目录
1. 问题:
2. 代码:
3. 结论:
1. 问题:
C++11编程中平时我们极高频率用到的类,比如string/iterator等等,总是复制来复制去,那复制一次内存开销增加多少哪?这和performance是极其相关的。
这是一个轻松的话题,做一下sizeof 即可(不考虑堆上的消耗,比如string背后存字符串的开销),以下是代码:
2. 代码:#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int main(){
cout<<"sizeof(string):"<):"<)<):"<)< vi{1,2,3,4,5};
cout<<"sizeof(vector{1,2,3,4,5}):"<int):"<::iterator)<double):"<::iterator)<string:"<::iterator)<):"<)<):"<)<):"<)<):"<)<):"<>)<):"<)<):"<)<):"<>)<):"<)<):"<)<):"<>)<
3. 结论:
string: 8
iterator: 8
pair: sizeof(first)+sizeof(second)
vector: 24
shared_ptr: 16
weak_ptr: 16
unique_ptr: 8
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)