【设计模式】【28】空对象模式

【设计模式】【28】空对象模式,第1张

应用场景

空对象模式,英文名Null Object Pattern

该模式通过一个特殊的子类或常量,来代替null,这个特殊的变量可以像正常对象一样被调用,但是它什么也不会做

这种设计方式主要用来避免繁琐的空指针判断,不用去判断空指针,也不会因为失误而产生空指针异常

代码实现


	public interface Book {
	
	    default boolean isNull() {
	        return false;
	    }
	
	    void display();
	}
	
	public class NormalBook implements Book {
	
	    @Override
	    public void display() {
	        System.out.print("this is a real book");
	    }
	}
	
	public class NullBook implements Book {
	
	    @Override
	    public boolean isNull() {
	        return true;
	    }
	
	    @Override
	    public void display() {
	        System.out.print("null book, do nothing");
	    }
	}


	public class BookDAO {
	
	    public static final Book NULL = new NullBook();
	
	    public static Book getBook(int id) {
	        if (id < 0)
	            return NULL;
	        return new NormalBook();
	    }
	}


	public class APP {
	
	    public static void main(String... args) {
	        Book book1 = BookDAO.getBook(1);
	        Book book2 = BookDAO.getBook(-1);
	        book1.display();
	        book2.display();
	    }
	}

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/872202.html

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