private,就不能这样使用了

输出:

Student无参执行
Person无参执行
说了句话
Person
1000

七,super关键字

public Student() {
        //隐藏的代码:调用了父类的无参构造
        //隐藏代码为:super(); 不写的话默认调用父类构造器
        super();//调用父类的构造器,必须在子类构造器的第一行
 }
super注意点:
    1,super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一行;
    2,super必须只能出现在子类的方法或构造方法中;
    3,super 和 this 不能同时调用构造方法。
super VS this:
    1,代表的对象不同:
        this:本身调用者这个对象
        super:代表父类对象的应用
    2,前提:
        this:没有继承也可以使用
        super:只能在继承条件下使用
    3,构造方法:
        this();本类的构造
        super();父类的构造

八,方法重写

    //静态方法
    public static void test2(){
        System.out.println("Person->test()");
    }

    //方法重写  非静态方法
    public  void test3(){
        System.out.println("Person->test3()");
    }
     //静态方法
    public static void test2(){
        System.out.println("Teacher->test()");
    }

    //方法重写  非静态方法
    @Override   //重写  这是有功能的注释
    public  void test3(){
        //super.test3();
        System.out.println("Teacher->test3()");
    }
        //静态   方法的调用只和左边有关
        Teacher teacher = new Teacher();
        teacher.test2();//Teacher->test()

        //父类的引用指向了子类
        Person person1= new Teacher();//子类重写父类的方法,重写只与非静态有关
        person1.test2();//Person->test()

        //非静态 看右边
        teacher.test3();//Teacher->test3()
        person1.test3();//Teacher->test3()
方法重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法
    1,方法名必须相同
    2,参数列表必须相同
    3,修饰符  范围可以扩大但不可以缩小   public>protected>Default>private
    4,抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能被扩大
    重写:子类的方法和父类的方法必要一致,方法体不同。
为什么要重写:父类的功能子类不一定需要,或不一定满足

九,多态 

        多态,即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的方式。

        一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多。

        多态存在的条件:1,有继承关系;2,子类重写父类方法;3,父类引用指向子类对象。

        注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。 

public class Person {
    public void run(){
        System.out.println("run");
    }
}
public class Student extends Person{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("son");
    }

    public void eat(){
        System.out.println("eat");
    }
}
        //一个对象的实际类型是确定的
        //new Student()
        //new Person()

        //可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类

        //Student能调用的方法都是自己的或者继承父类的
        Student s1 = new Student();
        //Person 父类型,可以指向子类,但不能调用子类独有的方法
        Person  s2 = new Student();
        Object  s3 = new Student();

        //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大
        s1.eat();//eat
        s1.run();//son
        s2.run();//son  子类重写了父类的方法,执行子类的方法

十,instanceof关键字

        //System.out.println(X instanceof Y);  如果x和y存在父子关系,就是true

        Object object = new Student();
        System.out.println(object instanceof Student);//true
        System.out.println(object instanceof Person);//true
        System.out.println(object instanceof Object);//true
        System.out.println(object instanceof Teacher);//false
        System.out.println(object instanceof String);//false

        System.out.println("====================");

        Person  person = new Student();
        System.out.println(person instanceof Student);//true
        System.out.println(person instanceof Teacher);//false
        System.out.println(person instanceof Person);//true
        System.out.println(person instanceof Object);//true
        //System.out.println(person instanceof String);  编译报错

        System.out.println("====================");

        Student student = new Student();
        System.out.println(student instanceof Student);//true
        //System.out.println(student instanceof Teacher);编译报错
        System.out.println(student instanceof Person);//true
        System.out.println(student instanceof Object);//true
        //System.out.println(student instanceof String); 编译报错

十一,静态变量与非静态变量

    private static int age;//静态变量
    private double score;//非静态变量

    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();

        System.out.println(s1.age);
        System.out.println(s1.score);
        System.out.println(Student.age);//直接可用类调用
        //System.out.println(Student.score);编译错误
    }

十二,抽象类   abstract

        abstract修饰符可以用来修饰方法,也可以修饰类。如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法。如果修饰类,那么该类就是抽象类。

        抽象类中可以没有抽象方法,但是由抽象方法的类一定要声明为抽象类。

        抽象类中不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。

        抽象方法只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。

        子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类中没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。

//abstract抽象类  extends:单继承 (接口可以多继承)
public abstract class Action {
    //约束~  有人帮忙实现
    //抽象方法  只有方法名字,没有方法的实现
    public abstract void doSomething();

    //1,不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它:约束!
    //2,抽象类里面可以写普通方法,但是抽象方法必须在抽象类中
    //抽象类存在的意义  提高开发效率
}
//继承了抽象类的子类,都必须要实现抽象类的所有方法,除非~
public class A extends Action{//extends单继承
    public void doSomething(){
        //代码块
    }
}

十三,接口  interface

//关键字 interface
public interface UserService {
    //接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract
    void add(String name);
    void delete(String name);
    //接口都需要一个实现类
    //接口中定义的属性都是常量
}
public interface TimeService {
    void timer();
}
//类 可以实现接口      implements 接口
//实现了接口 就需要重写接口中的方法
//多继承   利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}
接口的作用:
    1,约束
    2,定义一些方法,让不同的人实现
    3,public abstract
    4,public static final
    5,接口不能实例化,接口中没有构造方法
    6,implements可以实现多继承
    7,接口的抽象类必须实现(重写)接口的方法

普通类:只有具体实现。

抽象类:具体实现和规范(抽象方法)。

接口:只有规范。

接口就是规范,定义了一组规则,体现了现实世界的契约。

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/786552.html

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