struct sName
{
char c1;
char c2;
int a;
int b;
}s1, s2;//这里的s1,s2是在定义声明结构体类型的时候创建的变量,可以省略,在其他地方可以使用struct sName s1 = {};的语句来定义结构体变量
● 1.2 匿名结构体:
struct
{
int a;
char c;
}s1, s2; //只能在声明的时候定义变量,一次性使用,其他地方无法使用这个来定义结构体变量
● 1.3 使用typedef将结构体在声明是重命名,可以省略struct关键字进行定义
typedef struct sName
{
char name[20];
int age;
char add[30];
}people; //声明结构体变量,sName, 同时重命名为people,可以使用people直接定义该结构体类型的变量,比如people p1;
二、结构体变量的定义
2.1 在声明的时候定义
struct sName
{
char c1;
char c2;
int a;
int b;
}[s1], [s2];//这里的s1,s2是在定义声明结构体类型的时候创建的变量,可以省略,在其他地方可以使用struct sName s1 = {};的语句来定义结构体变量
2.2 在声明之后定义,定义的同时可以初始化
struct sName s1 = {'a', 'b', 10, 20};
2.3 在声明之后用typedef的名字进行定义
people p1 = {"zhangsan", 20, "guangdongsheng"};
三、结构体变量的初始化
3.1 在定义的同时进行初始化
struct sName s1 = {'a', 'b', 10, 20};
3.2 在定义之后进行初始化,只能对里面的成员进行初始化,不能整体用大括号的方式进行初始化
sturct sName s1; s1.c1 = 'a'; s1.c2 = 'b'; s1.a = 10; s1.b = 20;
四、结构体变量的引用
4.1 结构体变量无法作为整体来进行引用, 只能对结构体变量里面的成员进行引用;引用的 *** 作符为点.
printf("%c, %c, %d, %d\n", s1.c1, s1.c2, s1.a, s1.b) //对结构体成员进行引用打印出来 printf("%s\n", s1) //这种是错误的,无法对结构体变量进行整体引用
4.2 结构体变量在两个相同类型的结构体赋值时可以作为整体使用(如果是两个结构体,即使两个结体的成员完全相同,也无法使用)
s2 = s1;
五、 结构体变量的嵌套
5.1 结构体内嵌套结构体类型
struct data
{
char year[4];
char month[2];
char day[2];
};
struct people
{
char name[20];
struct data birth;
int age;
};
5.2 结构体内嵌套包含结构体指针类型
struct node
{
int a;
struct node *next;
}; //类似链表的逻辑,第一个成员存放改节点的值,第二个成员存放下一个节点的地址
5.3 结构体内嵌套自己类型的结构体(错误的,无限递归下去了)
struct node
{
int a;
struct node next;
}; //错误方式
5.4 包含结构体类型的结构体变量定义和初始化
定义与结构体变量定义相同,初始化需要注意一下
struct prople p1 = {"zhangsan", {"1996", "02", "16"}, 20};
5.5 包含结构体类型的结构体变量的引用
可以直接使用. *** 作访问结构体里面的成员变量,如果成员变量是结构体,需要继续使用. *** 作符进行里面的成员访问,知道访问到的成员不是结构体变量,而是int, char, double等变量时才能引用
六、 结构体变量的大小(内存对齐) 6.1 内存计算逻辑按照成员变量的内存大小来分配空间,每个成员变量的起始地址相对于结构体首地址的偏移量是(最大对齐数和改变量大小中的较小值)的整数倍,同时整个结构体的大小是最大成员变量大小的整数倍。当结构体包含结构体类型的成员变量时,该成员变量存放位置为相对于结构体首地址的偏移量为结构体内最大成员变量大小的整数倍,结构体的大小为该结构体成员变量大小的整数倍
6.2 获取某成员相对于结构体的偏移量使用size_t offsetof(struct sName, ch1);//返回类型是size_t, 无符号整型
七、 结构体内存对齐数的修改#pragma pack(num) //设置默认对齐数为num
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