- 前言
- 一、二维数组的创建和初始化
- 1.二维数组的创建和初始化
- 2.二维数组的使用
- 3.二维数组在内存中的存储
- 2. 数组越界
- 3. 数组作为函数参数
- 1.数组名是什么?
- 二维数组的数组名的理解
- 总结
前言
一、二维数组的创建和初始化 1.二维数组的创建和初始化 2.二维数组的使用
二维数组的使用也是通过下标的方式。
看代码:
打印数组每个元素的地址
通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。
数组的下标是有范围限制的。
数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。
所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就
是正确的,
所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查
二维数组的行和列也可能存在越界,在这里我就不过多演示了,道理是一样的.
往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传个函数,比如:我要实现一个冒泡排序(这里要讲算法
思想)函数
将一个整形数组排序。
那我们将会这样使用该函数:
void swap(int* px,int* py) {
int tmp = *px;
*px = *py;
*py = tmp;
}
//冒泡排序
//数组传参的时候,形参有两种写法:
//1.数组
//2.指针
//形参是数组的形式
void bubble_sort(int arr[],int sz ) {
//确定趟数
for (int i = 0; i < sz - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < sz - 1-i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])//交换
{
swap(&arr[j],&arr[j+1]);
}
}
}
}
int main() {
//数组
//把数组的数据排成升序
int arr[] = {9,8,7,6,5,4,3,2,1,0};
//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
//冒泡排序的算法,对数组进行排序
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr,sz);
for (int i = 0; i < sz ; i++)
{
printf("%d ",arr[i]);
}
return 0;
}
本来逆序的数排序后变成从小打到大得数.
//数组名确实能表示首元素地址
//但是有两个例外
//1.sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组。计算的是整个数组的大小,单位是字节
//2.&数组名 ,这里的数组名表示整 个数组,取出的是整个数组的地址
int main() {
int arr[10] = {0};
printf("%p\n",arr);
printf("%p\n", arr+1);
printf("-------------------\n");
printf("%p\n", &arr[0]);
printf("%p\n", &arr[0]+1);
printf("-------------------\n");
printf("%p\n", &arr);
printf("%p\n", &arr+1);
//printf("%d\n", *arr);
int sz = sizeof(arr);//
printf("%d\n", sz);
return 0;
}
1和 2的地址+1后都是变了四个字节,而&arr +1的值却是变了40个字节,结论显然得到证明.
int main() {
int arr[3][4] = {0};
printf("%d\n",sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));//行
printf("%d\n",sizeof(arr[0])/sizeof(arr[0][0]));//列
//int sz = sizeof(arr);
//printf("%d\n",sz);
//printf("%p\n", arr);
//printf("%p\n", arr+1);//二维数组的 数组名也表示首元素的地址
return 0;
}
sizeof(arr)代表是二维数组所以元素的字节大小,arr[i]代表的总元素的字节大小,sizeof(arr[i][j])代表一个元素的字节大小
例如:以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了二维数组的初始化和创建等的问题,最重要的是注意数组越界问题。
到我们下次带来2个小游戏
数组的应用实例1:三子棋
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