Java——类和对象

Java——类和对象,第1张

1.类的定义方式以及对象的实例化 1.1类的概念 类是用来对一个实体 ( 对象 ) 来进行描述的 ,主要描述该实体 ( 对象 ) 具有哪些属性 ( 外观尺寸等 ) ,哪些功能, 描述完成后计算机就可以识别了。 1.2类的定义
    // 创建类
    class ClassName{
        field// 字段(属性) 或者 成员变量
        method;// 行为 或者 成员方法
    };

 class定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体。

类中包含的内容称为类的成员。属性主要是用来描述类的,称之为类的成员属性或者类成员变量。方法主要说明类具有哪些功能,称为类的成员方法。 注意事项
  1. 类名注意采用大驼峰定义
  2. 成员前写法统一为public.
  3. 此处写的方法不带 static 关键字. 

 示例:

 注意事项:

  1.  一般一个文件当中只定义一个类
  2.  main方法所在的类一般要使用public修饰(注意:Eclipse默认会在public修饰的类中找main方法)
  3.  public修饰的类必须要和文件名相同
  4.  不要轻易去修改public修饰的类的名称,如果要修改,通过开发工具修改
1.3类的实例化  用类类型创建对象的过程,称为类的实例化 ,在 java 中采用 new 关键字,配合类名来实例化对象。 1.4 this引用

为什么会有this引用?

  • 形参名不小心与成员变量名相同
  • 函数处理多组数据时无法一一对应
1.5什么是this引用 java 编译器给每个 成员方法 增加了一个隐藏的引用类型参数,该引用参数指向当前对象 ( 成员方法运行时调用该 成员方法的对象 ) ,在成员方法中所有成员变量的 *** 作,都是通过该引用去访问 。只不过所有的 *** 作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。 2.对象的初始化 2.1示例

变量我们通过赋初值来对其进行初始化,而构造方法就是对对象中的成员进行初始化。

 2.2特性
  1. 名字必须与类名相同
  2. 没有返回值类型,设置为void也不行
  3. 创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次
  4. 构造方法可以重载(用户根据自己的需求提供不同参数的构造方法)
  5. 如果用户没有显式定义,编译器会生成一份默认的构造方法,生成的默认构造方法一定是无参的。

 

3. 封装 3.1封装概念 Java 中主要通过类和访问权限来实现封装: 类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起 ,更符合人类对事物的认 知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用 Java 中提供了四种访问限定符:  3.2包 为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件 包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式 ,比如:一 个包中的类不想被其他包中的类使用。包还有一个重要的作用: 在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在 不同的包中即可 也可以自定义包。 4. static成员 4.1概念 Java 中,被 static 修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对 象,是所有对象所共享的 4.2static修饰成员变量 static 修饰的成员变量,称为静态成员变量 ,静态成员变量最大的特性: 不属于某个具体的对象,是所有对象所共 享的 【静态成员变量特性】
  •  不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
  •  既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
  •  JDK7及以前,HotSpot(Java虚拟机)中存储在方法区,JDK8及之后,类变量存储在Java堆中
  •  类变量存储在方法区当中
  •  生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)
 4.3static修饰成员方法 Java 中, static 修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的 。静态成员一般是通过静态方法来访问的。 静态方法特性
  1. 不属于某个具体的对象,是类方法
  2. 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(...)方式调用,更推荐使用后者
  3. 静态方法没有隐藏的this引用参数,因此不能在静态方法中访问任何非静态成员变量
  4. 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用
4.4static成员变量初始化  1. 就地初始化 就地初始化指的是:在定义时直接给出初始值 2. 静态代码块初始化 5.代码块 5.1代码块概念以及分类 使用 {} 定义的一段代码称为代码块 。根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:
  • 普通代码块
  • 构造块
  • 静态块
  • 同步代码块
5.2普通代码块  普通代码块:定义在方法中的代码块 5.3构造代码块 构造块:定义在类中的代码块( 不加修饰符 ) 。也叫: 实例代码块 构造代码块一般用于初始化实例成员变量 实例代码块优先于构造方法执行,因为编译完成后,编译器会将实例代码块中的代码拷贝到每个构造方法第一条语句前。 5.4静态代码块 使用 static 定义的代码块称为静态代码块。 一般用于初始化静态成员变量

注意:

  • 静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次
  • 静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的
  • 实例代码块只有在创建对象时才会执行

 

6.内部类 6.1概念 Java 中, 可以将一个类定义在另一个类或者一个方法的内部, 前者称为内部类,后者称为外部类 。内部类也是封装的一种体现。 注意事项: 1. 定义在class 类名{}花括号外部的,即使是在一个文件里,都不能称为内部类

 2. 内部类和外部类共用同一个java源文件,但是经过编译之后,内部类会形成单独的字节码文件

6.2内部类的分类  根据内部类定义的位置不同,一般可以分为以下几种形式:
  • 成员内部类(普通内部类:未static修饰的成员内部类 和 静态内部类:被static修饰的成员内部类)
  • 局部内部类(不谈修饰符)、匿名内部类
注意:内部类其实日常开发中使用并不是非常多,大家在看一些库中的代码时候可能会遇到的比较多,日常开始中 使用最多的是匿名内部类。

6.3成员内部类 在外部类中,内部类定义位置与外部类成员所处的位置相同,因此称为成员内部类。 6.3.1普通内部类 即未被 static 修饰的成员内部类。
  • 在内部类中可以直接访问外部类中:任意访问限定符修饰的成员
  • 如果外部类和内部类中具有相同名称成员时,优先访问的是内部类自己的
  • 如果要访问外部类同名成员时候,必须:外部类名称.this.同名成员名字
注意事项
  1. 外部类中的任何成员都可以被在普通内部类方法中直接访问
  2. 普通内部类所处的成员与外部类成员位置相同,因此也受publicprivate等访问限定符的约束
  3. 在内部类方法中访问同名的成员时,优先访问自己的,如果要访问外部类同名的成员,必须:外部类名 称.this.同名成员 来访问
  4. 普通内部类对象必须在先有外部类对象前提下才能创建
  5. 普通内部类的非静态方法中包含了一个指向外部类对象的引用  
  6. 外部类中,不能直接访问内部类中的成员,如果要访问必须先要创建外部类的对象。

 

6.3.2静态内部类   static 修饰的内部成员类称为静态内部类 注意事项
  1. 在内部类中只能访问外部类中的静态成员
  2. 创建内部类对象时,不需要先创建外部类对象
  3. 成员内部类,经过编译之后会生成独立的字节码文件,命名格式为:外部类名称$内部类名称
 6.4局部内部类 定义在外部类的方法体或者 {} 中,该种内部类只能在其定义的位置使用,一般使用的非常少,此处简单了解下语法格式。 注意事项
  1. 局部内部类只能在所定义的方法体内部使用
  2. 不能被publicstatic等修饰符修饰
  3. 编译器也有自己独立的字节码文件,命名格式:外部类名字$x内部类名字.classx是一个整数。
  4. 几乎不会使用

 

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/794618.html

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