Unity查找自身为第几个子物体

Unity查找自身为第几个子物体,第1张

API  GetSiblingIndex();

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class GetChild_ID : MonoBehaviour
{
    public int IDD;
    public  Transform parent;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        parent = this.transform.parent;
        IDD = this.transform.GetSiblingIndex();
    }
}

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/788447.html

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