目录
一、概述
1、解决问题
2、运行环境要求
二、Arthas安装
1、快速安装
①Windows环境安装
②Linux环境安装
2、从Maven仓库下载全量包
3、卸载
①Windows环境卸载
②Linux环境卸载
三、入门 *** 作
1、demo代码
2、 启动demo
3、 启动arthas
4、通过浏览器连接 arthas
四、常用命令
1、dashboard 仪表板
2、通过 thread 命令来获取到 arthas-demo 进程的 Main Class
3、通过 jad 来反编译 Main Class
4、watch监视
5、退出arthas
五、常用系统命令
六、JVM相关命令
1、dashboard 仪表板
①作用
②效果
2、thread线程相关
①作用
② 举例
3、JVM
①作用
②效果
4、 sysprop
①作用
②举例
5、sysenv
①作用
②举例
6、vmoption
①作用
②举例
7、 getstatic
①作用
②语法
③举例
8、ognl
①作用
②语法
③参数说明
④举例
七、class/classloader相关命令
1、sc
①作用
②参数说明
③举例
2、sm
①作用
②参数说明
③举例
3、jad
①作用
②参数说明
③举例
4、mc
①作用
②举例
5、redefine
①作用
②redefine 的限制
③结合 jad/mc 命令使用
八、高级命令
1、dump
①作用
②参数说明
③举例
2、classloader
①目标
②作用
③参数说明
④举例
⑤总结
3、monitor
①目标
②作用
③参数说明
④举例
⑤总结
4、watch
①作用
②参数说明
③举例
5、trace
②参数说明
③举例
6、stack
①作用
②参数说明
③举例
7、tt
①作用
②参数说明
③举例
8、options
①作用
②全局选项
③举例
9、profiler 火焰图
①介绍
② 举例
③火焰图的含义
一、概述
Arthas是Alibaba开源的Java诊断工具。
官方文档:https://alibaba.github.io/arthas
Arthas 脑图—常用命令汇总: https://github.com/alibaba/arthas/issues/1003
1、解决问题
- 这个类从哪个 jar 包加载的?为什么会报各种类相关的 Exception
- 我改的代码为什么没有执行到?难道是我没 commit?分支搞错了?
- 遇到问题无法在线上 debug,难道只能通过加日志再重新发布吗?
- 线上遇到某个用户的数据处理有问题,但线上同样无法 debug,线下无法重现!
- 是否有一个全局视角来查看系统的运行状况?
- 有什么办法可以监控到JVM的实时运行状态?
- 怎么快速定位应用的热点,生成火焰图?
2、运行环境要求
Arthas支持JDK 6+,支持Linux/Mac/Winodws,采用命令行交互模式,同时提供丰富的 Tab 自动补全功能,进一步方便进行问题的定位和诊断。
二、Arthas安装 1、快速安装
下载arthas-boot.jar,然后用java -jar的方式启动:
curl -O https://alibaba.github.io/arthas/arthas-boot.jar
java -jar arthas-boot.jar
注:运行第二条代码前,即启动arthas的jar包前,需要先运行java进程在内存中,不然arthas将找不到正在运行的java程序,进而报错。
下载速度慢,可尝试阿里云镜像:
java -jar arthas-boot.jar --repo-mirror aliyun --use-http
①Windows环境安装
1、在Windows命令窗口下,使用安装curl命令下载jar包(找一个你找得到的文件夹里安装)
2、使用java启动arthas-boot.jar安装arthas,运行后会让你选择正在跑的Java进程,选择你需要监控的进程回车。
②Linux环境安装与Windows安装方式一致,需要注意的是:Linux安装的目录是隐藏路径,需要ls -a查看所有文件夹才可以看到.arthas文件。
2、从Maven仓库下载全量包
①阿里云镜像仓库下载
https://maven.aliyun.com/repository/public/com/taobao/arthas/arthas-packaging/3.1.7/arthas-packaging-3.1.7-bin.zip
解压后,文件夹内有arthas-boot.jar文件,直接java -jar方式启动即可。
注:Linux环境下的解压,解压到指定arthas目录
unzip -d arthas arthas-packaging-3.1.7-bin.zip
3、卸载
因为jar包是绿色安装,直接删除两个目录即可。
①Windows环境卸载直接删除安装位置的 .arthas 和 logs/arthas 目录
②Linux环境卸载删除以下文件
rm -rf ~/.arthas/
rm -rf ~/logs/arthas
三、入门 *** 作
1、demo代码执行一个jar包
通过arthas来粘附,并且进行几种常用的 *** 作
通过一个案例快速入门
以下是一个简单的Java程序,每隔一秒生成一个随机数,再执行质因数分解,并打印出分解结果。代码 的内容不用理会这不是现在关注的点。
package demo;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class MathGame {
