JNI调用DetachCurrentThread崩溃

JNI调用DetachCurrentThread崩溃,第1张

问题描述:

一般 JNI回调,都会在开始时调用AttachCurrentThread获取环境env,在结束回调时调用DetachCurrentThread释放资源,但有时会出现崩溃问题,崩溃原因是释放了正在运行的线程。

问题分析:

之所以要调用AttachCurrentThread,是因为当前不是java线程,无法执行java代码。

1)若当前已经是java线程,则无需AttachCurrentThread,也无需调用DetachCurrentThread;

2)若当前不是java线程,则必须AttachCurrentThread,也要调用DetachCurrentThread;

因此,DetachCurrentThread产出崩溃就只有一种情况:当前是java线程,调用DetachCurrentThread方法。

解决方案:

判断当前是否为java线程,若是,则参考1);若不是,则参考2)。

通用做法参考:

bool isAttachedCurrentThread(JNIEnv** env)
{
	if (sm_playerVM->GetEnv((void**)env, JNI_VERSION_1_4) < 0) {
	    sm_playerVM->AttachCurrentThread(env, NULL)
	    return true;
	}
	
	return false;
}
	
JNIMethod(){
	JNIEvn* env = NULL;
	bool isAttached = isAttachedCurrentThread(&env);

	//do sth.
	
	if (isAttached) {
		sm_playerVM->DetachCurrentThread();
	}
}

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原文地址: http://outofmemory.cn/langs/876686.html

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