要求:实现一个计算器的功能
代码一:
计算类:
public class Caculator {
public Double calcuate(Double valueA,Double valueB,String operation) {
Double result = Double.parseDouble("0");
switch (operation) {
case "+":
result = valueA + valueB;
break;
case "-":
result = valueA - valueB;
break;
case "*":
result = valueA * valueB;
break;
case "/":
if (valueB == 0) {
throw new RuntimeException("被除数不能为零");
} else {
result = valueA / valueB;
}
break;
}
return result;
}
}
输入类:
public class Program {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("请输入第一个数字:");
Scanner scA = new Scanner(System.in);
String valueA = scA.nextLine();
System.out.println("请输入第二个数字:");
Scanner scB = new Scanner(System.in);
String valueB = scB.nextLine();
System.out.println("请输入运算符:");
Scanner scC = new Scanner(System.in);
String valueC = scC.nextLine();
Double result = (double) 0;
Caculator caculator = new Caculator();
try {
result = caculator.calcuate(Double.parseDouble(valueA), Double.parseDouble(valueB), valueC);
} catch (Exception e) {
System.out.println("请检查您的输入" + e.getMessage());
}
System.out.println(result);
}
}
问题:
这样写有什么问题:
1、面向对象的封装、继承、抽象、多态没用到,这可能是很多初学者的感觉吧
2、实现了加减乘除,如果需要再加一个求平方的呢,需要改本来运行良好的代码。
优秀的代码:可维护,可复用,可扩展。
这样的代码好维护吗,能复用吗,扩展性强吗?
面向的对象的核心,就是封装,继承,抽象,多态,我们一样也没用,怎么能谈的上可维护,可复用,可扩张呢
代码二:
共有的抽象成父类:
public abstract class Operation {
protected double numberA=0;
protected double numberB=0;
public abstract double getResult();
}
加法:
public class OperationAdd extends Operation {
@Override
public double getResult() {
return numberA+numberB;
}
}
减法:
public class OperationSub extends Operation {
@Override
public double getResult() {
return numberA-numberB;
}
}
两种算法都有了,两种算法都是独立,维护各自的,对其他不影响,新增算法对原有的不影响,
需要那个new 那个就好了
其实对于客户端来说不需要这么多:
public class OperationFactory {
private Operation operation=null;
public Operation getOperation(String code){
if(null==code)return null;
switch (code){
case "+":
operation=new OperationAdd();
break;
case "-":
operation=new OperationSub();
break;
}
return operation;
}
}
客户端调用
public class ClientDemo {
public static void main(String[] args) {
OperationFactory factory = new OperationFactory();
Operation operation = factory.getOperation("-");
operation.numberA = 1;
operation.numberB = 2;
System.out.println(operation.getResult());
}
}
这就是简单工程模式:
可见有三个组成部分,1、工厂用来创建对象2、具体的计算类3、抽象出来的计算类(抽取公共部分,并确保具体计算类都是同一种类型)
对于客户端来说,只需要自己需要那种算法即可。
对于代码来说,维护不相互影响,增加算法不会设计本来有的算法。
------参考《大话设计模式–程杰》
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