private static Random random = new Random();
//用于统计生成的不合法变量的个数
public int illegalArgumentCount = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MathGame game = new MathGame();
//死循环,每过 1 秒调用 1 次下面的方法(不是开启一个线程)
while (true) {
game.run();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
}
}
//分解质因数
public void run() throws InterruptedException {
try {
//随机生成 1 万以内的整数
int number = random.nextInt() / 10000;
//调用方法进行质因数分解
List primeFactors = primeFactors(number);
//打印结果
print(number, primeFactors);
} catch (Exception e) {
System.out.println(String.format("illegalArgumentCount:%3d, ",
illegalArgumentCount) + e.getMessage());
}
}
//打印质因数分解的结果
public static void print(int number, List primeFactors) {
StringBuffer sb = new StringBuffer(number + "=");
for (int factor : primeFactors) {
sb.append(factor).append('*');
}
if (sb.charAt(sb.length() - 1) == '*') {
sb.deleteCharAt(sb.length() - 1);
}
System.out.println(sb);
}
//计算number的质因数分解
public List primeFactors(int number) {
//如果小于 2 ,则抛出异常,并且计数加 1
if (number < 2) {
illegalArgumentCount++;
throw new IllegalArgumentException("number is: " + number + ", need >=
2");
}
//用于保存每个质数
List result = new ArrayList();
//分解过程,从 2 开始看能不能整除
int i = 2;
while (i <= number) { //如果i大于number就退出循环
//能整除,则i为一个因数,number为整除的结果再继续从 2 开始
if (number % i == 0) {
result.add(i);
number = number / i;
i = 2;
} else {
i++; //否则i++
}
}
return result;
}
}
2、 启动demo
#下载已经打包好的arthas-demo.jar
curl -O https://alibaba.github.io/arthas/arthas-demo.jar
#在命令行下执行
java -jar arthas-demo.jar
3、 启动arthas
1、因为arthas-demo.jar进程打开了一个窗口,所以另开一个命令窗口执行arthas-boot.jar
2、选择要粘附的进程:arthas-demo.jar
3、如果粘附成功,在arthas-demo.jar那个窗口中会出现日志记录的信息,记录在c:\Users\Administrator\logs目录下
4、如果端口号被占用,也可以通过以下命令换成另一个端口号执行
java -jar arthas-boot.jar --telnet-port 9998 --http-port -1
4、通过浏览器连接 arthas
Arthas目前支持Web Console,用户在attach成功之后,可以直接访问:http://127.0.0.1:3658/。可以填入IP,远程连接其它机器上的arthas。
四、常用命令 1、dashboard 仪表板
输入dashboard(仪表板),按回车/enter,会展示当前进程的信息,按q/ctrl+c可以中断执行。
第一部分是显示JVM中运行的所有线程:所在线程组,优先级,线程的状态,CPU的占用率,是否是后台进程等
第二部分显示的JVM内存的使用情况
第三部分是 *** 作系统的一些信息和Java版本号
2、通过 thread 命令来获取到 arthas-demo 进程的 Main Class
获取到arthas-demo进程的Main Class
thread 1会打印线程ID 1的栈,通常是main函数的线程
3、通过 jad 来反编译 Main Class
jad可以通过反编译java的class文件,将其编译成源代码。线上监测错误,手上没有源码的时候很有帮助
jad 包名.类名
4、watch监视
可以监视程序在执行过程中,输入参数是什么,返回值是什么。
watch demo.MathGame primeFactors returnObj
