## 检查加载性能
一个网站加载性能如何主要看白屏时间和首屏时间。
白屏时间:指从输入网址,到页面开始显示内容的时间。
首屏时间:指从输入网址,到页面完全渲染的时间。
将以下脚本放在 </head> 前面就能获取白屏时间。
<script>
new Date() - performance.timing.navigationStart
// 通过 domLoading 和 navigationStart 也可以
performance.timing.domLoading - performance.timing.navigationStart
</script>
在 window.onload 事件里执行 new Date() - performance.timing.navigationStart 即可获取首屏时间。
## 检查运行性能
配合 chrome 的开发者工具,我们可以查看网站在运行时的性能。
打开网站,按 F12 选择 performance,点击左上角的灰色圆点,变成红色就代表开始记录了。这时可以模仿用户使用网站,在使用完毕后,点击 stop,然后你就能看到网站运行期间的性能报告。如果有红色的块,代表有掉帧的情况;如果是绿色,则代表 FPS 很好。
减少http请求数
常用的减少http请求数有以下几种:
1、合并图片。当图片较多时,可以合并为一张大图,从而减少http请求数。经常变化的图片可能不太合适,变化相对稳定的就可以考虑。合并大图除了能减少http 请求数外,还可以充分利用缓存来提升性能。
2、合并压缩css样式表和js脚本,他们的共同目的都是为了减少http连接数。
3、去掉不必要的请求。开发写代码或者系统升级之后残留的无效请求连接。
4、充分利用缓存。这里说的缓存是客户端侧缓存或者说浏览器缓存。Expires头信息是客户端侧缓存的重要依据,格式类似于Expires:sun ,20 Dec 2017 23:00:00 GMT。 如果当前时间小于Expires指定的时间,浏览器就会从缓存中直接获取相关的数据信息或html文件,如果当前时间大于Expires指定的时间,浏览器会向服务器发送请求来获取相关数据信息。
5、Connection: keep-alive 可减少握手挥手次数
1、css文件放在head中,先外链,后本页
2、js文件放在body底部,先外连,后本页
3、处理页面、处理页面布局的js文件放在head中,如babel-polyfill.js文件、flexible.js文件
4、body中尽量不写style标签和script标签
5、异步script标签
defer:异步加载,在html解析完成后执行。defer的实际效果与将代码放在body底部类似
async:异步加载,加载完成后立即执行
浏览器读取选择器,遵循的原则是从选择器的右边到左边读取
#block .text p {
color: red;
}
查找所有 P 元素。
查找结果1中的元素是否有类名为 text 的父元素
查找结果2中的元素是否有 id 为 block 的父元素
选择器越短越好。
尽量使用高优先级的选择器,例如 ID 和类选择器。 // 内联 > ID选择器 > 类选择器 > 标签选择器
避免使用通配符 *
图片优化
1、图片的延迟加载,也叫做赖加载。
2、精灵图
3、当图片过小时(小于12k)可以把它转成base64(代码图片,转成base64的好处:减少http请求)
CDN即内容分发网络,可以使用户就近取得所需内容,解决网络拥挤的状况,提高用户访问网站的响应速度。
懒加载 服务端渲染客户端渲染: 获取 HTML 文件,根据需要下载 JavaScript 文件,运行文件,生成 DOM,再渲染。
服务端渲染:服务端返回 HTML 文件,客户端只需解析 HTML。
优点:首屏渲染快,SEO 好。
缺点:配置麻烦,增加了服务器的计算压力。
客户端渲染过程
访问客户端渲染的网站。
服务器返回一个包含了引入资源语句和
服务端渲染过程
访问服务端渲染的网站。
服务器会查看当前路由组件需要哪些资源文件,然后将这些文件的内容填充到 HTML 文件。如果有 ajax 请求,就会执行它进行数据预取并填充到 HTML 文件里,最后返回这个 HTML 页面。
当客户端接收到这个 HTML 页面时,可以马上就开始渲染页面。与此同时,页面也会加载资源,当必要的资源都加载完毕后,开始执行 new Vue() 开始实例化并接管页面。
从上述两个过程中可以看出,区别就在于第二步。客户端渲染的网站会直接返回 HTML 文件,而服务端渲染的网站则会渲染完页面再返回这个 HTML 文件。
这样做的好处是什么?是更快的内容到达时间 (time-to-content)。
假设你的网站需要加载完 abcd 四个文件才能渲染完毕。并且每个文件大小为 1 M。
这样一算:客户端渲染的网站需要加载 4 个文件和 HTML 文件才能完成首页渲染,总计大小为 4M(忽略 HTML 文件大小)。而服务端渲染的网站只需要加载一个渲染完毕的 HTML 文件就能完成首页渲染,总计大小为已经渲染完毕的 HTML 文件(这种文件不会太大,一般为几百K)。这就是服务端渲染更快的原因。
webpack- 关闭productionSourceMap
module.exports = {
productionSourceMap: false
}
- 开启Gzip压缩
安装插件compression-webpack-plugin,打开代码压缩,npm install --save-dev compression-webpack-plugin,现在的vue.config.js代码如下,但是,需要注意的是,服务器上nginx也必须开启gzip才能生效
// 是否为生产环境
const isProduction = process.env.NODE_ENV !== 'development';
// gzip压缩
const CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin')
module.exports = {
productionSourceMap: false,
configureWebpack: config => {
// 生产环境相关配置
if (isProduction) {
//gzip压缩
const productionGzipExtensions = ['html', 'js', 'css']
config.plugins.push(
new CompressionWebpackPlugin({
filename: '[path].gz[query]',
algorithm: 'gzip',
test: new RegExp(
'\.(' + productionGzipExtensions.join('|') + ')$'
),
threshold: 10240, // 只有大小大于该值的资源会被处理 10240
minRatio: 0.8, // 只有压缩率小于这个值的资源才会被处理
deleteOriginalAssets: false // 删除原文件
})
)
}
}
}
# 开启gzip
gzip on;
# 启用gzip压缩的最小文件,小于设置值的文件将不会压缩
gzip_min_length 1k;
# gzip 压缩级别,1-9,数字越大压缩的越好,也越占用CPU时间,后面会有详细说明
gzip_comp_level 2;
# 进行压缩的文件类型。javascript有多种形式,后面的图片压缩不需要的可以自行删除
gzip_types text/plain application/javascript application/x-javascript text/css application/xml text/javascript application/x-httpd-php image/jpeg image/gif image/png;
