Blender 编程入门

Blender 编程入门,第1张

🍖编程+🔝建模
  • 🥩 环境配置
  • 🍨脚本编写
  • 🍔 那些年我写过的Blender脚本
    • 💡.选择场景中所有面数为0的物体

🥩 环境配置

💡.在Visual Studio Code 中安装 Python 插件

💡.安装自动提示插件👈,解压到自定义的位置即可,打不开可以下载这个👈。

💡.VS Code 设置 settings.json

把刚刚解压的自动提示插件解压路径添加到里面(注意加个‘逗号’):

🍨脚本编写

💡.使用VS Code 编写一个python脚本(带提示功能了哦),示例如下:

💡.保存到一个位置后从Blender中打开该脚本

再点击运行即可:

🍔 那些年我写过的Blender脚本 💡.选择场景中所有面数为0的物体

┏ (゜ω゜)=☞

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/873872.html

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