watch demo.MathGame(监视的包名和类名) primeFactors(监视的方法) returnObj(监视的返回值)
5、退出arthas
如果只是退出当前的连接,可以用quit或者exit命令。Attach到目标进程上的arthas还会继续运行,端口会保持开放,下次连接时可以直接连接上。
如果想完全退出arthas,可以执行stop命令。
五、常用系统命令
1、help 查看命令帮助信息
2、cat 打印文件内容,和linux里的cat命令类似 注:汉字有乱码的问题 如果没有写路径,则显示当前目录下的文件
3、grep 匹配查找,和linux里的grep命令类似,但它只能用于管道命令
参数列表 作用 -n 显示行号 -i 忽略大小写查找 -m 行数 最大显示行数,要与查询字符串一起使用 -e "正则表达式" 使用正则表达式查找 4、pwd 返回当前的工作目录,和linux命令类似
5、cls 清空当前屏幕区域
6、session 查看当前会话的信息
7、reset 重置增强类,将被 Arthas 增强过的类全部还原,Arthas 服务端关闭时会重置所有增强过的类
8、version 输出当前目标 Java 进程所加载的 Arthas 版本号
9、history 打印命令历史
10、quit 退出当前 Arthas 客户端,其他 Arthas 客户端不受影响
11、stop 关闭 Arthas 服务端,所有 Arthas 客户端全部退出
12、keymap Arthas快捷键列表及自定义快捷键
快捷键说明 命令说明 ctrl + a 跳到行首 ctrl + e 跳到行尾 ctrl + f 向前移动一个单词 ctrl + b 向后移动一个单词 键盘左方向键 光标向前移动一个字符 键盘右方向键 光标向后移动一个字符 键盘下方向键 下翻显示下一个命令 键盘上方向键 上翻显示上一个命令 ctrl + h 向后删除一个字符 ctrl + shift + / 向后删除一个字符 ctrl + u 撤销上一个命令,相当于清空当前行 ctrl + d 删除当前光标所在字符 ctrl + k 删除当前光标到行尾的所有字符 ctrl + i 自动补全,相当于敲TAB ctrl + j 结束当前行,相当于敲回车 ctrl + m 结束当前行,相当于敲回车
六、JVM相关命令 1、dashboard 仪表板 ①作用
显示当前系统的实时数据面板,按Q或者ctrl+c退出。
②效果数据说明:
ID: Java级别的线程ID,注意这个ID不能跟jstack中的nativeID一一对应
NAME: 线程名
GROUP: 线程组名
PRIORITY: 线程优先级, 1~10之间的数字,越大表示优先级越高
STATE: 线程的状态
CPU%: 线程消耗的cpu占比,采样100ms,将所有线程在这100ms内的cpu使用量求和,再算出每个线程的cpu使用占比。
TIME: 线程运行总时间,数据格式为分:秒
INTERRUPTED: 线程当前的中断位状态
DAEMON: 是否是daemon线程
2、thread线程相关 ①作用
查看当前JVM的线程堆栈信息
② 举例参数说明
参数名称 参数说明 d 线程id [n:] 指定最忙的前N个线程并打印堆栈 [b] 找出当前阻塞其他线程的线程 [i ] 指定cpu占比统计的采样间隔,单位为毫秒
# 展示当前最忙的前 3 个线程并打印堆栈
thread -n 3
# 当没有参数时,显示所有线程的信息
thread
# 显示 1 号线程的运行堆栈
thread 1
# 找出当前阻塞其他线程的线程,有时候我们发现应用卡住了, 通常是由于某个线程拿住了某个锁, 并且其他线程都在等待这把锁造成的。 为了排查这类问题, arthas提供了thread -b, 一键找出那个罪魁祸首。
thread -b
# 指定采样时间间隔,每过1000毫秒采样,显示最占时间的3个线程
thread -i 1000 -n 3
# 查看处于等待状态的线程
thread --state WAITING
3、JVM ①作用
查看当前JVM的信息
②效果THREAD 相关
COUNT: JVM当前活跃的线程数
DAEMON-COUNT: JVM当前活跃的守护线程数
PEAK-COUNT: 从JVM启动开始曾经活着的最大线程数
STARTED-COUNT: 从JVM启动开始总共启动过的线程次数
DEADLOCK-COUNT: JVM当前死锁的线程数
文件描述符相关
MAX-FILE-DESCRIPTOR-COUNT:JVM进程最大可以打开的文件描述符数
OPEN-FILE-DESCRIPTOR-COUNT:JVM当前打开的文件描述符数
4、 sysprop ①作用
查看和修改JVM的系统属性
②举例# 查看所有属性
sysprop
# 查看单个属性,支持通过tab补全
sysprop java.version
# 修改单个属性
sysprop user.country
sysprop user.country CN
5、sysenv ①作用
查看当前JVM的环境属性(System Environment Variables)
②举例# 查看所有属性
sysenv
# 查看单个环境变量
sysenv USER
6、vmoption ①作用
查看,更新JVM诊断相关的参数
②举例# 查看所有的选项
vmoption
# 查看指定的选项
vmoption PrintGCDetails
# 更新指定的选项
vmoption PrintGCDetails true
7、 getstatic ①作用
