- 继承
- 继承方式
- 继承中的对象类型
- 继承中构造函数和析构顺序
- 继承同名成员处理方式
- 继承同名静态成员处理方式
- 多继承语法
- 菱形继承
- 多态
- 纯虚函数和抽象类
- 虚析构和纯虚析构
- 文件 *** 作
- 文本文件
- 写文件
- 读文件
- 二进制文件
- 写文件
- 读文件
继承语法:class 子类 : 继承方式 父类
继承方式一共有三种:
公共继承、保护继承、 私有继承
三种继承方式都不继承父类的私有成员
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-EiOv0JFZ-1651912967832)(http://www.kaotop.com/file/tupian/20220508/image-20220506145846458.png)]
公共继承:不改变父类中的成员属性,在父类中成员属性是公共的还是公共的。
保户继承:将父类中的成员属性变为保护的
私有继承:将父类中的成员属性变为私有的
继承中的对象类型父类中的私有成员会继承到子类中,只是被隐藏了,不可访问。
(父类中所有非静态成员属性都会被子类继承下去)
#inlcude
using namespace std;
class Base
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C; //私有成员只是被隐藏了,但是还是会继承下去
};
//公共继承
class Son : public Base
{
public:
int m_D;
};
void test01()
{
cout<< "sizeof Son = " << sizeof(Son) << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
该程序的输出结果为16,说明子类也继承了父类的私有成员,只是被隐藏起来了,不可访问。
也可以使用工具查看
利用开发人员命令提示工具查看对象模型
跳转盘符
跳转文件路径 cd 具体路径下
查看命名
cl /dl reportSingleClassLayout类名 文件名
继承中构造函数和析构顺序子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数
问题:父类和子类的构造函数和析构顺序是谁先谁后?
#include
using namespace std;
//继承中的构造和析构顺序
class Base
{
public:
Base()
{
cout << "Base构造函数!" << endl;
}
~Base()
{
cout << "Base析构函数!" <
继承中的构造和析构顺序如下:
先构造父类,再构造子类,析构的顺序与构造的顺序相反。
继承同名成员处理方式问题:当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢?
访问子类同名成员 直接访问即可
访问父类同名成员 需要加作用域
#include
using namespace std;
//继承中同名成员处理
class Base
{
public:
Base()
{
m_A=100;
}
void func()
{
cout << "Base - func() 调用" << endl;
}
int m_A;
};
class Son:public Base
{
public:
Son()
{
m_A=200;
}
void func()
{
cout << "Son - func() 调用" << endl;
}
int m_A;
};
//同名成员属性(变量)处理
void test01()
{
Son S;
cout << "Son 下 m_A = " << s.m_A << ednl;
//通过子类对象 访问到父类中同名成员,需要加作用域
cout << "Base 下 m_A = " << s.Base::m_A << endl;
}
//同名成员函数处理
void test02()
{
Son s;
s.func();
s.Base::func();
}
int main()
{
//test01();
test02();
system(pause);
return 0;
}
子类对象可以直接访问到子类中同名成员
如果子类中出现和父类同名的成员函数,子类的同名成员函数会隐藏掉父类中所有同名成员函数
如果想访问到父类中被隐藏的同名成员函数,需要加作用域
继承同名静态成员处理方式问题:继承中同名的静态成员在子类对象上如何进行访问?
静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致
访问子类同名成员 直接访问即可
访问父类同名成员 需要加作用域
#include
using namespace std;
class Base
{
public:
static int m_A;
static void func()
{
cout<<"Base - static void func()"<
多继承语法
C++ 允许一个类继承多个类
语法:class 子类 :继承方式 父类1,继承方式 父类2 ...
多继承可能会引发父类中有同名成员出现,需要加作用域区分
C++实际开发中不建议用多继承
菱形继承概念:两个派生类继承同一个基类,又有某个类同时继承这两个派生类,这种继承被称为菱形继承,或者钻石继承
当菱形继承,两个父类拥有相同数据,需要加以作用域区分
利用虚继承 解决菱形继承的问题
继承之前 加上关键字 virtual 变成虚继承 解决了数据有两份的问题
vbptr:v - virtual b - base ptr - pointer 虚基类指针,指向虚基类表(vbtable)
#include
using namespace std;
class Animal
{
public:
int m_Age;
};
//继承前加vritual关键字后,变为虚继承
//此时公共的父类Animal称为虚基类
class Sheep : vritual public Animal {};
class Tuo : vritual public Animal {};
Class SheepTuo : public Sheep,public Tuo {};
void test01()
{
SheepTuo st;
st.Sheep::m_Age = 100;
st.Tuo::m_Age = 200;
cout<<"st.Sheep::m_Age = " << st.Sheep::m_Age << endl;
cout<<"st.Tuo::m_Age = " << st.Tuo::m_Age << endl;
cout<<"st.m_Age = " << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
菱形继承带来的主要问题是子类继承两份相同的数据,导致资源浪费以及毫无意义
利用虚继承可以解决菱形继承问题
多态多态分为两类
静态多态:函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名
动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态
静态多态和动态多态的区别:
静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址
#include
using namespace std;
//多态
//动物类
class Animal
{
public:
//虚函数
virtual void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
//猫类
class Cat : public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
//执行说话的函数
//地址早绑定 在编译阶段确定函数地址