# 是否在http header中添加Vary: Accept-Encoding,建议开启
gzip_vary on;
# 设置压缩所需要的缓冲区大小
gzip_buffers 4 16k;
- 开启CDN加速(建议选配,CDN虽然速度快,但没有本地打包稳定)
// 是否为生产环境
const isProduction = process.env.NODE_ENV !== 'development';
// 本地环境是否需要使用cdn
const devNeedCdn = false
// cdn链接
const cdn = {
// cdn:模块名称和模块作用域命名(对应window里面挂载的变量名称)
externals: {
vue: 'Vue',
vuex: 'Vuex',
'vue-router': 'VueRouter',
'marked': 'marked',
'highlight.js': 'hljs',
'nprogress': 'NProgress',
'axios': 'axios'
},
// cdn的css链接
css: [
'https://cdn.bootcss.com/nprogress/0.2.0/nprogress.min.css'
],
// cdn的js链接
js: [
'https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.min.js',
'https://cdn.bootcss.com/vuex/3.1.2/vuex.min.js',
'https://cdn.bootcss.com/vue-router/3.1.3/vue-router.min.js',
'https://cdn.bootcss.com/marked/0.8.0/marked.min.js',
'https://cdn.bootcss.com/highlight.js/9.18.1/highlight.min.js',
'https://cdn.bootcss.com/nprogress/0.2.0/nprogress.min.js',
'https://cdn.bootcss.com/axios/0.19.2/axios.min.js'
]
}
module.exports = {
chainWebpack: config => {
// ============注入cdn start============
config.plugin('html').tap(args => {
// 生产环境或本地需要cdn时,才注入cdn
if (isProduction || devNeedCdn) args[0].cdn = cdn
return args
})
// ============注入cdn start============
},
configureWebpack: config => {
// 用cdn方式引入,则构建时要忽略相关资源
if (isProduction || devNeedCdn) config.externals = cdn.externals
}
}
接下来,在index.html中引入使用了CDN的链接
<!DOCTYPE html>
<html lang="en" style="width: 100%;height: 100%;">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
<link rel="icon" href="<%= BASE_URL %>favicon.ico">
<!-- 使用CDN的CSS文件 -->
<% for (var i in htmlWebpackPlugin.options.cdn &&
htmlWebpackPlugin.options.cdn.css) { %>
<link
href="<%= htmlWebpackPlugin.options.cdn.css[i] %>"
rel="stylesheet"
/>
<% } %>
<!-- 使用CDN的CSS文件 -->
<title>CoolDream</title>
</head>
<body style="width: 100%;height: 100%;">
<noscript>
<strong>We're sorry but blog doesn't work properly without JavaScript enabled. Please enable it to continue.</strong>
</noscript>
<div id="app"></div>
<!-- built files will be auto injected -->
<!-- 使用CDN的JS文件 -->
<% for (var i in htmlWebpackPlugin.options.cdn &&
htmlWebpackPlugin.options.cdn.js) { %>
<script src="<%= htmlWebpackPlugin.options.cdn.js[i] %>"></script>
<% } %>
<!-- 使用CDN的JS文件 -->
</body>
</html>
- 代码压缩
安装插件npm i -D uglifyjs-webpack-plugin
// 引入依赖
const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')
// 代码压缩
config.plugins.push(
new UglifyJsPlugin({
uglifyOptions: {
//生产环境自动删除console
compress: {
drop_debugger: true,
drop_console: true,
pure_funcs: ['console.log']
}
},
sourceMap: false,
parallel: true
})
)
- 公共代码抽离
SplitChunks插件是什么呢,简单的来说就是Webpack中一个提取或分离代码的插件,主要作用是提取公共代码,防止代码被重复打包,拆分过大的js文件,合并零散的js文件。
// 公共代码抽离
config.optimization = {
splitChunks: {
cacheGroups: {
vendor: {
chunks: 'all',
test: /node_modules/,
name: 'vendor',
minChunks: 1,
maxInitialRequests: 5,
minSize: 0,
priority: 100
},
common: {
chunks: 'all',
test: /[\/]src[\/]js[\/]/,
name: 'common',
minChunks: 2,
maxInitialRequests: 5,
minSize: 0,
priority: 60
},
styles: {
name: 'styles',
test: /\.(sa|sc|c)ss$/,
chunks: 'all',
enforce: true
},
runtimeChunk: {
name: 'manifest'
}
}
}
}
- 图片压缩()
安装插件npm install image-webpack-loader --save-dev
// ============压缩图片 start============
config.module
.rule('images')
.use('image-webpack-loader')
.loader('image-webpack-loader')
.options({ bypassOnDebug: true })
.end()
// ============压缩图片 end============
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)