通过getstatic命令可以方便的查看类的静态属性
②语法③举例getstatic 类名 属性名
# 显示demo.MathGame类中静态属性random
getstatic demo.MathGame random
8、ognl ①作用
执行ognl表达式,这是从3.0.5版本新增的功能,可替代上面getstatic命令
②语法③参数说明OGNL - Apache Commons OGNL - Language Guide
参数名称 | 参数说明 |
---|---|
express | 执行的表达式 |
[c:] | 执行表达式的 ClassLoader 的 hashcode,默认值是SystemClassLoader |
[x] | 结果对象的展开层次,默认值1 |
# 调用静态函数
ognl '@java.lang.System@out.println("hello")'
# 获取静态类的静态字段
ognl '@demo.MathGame@random'
# 执行多行表达式,赋值给临时变量,返回一个List
ognl '#value1=@System@getProperty("java.home"), #value2=@System@getProperty("java.runtime.name"), {#value1, #value2}'
七、class/classloader相关命令 1、sc ①作用
查看JVM已加载的类信息,“Search-Class” 的简写,这个命令能搜索出所有已经加载到 JVM 中的Class 信息 sc 默认开启了子类匹配功能,也就是说所有当前类的子类也会被搜索出来,想要精确的匹配,请打开options disable-sub-class true 开关。
②参数说明参数名称 | 参数说明 |
---|---|
class-pattern | 类名表达式匹配,支持全限定名,如com.taobao.test.AAA,也支持com/taobao/test/AAA这样的格式,这样,我们从异常堆栈里面把类名拷贝过来的时候,不需要在手动把/替换为.啦。 |
method-pattern | 方法名表达式匹配 |
[d] | 输出当前类的详细信息,包括这个类所加载的原始文件来源、类的声明、加载的 ClassLoader等详细信息。 如果一个类被多个ClassLoader所加载,则会出现多次 |
[E] | 开启正则表达式匹配,默认为通配符匹配 |
[f] | 输出当前类的成员变量信息(需要配合参数-d一起使用) |
# 模糊搜索,demo包下所有的类
sc demo.*
# 打印类的详细信息
sc -d demo.MathGame
# 打印出类的Field信息
sc -df demo.MathGame
2、sm ①作用
查看已加载类的方法信息“Search-Method” 的简写,这个命令能搜索出所有已经加载了 Class 信息的方法信息。(sm 命令只能看到由当前类所声明 (declaring) 的方法,父类则无法看到。)
②参数说明参数名称 | 参数说明 |
---|---|
class-pattern | 类名表达式匹配 |
method-pattern | 方法名表达式匹配 |
[d] | 展示每个方法的详细信息 |
[E] | 开启正则表达式匹配,默认为通配符匹配 |
# 显示demo加载的方法
sm demo.MathGame
# 显示String类加载的方法
sm java.lang.String
# 显示String中的toString方法详细信息
sm -d java.lang.String toString
3、jad ①作用
反编译指定已加载类的源码。
②参数说明参数名称 | 参数说明 |
---|---|
class-pattern | 类名表达式匹配 |
[E] | 开启正则表达式匹配,默认为通配符匹配 |
# 编译java.lang.String
jad java.lang.String
反编绎时只显示源代码,默认情况下,反编译结果里会带有ClassLoader信息,通过--source-only选项,可以只打印源代码。方便和mc/redefine命令结合使用。 jad --source-only demo.MathGame
# 反编译指定的函数
jad demo.MathGame main
4、mc ①作用
Memory Compiler/内存编译器,编译.java文件生成.class
②举例# 在内存中编译Hello.java为Hello.class
mc /root/Hello.java
# 可以通过-d命令指定输出目录
mc -d /root/bbb /root/Hello.java
5、redefine ①作用
加载外部的.class文件,redefine到JVM里。
②redefine 的限制注意, redefine后的原来的类不能恢复,redefine有可能失败(比如增加了新的field),参考jdk本身的文档。
reset命令对redefine的类无效。如果想重置,需要redefine原始的字节码。
redefine命令和jad/watch/trace/monitor/tt等命令会冲突。执行完redefine之后,如果 再执行上面提到的命令,则会把redefine的字节码重置。
不允许新增加field/method 正在跑的函数,没有退出不能生效,比如下面新增加的System.out.println,只有run()函数里的会生效
/*
* Decompiled with CFR.