//如果想执行让猫说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定,地址迟绑定
void doSpeak(Animal &animal)
{
animal.speak();
}
void test01()
{
Cat cat;
doSpeak(cat)
}
动态多态满足条件
1、有继承关系
2、子类重写父类的虚函数
(重写时,virtual 关键字可加可不加)
动态多态使用
父类的指针或者引用 指向子类对象
重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全一致称为重写
纯虚函数和抽象类在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容
因此可以将虚函数改为纯虚函数
纯虚函数语法:vritual返回值类型 函数名 (参数列表) = 0
当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类
抽象类特点:
无法实例化对象
子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
#include
using namespace std;
class Base
{
public:
//纯虚函数
//只要有一个纯虚函数,这个类称为抽象类
//抽象类的特点:
//无法实例化对象
virtual void func() = 0;
};
class Son : public Base
{
public:
virtual void func()
{
cout<<"func函数调用"<func();
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
虚析构和纯虚析构
多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码
解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构
虚析构和纯虚析构共性:
可以解决父类指针释放子类对象
都需要有具体的函数实现
虚析构和纯虚析构区别:
如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象
虚析构语法:
virtual ~类名(){}
纯虚析构语法:
virtual ~类名() = 0;
类名::~类名(){}
#include
#include
using namespace std;
class Animal
{
public:
Animal()
{
cout<<"Animal构造函数调用"<speak();
//父类指针在析构时候 不会调用子类中析构函数,导致子类如果有堆区属性,出现内存泄露
delete animal;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
1、虚析构或纯虚析构就是用来解决通过父类指针释放子类对象
2、如果子类中没有堆区数据,可以不写为虚析构或纯虚析构
3、拥有纯虚析构函数的类也属于抽象类
文件 *** 作程序运行时产生的数据都属于临时数据,程序一旦运行结束都会被释放
通过文件可以将数据持久化
C++ 中对文件 *** 作需要包含头文件
文件类型分为两种:
1、文本文件 - 文件以文本的ASCII码形式存储在计算机中
2、 二进制文件 - 文件以文本的二进制形式存储在计算机中,用户一般不能直接读懂它们
*** 作文件的三大类:
1、ofstream:写 *** 作
2、ifstream:读 *** 作
3、fstream:读写 *** 作
文本文件 写文件写文件步骤如下:
1、包含头文件
#include
2、创建流对象
ofstream ofs;
3、打开文件
ofs.open(“文件路径”,打开方式);
4、写数据
ofs << “写入的数据”;
5、关闭文件
ofs.close();
文件打开方式:
注意:文件打开方式可以配合使用,利用 |
*** 作符
例如:用二进制方式写文件ios::binary | ios::out
生成的文件和源程序文件在同一目录下。
#include
#include //头文件包含
using namespace std;
//文本文件 写文件
void test01()
{
//1、包含头文件 fstream
//2、创建流对象
ofstream ofs;
//3、指定打开方式
ofs.open("test.txt",ios::out);
//4、写内容
ofs << "hello world"<
读文件
读文件与写文件步骤相似,但是读取方式相对于比较多
读文件步骤如下:
1、包含头文件
#include
2、创建流对象
ifstream ifs;
3、打开文件并判断是否打开成功
ifs.open(“文件路径”,打开方式)
4、读数据
四种方式读取
5、关闭文件
ifs.close();
#include
#include
#include
using namespace std;
//文本文件 读文件
void test01()
{
//1、包含头文件
//2、创建流对象
ifstream ifs;
//3、打开文件 并且判断是否打开成功
ifs.open("test.txt",ios::in);
if(!ifs.is_open())
{
cout << "文件打开失败"<> buf)
{
cout << buf <
总结:
读文件可以利用 ifstream,或者fstream类
利用is_open函数可以判断文件是否打开成功
close 关闭文件
二进制文件以二进制的方式对文件进行读写 *** 作
打开方式指定为 ios::binary
二进制方式写文件主要利用流对象调用成员函数write
函数原型:ostream& write(const char * buffer,int len);
参数解释:字符指针buffer指向内存中一段存储空间。len是读写的字节数
#include
#include
using namespace std;
//二进制文件 写文件
class Person
{
public:
char m_Name[64]; //姓名
int m_Age; //年龄
};
void test01()
{
//1、包含头文件
//2、创建流对象
ofstream ofs;
//3、打开文件
ofs.open("person.txt",ios::out | ios::binary);
//4、写文件
Person p = {"法外狂徒",18};
ofs.write((const char *)&p,sizeof(Person));
//5、 关闭文件
ofs.close();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:
文件输出流对象 可以通过write函数,以二进制方式写数据。
读文件二进制方式读文件主要利用流对象调用成员函数read
函数原型:istream& read(char *buffer,int len);
参数解释:字符指针buffer指向内存中一段存储空间。len是读写的字节数
#include
#include
using namespace std;
//二进制文件 写文件
class Person
{
public:
char m_Name[64]; //姓名
int m_Age; //年龄
};
void test01()
{
//1、包含头文件
//2、创建流对象
ifstream ifs;
//3、打开文件 判断文件是否打开成功
ifs.open("person.txt",ios::in | ios::binary);
if(!ifs.is_open())
{
cout << "文件打开失败"<
文件输入流对象 可以通过read函数,以二进制方式读数据
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