【C语言】常见关键字

【C语言】常见关键字,第1张

32个关键字:

auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if int long register return short signed sizeof static struct switch typedef union unsigned void volatile while

auto :声明自动变量(局部变量),一般省略不写

break:跳出当前循环

case:在switch语句中使用

char :声明字符型变量或函数返回值类型

const :声明常变量

continue:结束当前循环,开始下一轮循环

default:在switch语句中使用

do :循环语句的循环体

double :声明双精度浮点型变量或函数返回值类型

else :条件语句否定分支(与 if 连用)

enum :声明枚举类型

extern:声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义

float:声明单精度浮点型变量或函数返回值类型

for:一种循环语句

goto:无条件跳转语句

if:一种分支语句

int: 声明整型变量或函数返回值类型

long :声明长整型变量或函数返回值类型

register:声明寄存器变量

return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)

short :声明短整型变量或函数返回值类型

signed:声明有符号类型变量或函数返回值类型

sizeof:计算数据类型或变量长度(即所占字节数)

static :声明静态变量

1. 修饰局部变量→静态局部变量

static修饰局部变量的时候,局部变量出了作用域不销毁。本质上,static修饰局部变量的时候,改变了变量的存储位置的;影响了变量的生命周期,生命周期变长,和程序的生命周期一样。

2. 修饰全局变量→静态全局变量

static修饰全局变量的时候,全局变量的外部链接属性就变成了内部链接属性。这个全局变量只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。

3. 修饰函数→静态函数

static修饰函数的时候,函数的外部链接属性就变成了内部链接属性。这个函数只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。

struct:声明结构体类型

switch:一种分支语句

typedef:类型重命名

typedef unsigned int uint;//将unsigned int重命名为unit

unsigned:声明无符号类型变量或函数返回值类型

union:声明共用体类型

void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针

volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变

while :循环语句的循环条件

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/792824.html

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