*/
package demo;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class MathGame {
private static Random random = new Random();
public int illegalArgumentCount = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MathGame game = new MathGame();
while (true) {
/*16*/ game.run();
/*17*/ TimeUnit.SECONDS.sleep(1L);
// 这个不生效,因为代码一直跑在 while里
System.out.println("in loop");
}
}
public void run() throws InterruptedException {
// 这个生效,因为run()函数每次都可以完整结束
System.out.println("call run()");
try {
/*23*/ int number = random.nextInt() / 10000;
/*24*/ List primeFactors = this.primeFactors(number);
/*25*/ MathGame.print(number, primeFactors);
}
catch (Exception e) {
/*28*/ System.out.println(String.format("illegalArgumentCount:%3d, ", this.illegalArgumentCount) + e.getMessage());
}
}
public static void print(int number, List primeFactors) {
StringBuffer sb = new StringBuffer(number + "=");
/*34*/ for (int factor : primeFactors) {
/*35*/ sb.append(factor).append('*');
}
/*37*/ if (sb.charAt(sb.length() - 1) == '*') {
/*38*/ sb.deleteCharAt(sb.length() - 1);
}
/*40*/ System.out.println(sb);
}
public List primeFactors(int number) {
/*44*/ if (number < 2) {
/*45*/ ++this.illegalArgumentCount;
throw new IllegalArgumentException("number is: " + number + ", need >= 2");
}
ArrayList result = new ArrayList();
/*50*/ int i = 2;
/*51*/ while (i <= number) {
/*52*/ if (number % i == 0) {
/*53*/ result.add(i);
/*54*/ number /= i;
/*55*/ i = 2;
continue;
}
/*57*/ ++i;
}
/*61*/ return result;
}
}
③结合 jad/mc 命令使用
# 1. 使用jad反编译demo.MathGame输出到/root/MathGame.java
jad --source-only demo.MathGame > /root/MathGame.java
#2.按上面的代码编辑完毕以后,使用mc内存中对新的代码编译
mc /root/MathGame.java -d /root
# 3.使用redefine命令加载新的字节码
redefine /root/demo/MathGame.class
八、高级命令 1、dump ①作用
将正在JVM中运行的程序的字节码文件提取出来,保存在logs相应的目录下,不同的类加载器放在不同的目录。
②参数说明参数名称 | 参数说明 |
---|---|
class-pattern | 类名表达式匹配 |
[c:] | 类所属 ClassLoader 的 hashcode |
[E] | 开启正则表达式匹配,默认为通配符匹配 |
# 把String类的字节码文件保存到~/logs/arthas/classdump/目录下
dump java.lang.String
# 把demo包下所有的类的字节码文件保存到~/logs/arthas/classdump/目录下
dump demo.*
2、classloader ①目标
获取类加载器的信息
②作用③参数说明
- classloader 命令将 JVM 中所有的classloader的信息统计出来,并可以展示继承树,urls等。
- 可以让指定的classloader去getResources,打印出所有查找到的resources的url。对于ResourceNotFoundException异常比较有用。
参数名称 | 参数说明 |
---|---|
[l] | 按类加载实例进行统计 |
[t] | 打印所有ClassLoader的继承树 |
