算法笔记

算法笔记,第1张

                                           


 

一维数组中的前缀和

区域和检索——数组不可变

二维矩阵中的前缀和

二维区域和检索——矩阵不可变


一维数组中的前缀和

先看一道例题,力扣第303题。

区域和检索——数组不可变

没学过前缀和之前我们都会这样写。

class NumArray {
private:
    vector nums;
public:
    NumArray(vector& nums) {
        this->nums=nums;
    }
    
    int sumRange(int left, int right) {
        int res=0;
        for(int i=left;i<=right;i++)
        {
            res+=nums[i];
        }
        return res;
    }
   
};

这样写没问题,但是效率很低,sumRange会被频繁的调用,时间复杂度为O(n)。

而这道题如果利用前缀和来解题,时间复杂度就会降到O(1).

简单先介绍下前缀和:核心思想就是,创建一个新数组sum出来,用sum[i]记录num[0,1,,,,i-1]的和。

 如果我们想求索引区间[1,3]内所有元素的和,S[4]-s[1]就可以得出来,这样只需要做一次减法就可以得出来结果避免了多次for循环的调用,时间复杂度为O(1).

优化后的代码:

class NumArray {
public:
    vector sum;
    NumArray(vector& nums) {
        int n=nums.size();
        sum.resize(n+1);
      // 计算sum的累加和
        for(int i=0;i

趁热打铁再试一题:

#include
using namespace std;
const int N=100010;
int n,m;
int a[N],sum[N];
int main()
{
    scanf("%d%d",&n,&m);
    for(int i=0;i

前面我有一篇关于蓝桥杯的博客,里面的K倍区间就是对前缀和的应用,不过那道题对前缀和做了优化,想深入了解的可以看下:蓝桥杯——2017第八届C/C++真题[省赛][B组]_skeet follower的博客-CSDN博客

二维矩阵中的前缀和

首先介绍下二维矩阵的前缀和,这篇文章写的很好前缀和,这里我就拿大佬的思路来供我们参考学习.

步骤一:求 preSum
我们先从如何求出二维空间的 preSum[i][j]。

我们定义 preSum[i][j]preSum[i][j] 表示 从 [0,0][0,0] 位置到 [i,j][i,j] 位置的子矩形所有元素之和。
可以用下图帮助理解:

S(O, D) = S(O, C) + S(O, B) - S(O, A) + D

减去 S(O, A)S(O,A) 的原因是 S(O, C)S(O,C) 和 S(O, B)S(O,B) 中都有 S(O, A)S(O,A),即加了两次 S(O, A)S(O,A),所以需要减去一次 S(O, A)S(O,A)。

如果求 preSum[i][j]preSum[i][j] 表示的话,对应了以下的递推公式:

preSum[i][j] = preSum[i - 1][j] + preSum[i][j - 1] - preSum[i - 1][j - 1] + matrix[i][j]
步骤二:根据 preSum 求子矩形面积

前面已经求出了数组中从 [0,0][0,0] 位置到 [i,j][i,j] 位置的 preSum。下面要利用 preSum[i][j]preSum[i][j] 来快速求出任意子矩形的面积。

同样利用一张图来说明:

S(A, D) = S(O, D) - S(O, E) - S(O, F) + S(O, G)

加上子矩形 S(O, G)S(O,G) 面积的原因是 S(O, E)S(O,E) 和 S(O, F)S(O,F) 中都有 S(O, G)S(O,G),即减了两次 S(O, G)S(O,G),所以需要加上一次 S(O, G)S(O,G)。

如果要求 [row1, col1][row1,col1] 到 [row2, col2][row2,col2] 的子矩形的面积的话,用 preSum 对应了以下的递推公式:

preSum[row2][col2] - preSum[row2][col1 - 1] - preSum[row1 - 1][col2] + preSum[row1 - 1][col1 - 1]

二维区域和检索——矩阵不可变

 

 代码

class NumMatrix {
public:
    vector> sums;

    NumMatrix(vector>& matrix) {
        int m = matrix.size();
        if (m > 0) {
            int n = matrix[0].size();
            sums.resize(m + 1, vector(n + 1));
            for (int i = 0; i < m; i++) {
                for (int j = 0; j < n; j++) {
                    sums[i + 1][j + 1] = sums[i][j + 1] + sums[i + 1][j] - sums[i][j] + matrix[i][j];
                }
            }
        }
    }

    int sumRegion(int row1, int col1, int row2, int col2) {
        return sums[row2 + 1][col2 + 1] - sums[row1][col2 + 1] - sums[row2 + 1][col1] + sums[row1][col1];
    }
};

 

 代码

#include
using namespace std;
const int N=1010;
int n,m,q;
int a[N][N],s[N][N];
int main()
{
    scanf("%d%d%d",&n,&m,&q);
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        for(int j=1;j<=m;j++)
        {
            scanf("%d",&a[i][j]);
        }
    }
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        for(int j=1;j<=m;j++)
        {
            s[i][j]=s[i-1][j]+s[i][j-1]-s[i-1][j-1]+a[i][j];
        }
    }
    while(q--)
    {
        int x1,y1,x2,y2;
        scanf("%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2);
        printf("%d\n",s[x2][y2]-s[x1-1][y2]-s[x2][y1-1]+s[x1-1][y1-1]);
        
    }
    return 0;
}

 

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/867029.html

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