- 1. 说一下 JVM 的主要组成部分?及其作用?
- 2. 堆和栈的区别是什么?
- 3. 对象的访问定位的两种方式?
- 4. 判断垃圾可以回收的方法有哪些?
- 5. 被标记为垃圾的对象一定会被回收吗?
- 6. 谈谈对 Java 中引用的了解?
- 7. 常用的垃圾收集算法有哪些?
- 8. 分代收集下的新生代和老年代应该采用什么样的垃圾回收算法?
- 9. 常用的垃圾收集器有哪些?
- Day4,第五篇
- 本文章的主题是
【Java实习生面试题系列】-- JVM篇一
JVM
将虚拟机分为5大区域,程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈、java堆、方法区;
- 程序计数器:线程私有的,是一块很小的内存空间,作为当前线程的行号指示器,用于记录当前虚拟机正在执行的线程指令地址;
- 虚拟机栈:线程私有的,每个方法执行的时候都会创建一个栈帧,用于存储局部变量表、 *** 作数、动态链接和方法返回等信息,当线程请求的栈深度超过了虚拟机允许的最大深度时,就会抛出
StackOverFlowError
; - 本地方法栈:线程私有的,保存的是native方法的信息,当一个jvm创建的线程调用native方法后,jvm不会在虚拟机栈中为该线程创建栈帧,而是简单的动态链接并直接调用该方法;
- 堆:
java
堆是所有线程共享的一块内存,几乎所有对象的实例和数组都要在堆上分配内存,因此该区域经常发生垃圾回收的 *** 作; - 方法区:存放已被加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码数据。即永久代,在jdk1.8中不存在方法区了,被元数据区替代了,原方法区被分成两部分;1:加载的类信息,2:运行时常量池;加载的类信息被保存在元数据区中,运行时常量池保存在堆中;
(1)申请方式
-
stack
:由系统自动分配。例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为 b 开辟空间 -
heap
:需要程序员自己申请,并指明大小,在 c 中 malloc 函数,对于Java 需要手动 new Object()的形式开辟
(2)申请后系统的响应
-
stack
:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。 -
heap
:首先应该知道 *** 作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。
(3)申请大小的限制
-
stack
:栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在 WINDOWS 下,栈的大小是 2M(默认值也取决于虚拟内存的大小),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示 overflow。因此,能从栈获得的空间较小。 -
heap
:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的, 自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见, 堆获得的空间比较灵活,也比较大。
(4)申请效率的比较
-
stack
:由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。 -
heap
:由 new 分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便。
(5)heap和stack中的存储内容
stack
:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址, 然后是函数的各个参数,在大多数的 C 编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。
当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
heap
:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。
-
使用
句柄访问方式
,java堆将会划分出来一部分内存去来作为句柄池,reference
中存储的就是对象的句柄地址。而句柄中则包含对象实例数据的地址和对象类型数据(如对象的类型,实现的接口、方法、父类、field等)的具体地址信息。 优势:在对象被移动(GC中移动对象很常见)时只会改变句柄的实例数据指针,reference
本身不需要修改。
-
如果使用
指针访问
,那么java堆对象的布局中就必须考虑如何放置访问类型的相关信息(如对象的类型,实现的接口、方法、父类、field等),而reference
中存储的就是对象的地址。优势:速度快,节省了一次指针定位的时间开销,对象的访问在java中非常频繁,因此可以减少执行成本(Sun HotSpot虚拟机主要使用)。
判断一个对象是否存活,分为两种算法 1:引用计数法;2:可达性分析算法
;
- 引用计数法
给每一个对象设置一个引用计数器,当有一个地方引用该对象的时候,引用计数器就+1,引用失效时,引用计数器就-1;当引用计数器为0的时候,就说明这个对象没有被引用,也就是垃圾对象,等待回收;
缺点:无法解决循环引用的问题,当A引用B,B也引用A的时候,此时AB对象的引用都不为0,此时也就无法垃圾回收,所以一般主流虚拟机都不采用这个方法;
- 可达性分析法
从一个被称为 GC Roots
的对象向下搜索,如果一个对象到 GC Roots
没有任何引用链相连接时,说明此对象不可用,在 java
中可以作为 GC Roots
的对象有以下几种:
- 虚拟机栈中引用的对象
- 方法区类静态属性引用的变量
- 方法区常量池引用的对象
- 本地方法栈JNI引用的对象
但一个对象是垃圾对象的时候,不会马上被回收,还需要进行 两次标记
;
-
第一次标记:判断当前对象是否有
finalize()
方法并且该方法没有被执行过,若不存在则标记为垃圾对象,等待回收;若有的话,则进行第二次标记; -
第二次标记:第二次标记将当前对象放入
F-Queue
队列,并生成一个finalize
线程去执行该方法,虚拟机不保证该方法一定会被执行,这是因为如果线程执行缓慢或进入了死锁,会导致回收系统的崩溃;如果执行了finalize
方法之后仍然没有与GC Roots
有直接或者间接的引用,则该对象会被回收;
- 强引用:就是普通的对象引用关系,如
String s = new String("ConstXiong")
- 软引用:用于维护一些可有可无的对象。只有在内存不足时,系统则会回收软引用对象,如果回收了软引用对象之后仍然没有足够的内存,才会抛出内存溢出异常。
SoftReference
实现 - 弱引用:相比软引用来说,要更加无用一些,它拥有更短的生命周期,当 JVM 进行垃圾回收时,无论内存是否充足,都会回收被弱引用关联的对象。
WeakReference
实现 - 虚引用:虚引用是一种形同虚设的引用,在现实场景中用的不是很多,它主要用来跟踪对象被垃圾回收的活动。
PhantomReference
实现
深入理解Java虚拟机 – 引用和垃圾收集算法
8. 分代收集下的新生代和老年代应该采用什么样的垃圾回收算法?- 新生代:
标记 - 复制算法
,因为新生代存活对象较少,被回收的垃圾对象占绝大部分。 - 老年代:
标记 - 整理算法、标记 - 清除算法
。
深入理解Java虚拟机 – 经典垃圾收集器
今天的面试题包含了一些大厂面试必备的JVM组成部分、垃圾回收算法和垃圾回收器重点面试题,如果你是一位想要进大厂的校招生的话,那么这些肯定是都要懂的,总结面试题也花费了我不少时间,所以说总结不易,如果你感觉对你有帮助的话,请你三连支持,后面的文章会一点点更新。祝大家 offer 连连!!!
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