萨提亚·纳德拉,继比尔•盖茨和史蒂夫·鲍尔默之后,2014年成为微软公司的第三任CEO。上任初期,萨提亚·纳德拉就把建设微软的企业文化提上首要议程。
企业文化是企业中一整套共享的观念、信念、价值和行为规则,以至得以促成一种共同的行为模式,这种共同的行为模式则是企业文化最强大的力量之所在。企业文化直接决定着领导者的行为方式,直接影响着人力资源的有效性,有利于提升企业独特的核心竞争力,帮助企业找到持续变化和稳健发展两者之间的平衡。具体来说,企业文化决定了一个企业需要什么样的人才,什么样的行为是值得鼓励的,又是如何被鼓励的。
萨提亚·纳德拉2014年上任时,他面临着一个“烂摊子”。在很长一段时间里,微软都无法摆脱“创新者的窘境”。“创新者的窘境”是管理学大师克莱顿•克里斯坦森提出的概念,用来解释为什么兢兢业业的大公司会被新兴的创新公司而颠覆。在比尔•盖茨的时代,微软成为了个人电脑领域内的王者,但是后来,微软固执于以Windows *** 作系统为中心,错失了在搜索,社交网络和移动互联网领域内的创新机会,因此迅速落后于苹果,谷歌,亚马逊,facebook等竞争对手,加上企业内部长期存在的斗争,微软的未来让人十分担忧。了解了微软的糟糕表现后,它被评价为“硅谷里的行尸走肉”、“技术界的笑柄”就情有可原了。在这一时期,微软的企业文化不鼓励员工进行新尝试,也不鼓励员工之间的合作和对话,造成了人才的大量流失。
上任后,萨提亚·纳德拉做的第一件事就是要求公司的所有高管都去阅读马歇尔·卢森堡的《非暴力沟通》这本书,纳德拉希望通过谈话和聆听,结束企业内部无休止的斗争,使公司各个部门和谐相处。其次,纳德拉替换了备受员工诟病的Stack Ranking考核制度。Stack Ranking是微软前 CEO 鲍尔默比较偏爱的员工考核制度,即每次考核中都要对员工进行排名,一个部门里排名靠前的员工会得到提拨,排名中间的人可以安全过关,而排名靠后的则会被淘汰。新实施的工作考核方案考察的不仅是个人的工作情况,还要考量员工之间如何在他人工作的基础上展开自己的工作,以及如何让自己的工作成果为他人所用,这给予员工之间更多合作交流的机会。最重要的一点,对于犯错,纳德拉持有非常宽容的态度。2016年,微软推出了一个基于人工智能的聊天机器人Tay,希望通过休闲而有趣的对话去娱乐用户。但是,当Tay开始和人类聊天后,不到24小时,她就被“教坏”了,成为一个集反犹太人、性别歧视、种族歧视于一身的“不良少女”,导致微软紧急下线Tay。按照惯常的处理方法,Tay这个项目的总经理会被辞退,不过纳德拉给予该项目总经理很大的宽容,他专门写了一封邮件说:“要继续尝试和推进,要知道我是站在你这边的。”当年12月,微软优化了系统,推出了一款升级版的聊天机器人。
萨提亚·纳德拉在微软推行的一系列“新政”形成了以拥抱同理心,培养无所不学的求知欲和建立成长型思维为核心的新一代企业文化,并且他致力于把企业文化渗入到日常工作里。公司的墙上会挂着一些这方面的格言警句,例如,“为74亿用户设计产品是从为一个用户设计产品开始的”,“要想更好地观察世界,要通过窗户去观察,而不是通过镜子”。公司自助餐厅的餐巾架上和杯子上也印有鼓励员工终身学习的文字,电梯门上装饰着“善于倾听”的文字。总之,在微软园区的很多细节上都体现了公司对同理心,成长性思维和求知欲等理念的重视。现在的微软,不仅结束了内斗,重振士气,而且改变了先前完全以Windows为中心的策略,在云计算、人工智能等领域,也获得强大的竞争力,通过收购领英,微软还进入社交网络领域。2017年,微软的市值已经超过6000亿美元,在科技公司中仅次于苹果和谷歌,高于亚马逊和facebook。更激动人心的是在纳德拉接管微软的这4年内,共有2200多名离职旧员工重新返回微软工作。可以说,在纳德拉的领导下,微软实现了重启,散发出新的活力。
企业文化的建设对于微软的重启起着举足轻重的作用。我认为,纳德拉的成就不是他创造了企业文化,而是他刷新了企业文化。刷新并不是与过去决裂,也不会将所有东西都清除并重新开始,刷新实际上会保留一些内容并替换其他内容。
企业文化主要受两个因素的影响。一个是行业文化,由行业自身的特质形成,这是一种在从业者身上普遍体现的价值规范和行为特征。IT行业随着科技进步而迅猛发展起来,它非常容易形成垄断,企业从一家小蚂蚁级的创业公司发展成为行业内的巨头,短短几年的时间就能实现,而之前的传统行业是做不到的。IT行业经过了近两个世纪的发展,至今仍看不到放缓的迹象,它深刻影响着人类生活的方方面面。由此,IT行业的特点造就了IT企业对创新的执着追求。
