RocketMQ

RocketMQ,第1张

分布式消息队列RocketMQ 3.4)消息的消费

消费者从Broker中获取消息的方式有两种:pull拉取方式和push推动方式。

消费者组对于消息消费的模式又分为两种:集群消费Clustering和广播消费Broadcasting。

3.4.1)获取消费类型

3.4.1.1)拉取式消费

Consumer主动从Broker中拉取消息,主动权由Consumer控制。一旦获取了批量消息,就会启动消费过程。

不过,该方式的实时性较弱,即Broker中有了新的消息时消费者并不能及时发现并消费。

由于拉取时间间隔是由用户指定的,所以在设置该间隔时需要注意平衡:间隔太短,空请求比例会增加;间隔太长,消息的实时性太差

3.4.1.2)推送式消费

该模式下Broker收到数据后会主动推送给Consumer。该获取方式一般实时性较高。

该获取方式是典型的发布-订阅模式,即Consumer向其关联的Queue注册了监听器,一旦发现有新的消息到来就会触发回调的执行,回调方法是Consumer去Queue中拉取消息;而这些都是基于Consumer与Broker间的长连接的,长连接的维护是需要消耗系统资源的。

3.4.1.3)对比

pull:需要应用去实现对关联Queue的遍历,实时性差;但便于应用控制消息的拉取 ;

push:封装了对关联Queue的遍历,实时性强,但会占用较多的系统资源

3.4.2)消费模式

3.4.2.1)广播消费

广播消费模式下,相同Consumer Group的每个Consumer实例都接收同一个Topic的全量消息。即每条 消息都会被发送到Consumer Group中的每个Consumer。

3.4.2.2)集群消费

 集群消费模式下,相同Consumer Group的每个Consumer实例平均分摊同一个Topic的消息。即每条消 息只会被发送到Consumer Group中的某个Consumer。

3.4.2.3)消息进度保存

广播模式:消费进度保存在consumer端;因为广播模式下consumer group中每个consumer都会 消费所有消息,但它们的消费进度是不同,所以consumer各自保存各自的消费进度。

集群模式:消费进度保存在broker中;consumer group中的所有consumer共同消费同一个Topic 中的消息,同一条消息只会被消费一次,消费进度会参与到了消费的负载均衡中,故消费进度是需要共享的。

下图是broker中存放的各个Topic的各个Queue的消费进度:

3.4.3)Rebalance机制

Rebalance机制讨论的前提是:集群消费。

3.4.3.1)什么是Rebalance

Rebalance即再均衡,指的是,将⼀个Topic下的多个Queue在同⼀个Consumer Group中的多个 Consumer间进行重新分配的过程。

 Rebalance机制的本意是为了提升消息的并行消费能力。

例如,⼀个Topic下5个队列,在只有1个消费者的情况下,这个消费者将负责消费这5个队列的消息。

如果此时增加⼀个消费者,那么就可以给其中⼀个消费者分配2个队列,给另⼀个分配3个队列,从而提升消息的并行消费能力。

3.4.3.2)Rebalance限制

由于⼀个队列多分配给⼀个消费者,因此当某个消费者组下的消费者实例数量大于队列的数量时,多余的消费者实例将分配不到任何队列。

3.4.3.3)Rebalance危害

Rebalance的在提升消费能力的同时,也带来一些问题:

  1. 消费暂停:在只有一个Consumer时,其负责消费所有队列;在新增了一个Consumer后会触发 Rebalance的发生。此时原Consumer就需要暂停部分队列的消费,等到这些队列分配给新的Consumer 后,这些暂停消费的队列才能继续被消费。

  2. 消费重复:Consumer 在消费新分配给自己的队列时,必须接着之前Consumer提交的消费进度的offset继续消费。然而默认情况下,offset是异步提交的,这个异步性导致提交到Broker的offset与Consumer实际消费的消息并不一致。这个不一致的差值就是可能会重复消费的消息。

同步提交:consumer提交了其消费完毕的一批消息的offset给broker后,需要等待broker的成功ACK。当收到ACK后,consumer才会继续获取并消费下一批消息。在等待ACK期间,consumer是阻塞的。

异步提交:consumer提交了其消费完毕的一批消息的offset给broker后,不需要等待broker的成功ACK。consumer可以直接获取并消费下一批消息。

对于一次性读取消息的数量,需要根据具体业务场景选择一个相对均衡的提交策略。因为数量过大,系统性能提升了,但产生重复消费的消息数量可能会增加;数量过小,系统性能会 下降,但被重复消费的消息数量可能会减少。

  1. 消费突刺:由于Rebalance可能导致重复消费,如果需要重复消费的消息过多,或者因为Rebalance暂停时间过长从而导致积压了部分消息,那么有可能会导致在Rebalance结束之后瞬间需要消费很多消息。

