C++面向对象的三大特性:继承、多态、封装
继承子类可以直接使用父类的属性和方法。
优点:
- 减少代码的重复性\冗余
- 继承是多态的前提
- 增加了类的耦合性
缺点:
- 继承在编译时刻就定义,无法在运行时改变父类继承的实现
- 父类通常定义了子类的部分方法,父类的改变可能影响子类的行为
TODO
虚继承:解决多重继承中的二义性问题,维护了一张虚基表
C++多态分为运行时多态和编译期多态
- 静态多态
- 在编译期就确定
- 主要通过模板实现,以及函数重载、宏定义,也是实现静态多态的方法
- 动态多态
- 通过虚函数实现
- 即基类中的一些方法被定义为接口,在子类中必须重写和实现这些接口
- 这样,可以通过调用 基类的指针或者引用,来指向子类对象,从而可以调用子类的对应接口函数实现不同功能
- 因为是 函数调用机制是 在执行期 才能确定,因此是动态多态
- 通过虚函数实现
优点:
- 1 大大提高代码的可重用性
- 2 提高代码的可维护性以及可扩充性
缺点:
- 1 可读性不太好,调试起来可能困难
- 2 模板只能定义在.h文件,当工程大了之后,编译时间很久
隐藏对象的属性和实现细节,仅对外界提供接口和方法
优点:
- 1 隔离变化
- 2 便于使用
- 3 提高复用性
- 4 提高安全性
缺点:
- 1 封装太多影响效率
- 2 使用者难以知道实现细节
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