[a] | 列出所有ClassLoader加载的类,请谨慎使用 |
[c:] | ClassLoader的hashcode |
[c: r:] | 用ClassLoader去查找resource |
[c: load:] | 用ClassLoader去加载指定的类 |
# 按类加载类型查看统计信息
classloader
# 按类加载实例查看统计信息,可以看到类加载的hashCode
classloader -l
# 查看ClassLoader的继承树
classloader -t
# 通过类加载器的hash,查看此类加载器实际所在的位置
classloader -c 680f2737
# 使用ClassLoader去查找指定资源resource所在的位置
classloader -c 680f2737 -r META-INF/MANIFEST.MF
# 使用ClassLoader去查找类的class文件所在的位置
classloader -c 680f2737 -r java/lang/String.class
⑤总结使用ClassLoader去加载类
classloader -c 70dea4e --load java.lang.String
classloader命令主要作用有哪些:
- 显示所有类加载器的信息
- 获取某个类加载器所在的jar包
- 获取某个资源在哪个jar包中
- 加载某个类
3、monitor ①目标
monitor命令:监控指定类中方法的执行情况。
②作用③参数说明
- 对匹配 class-pattern/method-pattern的类、方法的调用进行监控。
- monitor 命令是一个非实时返回命令,实时返回命令是输入之后立即返回,而非实时返回的命令,则是不断的等待目标 Java 进程返回信息,直到用户输入 Ctrl+C 为止。
方法拥有一个命名参数 [c:],意思是统计周期(cycle of output),拥有一个整型的参数值
参数名称 | 参数说明 |
---|---|
class-pattern | 类名表达式匹配 |
method-pattern | 方法名表达式匹配 |
[E] | 开启正则表达式匹配,默认为通配符匹配 |
[c:] | 统计周期,默认值为120秒 |
# 过 5 秒统计一次,统计类demo.MathGame中primeFactors方法
monitor -c 5 demo.MathGame primeFactors
⑤总结监控的维度说明
监控项 说明 timestamp 时间戳 class Java类 method 方法(构造方法、普通方法) total 调用次数 success 成功次数 fail 失败次数 rt 平均耗时 fail-rate 失败率
monitor命令的作用:
用来监视一个时间段中指定方法的执行次数,成功次数,失败次数,耗时等这些信息。
4、watch ①作用
方法执行数据观测,让你能方便的观察到指定方法的调用情况。 能观察到的范围为:返回值、抛出异常、入参,通过编写OGNL 表达式进行对应变量的查看。
②参数说明watch 的参数比较多,主要是因为它能在 4 个不同的场景观察对象
参数名称 | 参数说明 |
---|---|
class-pattern | 类名表达式匹配 |
method-pattern | 方法名表达式匹配 |
express | 观察表达式 |
condition-express | 条件表达式 |
[b] | 在 方法调用之前 观察 |
[e] | 在 方法异常之后 观察 |
[s] | 在 方法返回之后 观察 |
[f] | 在 方法结束之后 (正常返回和异常返回)观察 |
[E] | 开启正则表达式匹配,默认为通配符匹配 |
[x:] | 指定输出结果的属性遍历深度,默认为 1 |
这里重点要说明的是观察表达式,观察表达式的构成主要由ognl 表达式组成,所以你可以这样写"{params,returnObj}",只要是一个合法的 ognl 表达式,都能被正常支持。
特别说明
- watch 命令定义了4个观察事件点,即 -b 方法调用前,-e 方法异常后,-s 方法返回后,-f 方法结束后
- 4个观察事件点 -b、-e、-s 默认关闭,-f 默认打开,当指定观察点被打开后,在相应事件点会对观察表达式进行求值并输出
- 这里要注意方法入参和方法出参的区别,有可能在中间被修改导致前后不一致,除了 -b 事件点params 代表方法入参外,其余事件都代表方法出参
- 当使用 -b 时,由于观察事件点是在方法调用前,此时返回值或异常均不存在
# 观察demo.MathGame类中primeFactors方法出参和返回值,结果属性遍历深度为 2 。params表示所有参数数组,returnObject表示返回值
watch demo.MathGame primeFactors "{params,returnObj}" -x 2
# 观察方法入参,对比前一个例子,返回值为空(事件点为方法执行前,因此获取不到返回值)
watch demo.MathGame primeFactors "{params,returnObj}" -x 2 -b