3.4.3.4)Rebalance产生的原因

导致Rebalance产生的原因,无非就两个:消费者所订阅Topic的Queue数量发生变化,或消费者组中消费者的数量发生变化。

1)Queue数量发生变化的场景:

  • Broker扩容或缩容

  • Broker升级运维

  • Broker与NameServer间的网络异常

  • Queue扩容或缩容

2)消费者数量发生变化的场景:

  • Consumer Group扩容或缩容

  • Consumer升级运维

  • Consumer与NameServer间网络异常

3.4.3.5)Rebalance过程

  1. 在Broker中维护着多个Map集合,这些集合中动态存放着当前Topic中Queue的信息和Consumer Group 中Consumer实例的信息;

  2. 一旦发现消费者所订阅的Queue数量发生变化,或消费者组中消费者的数量发生变化,立即向Consumer Group中的每个实例发出Rebalance通知;

    • TopicCongManager:key是topic名称,value是TopicCong;TopicCong中维护着该Topic中所 有Queue的数据;

    • ConsumerManager:key是Consumser Group Id,value是ConsumerGroupInfo;ConsumerGroupInfo中维护着该Group中所有Consumer实例数据;

    • ConsumerOffsetManager:key为Topic与订阅该Topic的Group的组合,即topic@group, value是一个内层Map。内层Map的key为QueueId,内层Map的value为该Queue的消费进度 offset。

  3. Consumer实例在接收到通知后会采用Queue分配算法自己获取到相应的Queue,即由Consumer实例自主进行Rebalance。

3.4.3.6)与Kafka对比

在Kafka中,一旦发现出现了Rebalance条件,Broker会调用Group Coordinator来完成Rebalance;Coordinator是Broker中的一个进程,Coordinator会在Consumer Group中选出一个Group Leader,由这个Leader根据自己本身组情况完成Partition分区的再分配,这个再分配结果会上报给Coordinator, 并由Coordinator同步给Group中的所有Consumer实例。

Kafka中的Rebalance是由Consumer Leader完成的。而RocketMQ中的Rebalance是由每个Consumer自身完成的,Group中不存在Leader。

3.4.4) Queue分配算法

一个Topic中的Queue只能由Consumer Group中的一个Consumer进行消费,而一个Consumer可以同时消费多个Queue中的消息。

那么Queue与Consumer间的配对关系是如何确定的,即Queue要分配给哪个Consumer进行消费,也是有算法策略的,常见的有四种策略,这些策略是通过在创建Consumer时的构造器传进去的。

3.4.4.1)平均分配策略

该算法是要根据avg = QueueCount / ConsumerCount的计算结果进行分配的。

如果能够整除, 则按顺序将avg个Queue逐个分配Consumer;如果不能整除,则将多余出的Queue按照Consumer顺序 逐个分配。

该算法即,先计算好每个Consumer应该分得几个Queue,然后再依次将这些数量的Queue逐个分配给Consumer。

3.4.4.2)环形平均策略

环形平均算法是指,根据消费者的顺序,依次在由queue队列组成的环形图中逐个分配

该算法不用事先计算每个Consumer需要分配几个Queue,直接一个一个按顺序分配即可。

3.4.4.3)一致性hash策略

 该算法会将consumer的hash值作为Node节点存放到hash环上,然后将queue的hash值也放到hash环 上,通过顺时针方向,距离queue近的那个consumer就是该queue要分配的consumer。

该算法存在的问题:分配不均

3.4.4.4)同机房策略

 该算法会根据queue的部署机房位置和consumer的位置,过滤出当前consumer相同机房的queue,然后按照平均分配策略或环形平均策略对同机房queue进行分配;如果没有同机房queue,则按照平均分配策略或环形平均策略对所有queue进行分配。

3.4.4.5)策略对比

  1. 一致性hash算法存在的问题:两种平均分配策略的分配效率较高,一致性hash策略的较低。因为一致性hash算法较复杂。另外一致性hash策略分配的结果也很大可能上存在不平均的情况;

  2. 一致性hash算法存在的意义:其可以有效减少由于消费者组扩容或缩容所带来的大量的Rebalance;

  3. 一致性hash算法的应用场景:Consumer数量变化较频繁的场景。

如下图所示:


 3.4.5)至少一次原则

RocketMQ有一个原则:每条消息必须要被成功消费一次,那么什么是成功消费呢?

Consumer在消费完消息后会向其消费进度记录器提交其消费消息的offset, offset被成功记录到记录器中,那么这条消费就被成功消费了。

什么是消费进度记录器?

对于广播消费模式来说,Consumer本身就是消费进度记录器; 对于集群消费模式来说,Broker是消费进度记录器。

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/871602.html

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