- 一、思维导图
- 二、知识点
- 1.算法概述
- (1)算法的基本概念
- (2)算法与数据结构
- (3)算法的描述
- (4)算法的效率
- 2.排序
- (1)简单排序
- (2)希尔排序
- (3)快速排序
- (4)堆排序
- (5)归并排序
- (6)各种方法比较
- (7)外部排序
- 3.查找
- (1)查找表及查找效率
- (2)顺序查找
- (3)折半查找
- (4)索引顺序查找
- (5)树表查找
- (6)哈希查找
- 4.递归算法
- 5.图的相关算法
- (1)求最小生成树算法
- (2)拓扑排序
- (3)求单源点的最短路径算法
一、思维导图 二、知识点 1.算法概述 (1)算法的基本概念
○ 特性
■ 有穷性
■ 确定性
■ 可行性
■ 输入
■ 输出
○ 优劣考查
■ 正确性
■ 可读性
■ 健壮性
■ 效率
○ 算法实现时总是建立在一定的数据结构基础上
(3)算法的描述○ 流程图
○ N/S盒图
■ 基本元素和控制结构
■ 示例
○ 决策表
解决同一个问题总是存在多种算法,每个算法在计算机上执行时,都要消耗时间(CPU执
行指令的时间)和使用存储空间资源。因此,设计算法时需要考虑算法运行时所花费的时间和
使用的空间,以时间复杂度和空间复杂度表示。.
○ 直接插入排序
■ 稳定排序,时间复杂度O(n2),空间复杂度O(1)
○ 冒泡排序
■ 稳定排序,时间复杂度O(n2),空间复杂度O(1)
○ 简单选择排序
■ 不稳定排序,时间复杂度O(n2),空间复杂度O(1)
○ 又称缩小增量排序,不稳定排序
(3)快速排序○ 不稳定排序,时间复杂度O(nlog2n)
(4)堆排序○ 不稳定排序,时间复杂度O(nlog2n),空间复杂度O(1)
(5)归并排序○ 稳定排序,时间复杂度O(nlog2n),空间复杂度O(n)
(6)各种方法比较 (7)外部排序○ 对大型文件的排序,待排序的记录存放在外存
3.查找 (1)查找表及查找效率○ 静态查找表
○ 动态查找表
○ 关键字
○ 查找
○ 平均查找长度
○ 哈希造表
○ 处理冲突
■ 开放定址法
■ 链地址法
○ 哈希查找
递归(recursion) 是一种描述和解决问题的基本方法,用来解决可归纳描述的问题,或者 是可分解为结构自相似的问题。所谓结构自相似,是指构成问题的部分与问题本身在结构上相 似。这类问题具有的特点是:整个问题的解决可以分为两部分,第一部分是–些特殊或基本的 情况,可直接解决;第二部分与原问题相似,可用类似的方法解决,但比原问题的规模小。.
5.图的相关算法 (1)求最小生成树算法○ 生成树的概念
○ 最小生成树
■ 普里姆(Prim)算法
■ 克鲁斯卡尔(Kruskal)算法
○ AOV网
○ 拓扑排序
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)