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本节带你分析 block 的底层实现(block本质)。废话不多说,先来一张下饭的底层结构图:
下面我们来一步步分析block的实现原理,以下面一段代码为例,来查看OC的底层实现:
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
void(^block)(void) = ^{
NSLog(@"Hello, World!");
};
block();
}
return 0;
}
2、代码转成C++
打开命令行,cd 到 main.m 的目录下,执行以下命令:
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m
执行玩命令后,在同目录下会生成 main.cpp 文件,然后将文件导入项目(注意:该文件不参与编译)。
3、底层代码分析内部每一行代码都配置了详细的说明:
// 1、程序入口
int main(int argc, const char * argv[]) {
/* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
/**
* 2、定义block变量(已经移除强制转化的前缀,提高代码可读性)
* 这句代码的含义是:调用 __main_block_impl_0() 函数,然后取这个函数返回值的地址(&),赋值给 block 对象
*
* --------------------------------
* 3、函数 __main_block_impl_0 参数说明
* @param __main_block_func_0: 3.1、block的执行函数,传递给结构体的 FuncPtr 变量
* @param &__main_block_desc_0_DATA: 3.2、关于block描述的结构体
* @return &结构体
*
* ----------------------------------
* 4、以上分析可知 __main_block_impl_0() 函数调用返回的是一个结构体:
* 类似:void(*block)(void) = &结构体
* 因此这里 block 的本质是一个指向结构体的OC对象
*/
void(*block)(void) = &__main_block_impl_0(
__main_block_func_0, // 4、函数执行逻辑的代码
&__main_block_desc_0_DATA);
// void(*block)(void) = &结构体
// 因此 block 的本质是一个指向结构体的对象
// 执行block内部代码
block->FuncPtr(block);
}
return 0;
}
// 2.1、调用该函数,返回的是一个结构体对象
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;// 2.1a、block结构体:主要参数信息
struct __main_block_desc_0* Desc;// 2.1b、block结构体:关于block信息的描述(记录内存大小)
// 2.1c、cpp的构造函数(类似OC的init方法,原来什么类型,返回什么对象类型)赋值:返回结构体对象
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
// 给变量赋值
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
// 2.1a、block结构体:主要参数信息
struct __block_impl {
void *isa;// 因为结构体中有 isa 指针,那么可以知道 klock 是一个OC对象
int Flags;//标记,默认为0
int Reserved;// 预留参数
void *FuncPtr;// 指向要执行的函数地址指针
};
// 2.1b、block结构体:关于block信息的描述(记录内存大小)
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;// 预留参数
size_t Block_size;// 记录block占据的内存大小
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
// 3.1、封装了 block 执行逻辑的函数
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_vc_pn677_yj1sz8hgf_q5bjvssc0000gn_T_main_c7471a_mi_0);
}
// 3.2、关于block描述结构体的肤质
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;// 预留参数 0
size_t Block_size;// 计算block大小后的值
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
提问:block的原理是怎样的?(本质是什么?)
block是封装了函数调用以及调用环境的OC对象。
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