# 同时观察方法调用前和方法返回后,参数里-n 2,表示只执行两次。这里输出结果中,第一次输出的是方法调用前的观察表达式的结果,第二次输出的是方法返回后的表达式的结果params表示参数,target表示执行方法的对象,returnObject表示返回值
watch demo.MathGame primeFactors "{params,target,returnObj}" -x 2 -b -s -n 2
# 观察当前对象中的属性,如果想查看方法运行前后,当前对象中的属性,可以使用target关键字,代表当前对象
watch demo.MathGame primeFactors 'target'
# 使用target.field_name访问当前对象的某个属性
watch demo.MathGame primeFactors 'target.illegalArgumentCount'
# 条件表达式的例子,输出第 1 参数小于的情况
watch demo.MathGame primeFactors "{params[0],target}" "params[0]<0"
5、trace
①作用
- 对方法内部调用路径进行追踪,并输出方法路径上的每个节点上耗时
- trace 命令能主动搜索 class-pattern/method-pattern 对应的方法调用路径,渲染和统计整个调用链路上的所有性能开销和追踪调用链路。 观察表达式的构成主要由ognl 表达式组成,所以你可以这样写"{params,returnObj}",只要是一个合法的 ognl 表达式,都能被正常支持。 很多时候我们只想看到某个方法的rt大于某个时间之后的trace结果,现在Arthas可以按照方法执行的耗时来进行过滤了,例如trace *StringUtils isBlank '#cost>100'表示当执行时间超过100ms的时候,才会输出trace的结果。
- watch/stack/trace这个三个命令都支持#cost
参数名称 | 参数说明 |
---|---|
class-pattern | 类名表达式匹配 |
method-pattern | 方法名表达式匹配 |
condition-express | 条件表达式 |
[E] | 开启正则表达式匹配,默认为通配符匹配 |
[n:] | 命令执行次数 |
#cost | 方法执行耗时 |
# trace函数指定类的指定方法
trace demo.MathGame run
# 如果方法调用的次数很多,那么可以用-n参数指定捕捉结果的次数。比如下面的例子里,捕捉到一次调用就退出命令。
trace demo.MathGame run -n 1
# 默认情况下,trace不会包含jdk里的函数调用,如果希望trace jdk里的函数,需要显式设置--skipJDKMethod false。
trace --skipJDKMethod false demo.MathGame run
# 据调用耗时过滤,trace大于0.5ms的调用路径
trace demo.MathGame run '#cost > .5'
# 可以用正则表匹配路径上的多个类和函数,一定程度上达到多层trace的效果。
trace -E com.test.ClassA|org.test.ClassB method1|method2|method3
6、stack ①作用
- 输出当前方法被调用的调用路径
- 很多时候我们都知道一个方法被执行,但这个方法被执行的路径非常多,或者你根本就不知道这个方法是从那里被执行了,此时你需要的是 stack 命令。
参数名称 | 参数说明 |
---|---|
class-pattern | 类名表达式匹配 |
method-pattern | 方法名表达式匹配 |
condition-express | 条件表达式 |
[E] | 开启正则表达式匹配,默认为通配符匹配 |
[n:] | 执行次数限制 |
# 获取primeFactors的调用路径
stack demo.MathGame primeFactors
# 条件表达式来过滤,第 0 个参数的值小于 0 ,-n表示获取 2 次
stack demo.MathGame primeFactors 'params[0]<0' -n 2
# 据执行时间来过滤,耗时大于 5 毫秒
stack demo.MathGame primeFactors '#cost>5'
7、tt
time-tunnel 时间隧道,记录下指定方法每次调用的入参和返回信息,并能对这些不同时间下调用的信息进行观测。
①作用- watch 虽然很方便和灵活,但需要提前想清楚观察表达式的拼写,这对排查问题而言要求太高,因为很多时候我们并不清楚问题出自于何方,只能靠蛛丝马迹进行猜测。
- 这个时候如果能记录下当时方法调用的所有入参和返回值、抛出的异常会对整个问题的思考与判断非常有帮助。
- 于是乎,TimeTunnel 命令就诞生了。
tt的参数 | 说明 |
---|---|
-t | 记录某个方法在一个时间段中的调用 |
-l | 显示所有已经记录的列表 |
-n | 次数 只记录多少次 |
-s | 表达式 搜索表达式 |
-i | 索引号 查看指定索引号的详细调用信息 |
-p | 重新调用指定的索引号时间碎片 |
- t
- tt 命令有很多个主参数,-t 就是其中之一。这个参数表明希望记录下类 *Test 的 print 方法的每次执行情况。
- n 3
