使用c语言实现三子棋(代码及其步骤)

使用c语言实现三子棋(代码及其步骤),第1张

如何实现三子棋 1.打印菜单

1、菜单页面,实现三子棋我们得先制作一个菜单界面,

输入1则进入游戏,2则退出游戏

 

void meat()//打印菜单
{
	printf("---------------------\n");
	printf("-----1.开始游戏------\n");
	printf("-----2.退出游戏------\n");
	printf("---------------------\n");
	printf("---------------------\n");
 }
2.棋盘初始化

2.用一个三行三列的二维数组 char类型,进行初始化。

InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)//初始化棋盘
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i <= row; i++)
	{
		for (j = 0; j <= col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}
3.打印棋盘
dispalyBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)//打印棋盘
{
	printf("+---+---+---+\n");
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		printf("| %c | %c | %c |\n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
		printf("+---+---+---+\n");
	}
	printf("\n");
}
     打印效果

 写到这里就可以开始下棋了。

4.玩家落子
void playerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)//玩家下棋
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家下棋>:\n");
	while (1)
	{
		printf("请输入坐标>:");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		//坐标是否合法;
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')//判断是否有落子
			{
				board[x - 1][y -1] = 'x';
					break;
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标被占用,请换位\n");
		}
	}
 }

  玩家输入行列坐标落子。

玩家要下在棋盘范围内或是空位,如果不符合要求会要求玩家重新输入!!

4.电脑下棋
 srand((unsigned int)time(NULL));
void ComputerMoce(char board[ROW][COL], int row, int col)//电脑下棋
{
	printf("电脑下棋:>\n");
	int x = 0;
	int y = 0;
	
		
		while (1)
		{
			x = rand() % row;
			y = rand() % col;
			if (board[x][y] == ' ')
			{
				board[x][y] = 'o';
				break;
			}
		}
}

电脑下棋利用srand((unsigned int)time(NULL));生成一个随机数(记得引用头文件),再用随机数%上3得到一个0~2的随机数,用这种方式就不用判断是否合法,只需要判断是否落子,这是最最最简易的方法,但是人机的下法非常随机非常好赢,这时候就可以给人机加入一些算法来提高人机的胜率。

 5.判断输赢
char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	//判断行
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2]&& board[i][1] != ' ')
		{
			return board[i][1];
		}
	}
	//判断列
	int j = 0;
	for (j = 0; j < col; j++)
	{
		if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[1][j] != ' ')
		{
			return board[1][j];
		}
	}
	//判断对角线
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}

    if (ret == 'x')
	{
		printf("玩家赢了!\n");
	}
	else if (ret == 'o')
	{
		printf("电脑赢了!\n");
	}
	else 
	{
		printf("平局\n");
	}
返回x则玩家赢返回o则电脑赢。 6.判断是否平局
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;//判断还有空格继续游戏。
			}
		}
	}
	return 1;
}
7.整体代码

写到这里代码的整体思路就清晰了,接下来是整体代码。

//这里是定义的头文件以及声明 头文件名game.h
#pragma once
#include
#include
#include
#define ROW 3
#define COL 3
//初始化棋盘
 InitBoard( char board[ROW][COL],int row,int col);
//打印棋盘
 dispalyBoard( char board[ROW][COL], int row,int col);
//玩家下棋
void playerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
电脑下棋
void ComputerMoce(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢
char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col);
//这里是所有的自定义函数的实现  文件名game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"game.h"
InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)//初始化棋盘
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i <= row; i++)
	{
		for (j = 0; j <= col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}
dispalyBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)//打印棋盘
{
	printf("+---+---+---+\n");
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		printf("| %c | %c | %c |\n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
		printf("+---+---+---+\n");
	}
	printf("\n");
}
void playerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)//玩家下棋
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家下棋>:\n");
	while (1)
	{
		printf("请输入坐标>:");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		//坐标是否合法;
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')//判断是否有落子
			{
				board[x - 1][y -1] = 'x';
					break;
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标被占用,请换位\n");
		}
	}
 }

void ComputerMoce(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("电脑下棋:>\n");
	int x = 0;
	int y = 0;
	
		
		while (1)
		{
			x = rand() % row;
			y = rand() % col;
			if (board[x][y] == ' ')
			{
				board[x][y] = 'o';
				break;
			}
		}
}
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}
char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	//判断行
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2]&& board[i][1] != ' ')
		{
			return board[i][1];
		}
	}
	//判断列
	int j = 0;
	for (j = 0; j < col; j++)
	{
		if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[1][j] != ' ')
		{
			return board[1][j];
		}
	}
	//判断对角线
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	//判断是否平局
	if (IsFull(board, row, col))
	{
		return 'Q';//平局
	}
	return 'c';//继续游戏
}
//这里是代码的整体逻辑 文件名为test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"game.h"
void meat()
{
	printf("---------------------\n");
	printf("-----1.开始游戏------\n");
	printf("-----2.退出游戏------\n");
	printf("---------------------\n");
	printf("---------------------\n");
 }
void game()
{
	char ret = 0;
	char board[ROW][COL] = {0};
	InitBoard(board,ROW,COL);
	dispalyBoard(board, ROW, COL);
	while (1)
	{
		playerMove(board,ROW,COL);//玩家下棋
		ret = Iswin(board,ROW,COL);//判断输赢
		if (ret != 'c')
		{
			break;
		}
		dispalyBoard(board, ROW, COL);//打印棋盘
		ComputerMoce(board,ROW,COL);//电脑下棋
		ret = Iswin(board, ROW, COL);//判断输赢
		if (ret != 'c')
		{
			break;
		}
		dispalyBoard(board, ROW, COL);//打印棋盘
	}

	if (ret == 'x')
	{
		printf("玩家赢了!\n");
	}
	else if (ret == 'o')
	{
		printf("电脑赢了!\n");
	}
	else 
	{
		printf("平局\n");
	}
	dispalyBoard(board, ROW, COL);

 }

int main()
{
	 srand((unsigned int)time(NULL));
	int input = 0;
	do {
		meat();
			printf("请选择>:");
			scanf("%d", &input);
			if (input == 1)
			{
				game();
			}
			else if (input == 0)
			{
				printf("退出游戏\n");
			}
			else
			{
				printf("请重新选择\n");
			}

	} while (input);
	
	return 0;
}
8.代码效果展示

 

 今后希望与大家共同努力,早日成为大师!!!

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/867165.html

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