C++--访问控制与接口

C++--访问控制与接口,第1张

22.接口::public的公开成员(一般是成员函数)称为这个类的对外接口,外部函数只能通过这些接口访问类对象,private等非public的包含内部内部细节,不对外公开,从而可以封装保护类对象。

C++ 接口是使用抽象类来实现的,抽象类与数据抽象互不混淆,数据抽象是一个把实现细节与相关的数据分离开的概念。

类定义是以关键字 class 开头,后面跟类的名称。关键字 public(公开的)private(私有的)protected(保护的) 称为访问修饰符。成员和类的默认访问修饰符 private

-->这三种控制符声明的变量可以被哪些实体访问:

    (1)public成员:能被本类的成员函数(不管是哪一种控制符声明的成员函数,都可以)、友元函数、本类的对象、其派生类的成员函数(不管是哪一种控制符声明的成员函数,都可以);

    (2)protected成员:能被本类的成员函数(不管是哪一种控制符声明的成员函数,都可以)、友元函数、其派生类的成员函数(不管是哪一种控制符声明的成员函数,都可以);

    (3)private成员:能被本类的成员函数(不管是哪一种控制符声明的成员函数,都可以)、友元函数。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include 
#include 
using namespace std;
class student {

  //不对外公开
  private:
  char *name;  //name是字符串返回值,需要加*
  int age;

  //所有的public的成员称为student对外界的一个接口(暴露在外面,可以被访问)
  public: //公开的   private私有的
  char *get_name(){
    return name;
  }
  int get_age(){
    return age;
  }

  //修改,不需要返回值
  void set_name (char *n = "new_name") {  //需要重新分配合适的内存空间,释放原来的内存空间
    delete[] name;
    int len = strlen(n);
    name = new char[len + 1];
    strcpy (name,n);
  }
  void set_age(int new_age) { 
    age = new_age; 
  }

    student(char *n= "no_name", int a = 15){
      int len = strlen(n);
      name = new char[len+1]; //name指针没有指向任何一块内存,所以需要分配一块内存  
                              //还有结束字符,需要len+1
      strcpy(name,n);
      age = a;
      std::cout << "constructor!" << std::endl;
 
    }
 
  virtual ~student() {
    
    std::cout << "destructor!" 

注意:class定义的类的成员默认都是私有的private,外部函数无法通过类对象成员或类成员函数。通过类对象实例,只能访问到类的public成员(函数或变量)。对类的派生类而言,只能说基类的public、protected的成员对它来说是可见的,可以访问,具体怎么访问涉及到了C++类继承的知识。

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/872566.html

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