- 当你执行一个调用量不高的方法时可能你还能有足够的时间用 CTRL+C 中断 tt 命令记录的过程,但如果遇到调用量非常大的方法,瞬间就能将你的 JVM 内存撑爆。此时你可以通过 -n 参数指定你需要记录的次数,当达到记录次数时 Arthas 会主动中断tt命令的记录过程,避免人工 *** 作无法停止的情况。
# 最基本的使用来说,就是记录下当前方法的每次调用环境现场。
tt -t demo.MathGame primeFactors
#查看该方法名调用的情况
tt -s 'method.name=="primeFactors"'
#查看该索引下的详细情况
tt -i 1001
#重新调用一次该索引的方法,就不用再去请前端发起请求
tt -i 1001 -p
字段说明:
表格字段
字段解释 INDEX 时间片段记录编号,每一个编号代表着一次调用,后续tt还有很多命令都是基于此编号指定记录 *** 作,非常重要。 TIMESTAMP 方法执行的本机时间,记录了这个时间片段所发生的本机时间 COST(ms) 方法执行的耗时 IS-RET 方法是否以正常返回的形式结束 IS-EXP 方法是否以抛异常的形式结束 OBJECT 执行对象的hashCode(),注意,曾经有人误认为是对象在JVM中的内存地址,但很遗憾他不是。但他能帮助你简单的标记当前执行方法的类实体 CLASS 执行的类名 METHOD 执行的方法名
8、options ①作用
全局开关。(一般不用去特意调,除非有特殊需要)
②全局选项名称 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|
unsafe | false | 是否支持对系统级别的类进行增强,打开该开关可能导致把JVM搞挂,请慎重选择! |
dump | false | 是否支持被增强了的类dump到外部文件中,如果打开开关,class文件会被dump到/${application dir}/arthas-class-dump/目录下,具体位置详见控制台输出 |
batch-re-transform | true | 是否支持批量对匹配到的类执行retransform *** 作 |
json-format | false | 是否支持json化的输出 |
disable-sub-class | false | 是否禁用子类匹配,默认在匹配目标类的时候会默认匹配到其子类,如果想精确匹配,可以关闭此开关 |
debug-for-asm | false | 打印ASM相关的调试信息 |
save-result | false | 是否打开执行结果存日志功能,打开之后所有命令的运行结果都将保存到~/logs/arthas-cache/result.log中 |
job-timeout | 1d | 异步后台任务的默认超时时间,超过这个时间,任务自动停止;比如设置1d, 2h, 3m, 25s,分别代表天、小时、分、秒 |
print-parent-fields | true | 是否打印在parent class里的filed |
# 查看所有的 options
options
# 获取 option 的值
options json-format
# 设置指定的 option 例如,想打开执行结果存日志功能,输入如下命令即可:
options save-result true
9、profiler 火焰图 ①介绍
- profiler 命令支持生成应用热点的火焰图。本质上是通过不断的采样,然后把收集到的采样结果生成火焰图。默认对cpu进行采样,且仅支持Linux系统。
- 命令基本运行结构是 profiler 命令 [命令参数]
③火焰图的含义# 启动 profiler
profiler start
默认生成cpu的火焰图,既event是cpu。可用--event参数指定。
# 显示支持的事件
profiler list
# 获取已采集的 sample 的样本数量,随着时间越长获取的就越多
profiler getSamples
# 查看 profiler 状态,可以查看当前profiler采样时间。
profiler status
# 停止 profiler 生成 svg 格式结果
profiler stop
# 默认情况下,生成的结果保存到应用的工作目录下的arthas-output目录。可以通过 --file参数来指定输出结果路径。比如:
profiler stop --file /tmp/output.svg
# 默认情况下,结果文件是svg格式,如果想生成html格式,可以用--format参数指定:或者在--file参数里用文件名指名格式。比如--file /tmp/result.html
profiler stop --format html
查看具体结果
火焰图是基于 perf 结果产生的SVG 图片,用来展示 CPU 的调用栈。
y 轴表示调用栈,每一层都是一个函数。调用栈越深,火焰就越高,顶部就是正在执行的函数,下方都是它的父函数。
x 轴表示抽样数,如果一个函数在 x 轴占据的宽度越宽,就表示它被抽到的次数多,即执行的时间长。注意,x 轴不代表时间,而是所有的调用栈合并后,按字母顺序排列的。
火焰图就是看顶层的哪个函数占据的宽度最大。只要有"平顶"(plateaus),就表示该函数可能存在性能问题。
颜色没有特殊含义,因为火焰图表示的是 CPU 的繁忙程度,所以一般选择暖色调。
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