另一个影响企业文化的因素是创始人和领导者的价值观。微软由联合创始人比尔•盖茨和保罗·艾伦1975年创立,以电脑软件服务业为主营业务,其产品Windows *** 作系统和Office 系列软件畅销全球,微软也一度成为IT行业的大象级公司。在比尔•盖茨出任微软CEO的时期,他在企业文化建设上注重以人为本。在微软有一个著名的笑话:当地球快要毁灭的时候,上帝允许伟大的比尔・盖茨上天堂,上帝问盖茨要带些什么东西上天堂,盖茨没有选择财产和家人,只是说要带100个工程师,因为在他眼中,工程师的价值是最高的,由此可见微软对人才的重视。而且,比尔非常重视团队合作,他认为成功是合作的结果,“先为成功的人工作,再与成功的人合作,最后是让成功的人为你工作。”众多优秀的人只有团结起来时才具有足够的凝聚力与创造力,才能实现企业的使命。微软的企业使命是远大的,比尔•盖茨希望员工们每天清晨醒来时,都会为技术进步及其为人类生活带来的发展和改进而激动不已,于是,他提出了“让每台办公桌和每个家庭的PC运行的都是微软软件”的使命。比尔•盖茨是微软企业文化的缔造者,也是微软的灵魂人物,在以人为本,重视合作,怀有远大使命的企业文化感召下,一大批优秀的IT人才进入微软,为公司的发展和人类的进步作出了巨大的贡献。
1992年,未来的微软CEO纳德拉才刚刚加入微软,在之后的26年里,他一直服务于微软,成为公司多项技术的开发者之一,并且历经比尔·盖茨和鲍尔默两任领导,是一个不折不扣的“微软人”,纳德拉还戏称自己是微软的产品。回顾担任微软CEO四年以来的历程,纳德拉把他的总结写入了新书《刷新:重新发现商业与未来》里。纳德拉写道,每一个人、每一个组织乃至每一个社会,在到达某一个点时,都应点击刷新——重新注入活力、重新激发生命力、重新组织并重新思考自己存在的意义。纳德拉在IT行业的创新文化背景下,在刷新比尔•盖茨所创立的企业文化基础上,发展出以拥抱同理心,培养无所不学的求知欲和建立成长型思维为核心的新一代企业文化。
企业的文化随着发展阶段而出现改变,这是一个动态的过程。刷新是任何寻求在长时间内产生持续影响力的个人和机构都必须要做的,从运动员、***和艺术家到城市、公司和社会,都是如此。比尔创造了微软的企业文化,而纳德拉刷新了微软的企业文化。
纳德拉刷新微软的动力首先来自于家庭。纳德拉的长子是一个脑瘫儿,在照顾病儿的过程中,他体会到同理心和成长型思维的重要性,并运用到公司的管理中。其次,纳德拉的动力来自于时代,我认为这是影响更大的因素。微软公司的使命从“让每台办公桌和每个家庭的PC运行的都是微软软件”,到现在的“予力全球每一个人、每一个组织成就不凡”,微软使命的转变都与时代有着密切的联系。如今,数字时代的浪潮让世界变得非常复杂,未来人工智能对人类带来的影响难以预料,如何最大限度利用技术所带来的机遇,造福世界是每一个企业都在思索的问题。微软不再是科技界的独角兽,它将与谷歌,苹果在内的许多家科技公司,以及未来将要兴起的创新公司竞争,而同理心,成长型思维和无所不学的求知欲正是微软面对这个多变世界的勇气。
刷新不像革命,没有流血和暴力,它是温和的,充满了女性气质。印度圣雄甘地曾在祷告时说:“让我更有女性特质”,也就是同情、关爱和分享的品质。从纳德拉刷新微软的行为中,我发现他像甘地一样,也是一个具备女性特质的人。
IT的英文是Information Technology,即信息产业的意思,较为广泛:目前IT业的划分方法有各式各样,其中以美国商业部的定义较为清楚和合理,它将国民经济的所有行业分成IT业和非IT生产业。其中IT业又进一步划分为IT生产业和IT使用业。IT生产业包括计算机硬件业、通信设备业、软件、计算机及通信服务业。至于IT使用业几乎涉及所有的行业,其中服务业使用IT的比例更大。由此可见,IT行业不仅仅指通信业,还包括硬件和软件业,不仅仅包括制造业,还包括相关的服务业,因此通信制造业只是IT业的组成部分,而不是IT业的全部。
迈克和托德的薪水相差 $21 。迈克的薪水比托德多 $20 。迈克的薪水是多少?托德的薪水是多少? (答案中不包含小数点)
这个问题是微软公司IT技术专家史蒂夫多布斯曾在一次面试上遇到的, 那次面试是多布斯所经历的最令人筋疲力尽的面试之一。这个问题对应聘电话技术支持这一职位到底有什么用呢?
“那时, 我实在看不出这个问题与我应聘的职位有何相关之处,”多布斯说。“但现在回顾起来, 我觉得它和技术支持领域的确有一些类同之处, 通常情况下,技术方面的问题总不能轻而易举的得到答案,有时你必须从新审视你的假设,从本质上讲,它们的基本规则是相同的。”
在那次面试中尽管多布斯得出了答案,他却并没有得到那份工作。“我告诉他们我计算这道题的全部思考过程,包括我怎样用排除法将相近的答案去掉,”他说。“当我说到算出这道题目的方法是忘掉‘答案中不包括小数点’这一规则时, 他们似乎对我走出了陷阱感到非常满意” (算出来的结果是 $2050 和 50美分。答案应该是整个的数字。)
金融业做人力资源的人士也很喜欢在面试中玩类似的游戏。他们认为投资者、银行家和其它金融方面的专家都必须是能在巨大压力下仍能够出色工作的人, 许多招聘者都认为在面试的时候给应试者出一道难题是测试他们是否具备良好应试心态的一个好方法。市场营销业人力资源的人士也很乐意给面试者一些坚难的挑战,例如,请为一个 19 世纪 50 年代的音频电话设计一个行销方案等等。
总的来看,在面试的时候,给应试者出一些看似与专业不相关题目,玩这种游戏的多是高科技企业,如dot-com招聘软件开发及工程师等职位。
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