#define MaxSize 10
typedef struct
{
ElemType data[MaxSize];
int front,rear;
}SqQueue;
//顺序队的初始化
void InitQueue(SqQueue &q)
{
q.front=q.rear=0;
}
//队列判空
bool QueueEmpty(SqQueue q)
{
if(q.rear == q.front)
return true;
else
return false;
}
//入队 *** 作
bool EnQueue(SqQueue &q,ElemType x)
{
if(队满)
return false;
q.data[q.rear]=x;
q.rear=q.rear+1;
return true;
}
//循环队列,保证队真的满 牺牲一个空间 才能区别 队空和队满的情形
bool EnQueue(SqQueue &q,ElemType x)
{
if((q.rear +1)%MaxSize==q.front)
return false;
q.data[q.rear]=x;
q.rear=(q.rear+1)%MaxSize;
return true;
}
//出队 *** 作
bool deQueue(SqQueue &q,ElemType &e)
{
if(q.rear == q.front)
{
return false;
}
x = q.data[q.front];
q.front = (q.front+1)%MaxSize;
return true;
}
//查找对头
bool GetHead(SqQueue q,ElemType &e)
{
if(q.rear == q.front)
return false;
e = q.data[q.front];
return true;
}
//循环队列为了不浪费存储空间 加个size来记录出队减一,入队加一 size = MaxSize 为满
// size =0;空
//或者加给tag来记录 (进队1,q.rear==q.front) 满
//出队(0 ,q.rear == q.front) 空
//注意队尾指针指向的是最后一个结点 ,还是最后一个结点的下一个位置,这个很关键,相应 *** 作随之而变
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)