UI前景挺好的,也可以自学,每个人情况不同,建议通过以下几种方式:
1、学习软件知识
包括掌握Photoshop、Axure、Illustrator、sketch、蓝湖等常用软件。另外,制作原型,界面,图标制作,素材制作,切图等等相关步骤的软件都需学会。
软件是是设计师的基础,新手刚入门可以先从这点入手。娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,要熟练掌握好。
2、临摹作品
对于刚入门的UI设计师来说只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。
临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标,另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识
3、掌握平面设计理论知识
包括要掌握构图、排版、色彩和图形的基础理论知识。学习的途径毋庸置疑我们首选从书本获得!
4、锻炼手绘能力。
成为一个优秀的UI设计师需要一定的手绘能力,为什么?首先,在纸上的动手能力比在软件上完成较快速,效率有一定提升。
另一方面,通过手绘,能突出自己创作的与众不同,甚至能够从“乱涂乱画”中得到灵感。没有美术基础的小伙伴也不要太担心,这些后天可以勤加练习弥补的。
一、用户研究
好的用户研究,必然是为了更好的用户体验,一款产品的好坏,用户体验排在,那么一款好的APP或者好的网页产品,在前期设计的时候,就必须经过充分研究才能出产品的架构,这一般是产品经理干的活,但我们要学UI设计就必须得学习全面。往后去互联网公司,根据自己的侧重点,选择相应的工作岗位,一般的产品经理在辅助产品前期用户研究会有以下几个步骤。
市场调研———市面上有没类似产品
用户人群定位-------产品是给那部分人群使用的
用户人群痛点分析-----了解用户需要什么,在设计什么样的功能
竞品分析------同类产品功能分析,优化自己产品功能
构建产品架构图----产品结构
二、交互设计
从产品经理手上拿到产品架构,就到交互设计师出场了,不过一般的小公司是没有专门的交互设计师的,所以这活,作为UI设计师的你,也得学会怎么做,首先把产品经理手上的结构图,转化成为交互原型图(草图)这个步骤是非常重要的,平面设计和UI设计的区别,就在于交互这一快。平面是没有交互设计的、所以得学习交互软件(axuerRP)交互原型图最重要是体现出产品界面之间的逻辑关系。这个大家要懂。
三、视觉规范设计
这一快相信很多人都比较熟悉,就是做界面设计,把界面设计好看,当然一个好的界面也不是那么容易设计出来的,还得学习各种平台的尺寸规范,配色/排版、这些都是非常重要的,具体怎么设计就得看各位的设计段位了、小编认为掌握以下几点就OK了
个平台设计规范
配色----界面颜色搭配
排版-----界面板式设计
适配----各平台界面尺寸适配
切图-----界面各种图标切图
标注-----界面尺寸标注
动效-----界面交互动效
IT互联网开发技术对于零基础小伙伴学习来说是有一定难度的,IT互联网具有学习难度大、设计技术面广等问题,如果是计算机专业的学生或者自身有一定大数据开发基础的人学大数据相对来说还会比较容易,会比非计算机专业的人士好很多,毕竟IT互联网技术所包含的编程技术知识是比较杂且多的,不利于零基础自学。
IT专业是一个典型的交叉学科,涉及到数学、统计学和计算机这三大学科,但英语和数学不好也可以学习编程,英语和数学不能决定你是否能去学习编程,如果擅长就是起到一个助力的作用;并非数学和英语不好就学不好大数据。外语对于计算机专业学习的影响还是比较有限的,但是如果想在计算机领域走得更远,比如要想继续读研,那么外语成绩就比较重要了。但是如果英文太差也是对程序员有影响的。千锋教育拥有多年Python培训服务经验,采用全程面授高品质、高体验培养模式,拥有国内一体化教学管理及学员服务,助力更多学员实现高薪梦想。
对于刚开始进入IT的新人来说,“必备技能”往往意味着一个长长的、标有重要度的学习列表,但是过长的列表通常会导致新人不知如何开始学习,压力倍增。本文尝试列举出最重要的几个技能,也期望通过此列表能给新人一个比较明确的学习重点和路径。
深入学习一门编程语言
没有掌握任何一门编程语言,就不可能成为一名编程人员。
许多程序员试图在学习之初一次学习几种编程语言,以便应对他们第一份软件开发工作的需要。虽然我认为开发人员最终会学习多种编程语言, 但建议不要在开始时这样做。
因为同时学习多种语言只会导致混乱,也会分散学习其它技能的精力。相反,我建议深入的学习一种编程语言,这样也会对使用这种语言编写代码感到非常有自信。
如何组织代码
新手程序员在完成编程语言的学习之后,或者最好在学习编程语言的同时,需要掌握的是如何正确的组织代码。
通过Steven McConnell所著的《Code Complete》,可以帮助学习这个宝贵的技能。
组织代码意味着编写良好的、清晰可理解的、不需要大量注释的代码,因为代码本身是可自注释的。许多软件开发人员究其整个职业生涯都不曾具备这样的技巧,但是这个技能却是判断一个软件开发人员的技术和能力的首要标准。良好的代码结构代表的不仅仅是完成了编码工作,而是对编码事业的热衷奉献。
对于新手程序员来说,简洁清晰且含义明确的代码,能让你轻松地通过面试。
提升代码结构已经成为了软件开发的重要部分,但是提升的过程却是十分严格的。在这个过程中,虽然不需要编写新的代码,但是却需要和团队成员一起花费大量时间来维护现有的代码。
测试
现在,很多的软件项目都采用了所谓的敏捷流程,软件开发人员和测试人员合作的更加密切。代码质量成为了整个开发团队的责任,所以开发人员也需要对测试知识有一定了解。
对于开发人员来说,至少应该熟悉以下的基本术语:
- 白盒测试
- 黑盒测试
- 单元测试
- 边界条件
- 测试自动化
- 验收测试
面向对象设计
为了应对软件开发中的面向对象设计思想,开发人员也需要学习一种面向对象的语言。
面向对象设计是一种设计复杂程序的方法,它将代码分成了单独的类和对象(类的实例),这些类和对象封装了一些特定的功能。
我们一直试图在软件开发中管理复杂性,用对象的方式思考就能帮助我们做到这点。面向对象允许我们跳出一堆关系繁杂的组件,来清晰的定义和设计一个复杂的系统。
现在已经有大量的功能性编程语言,但是在软件开发过程中,你会发现那些最受欢迎的语言和模型都深受面向对象设计的影响。所以就需要深入的理解类、继承以及如何使用,还有多态和封装。
数据结构和算法
软件开发人员应该熟悉以下的数据结构:
- 数组或向量
- 链表
- 堆栈
- 队列
- 树结构
- 哈希
- 集合
掌握并熟练运用以上的数据结构,能帮助开发人员清晰的定义、存取、管理数据。通过合理的数据结构和算法,许多困难的编程问题就能迎刃而解。
常见的算法有以下几种:
- 排序算法
- 查找算法
- 图搜索算法
- 动态规划算法
- 模式匹配算法
善于利用好的算法,能起到事半功倍的效果。如果你对算法不够熟悉的话,就很难提出一个好的解决方案,这也就是需要我们掌握算法的原因。
事实上, 数据结构和算法也是软件开发中最有趣的领域之一。利用数据结构和算法来开发一个干净、简洁的解决方案,效果会非常好。
Gayle Laakmann McDowell的“Cracking the Coding Interview”书中介绍了有关算法和数据结构的所有知识。
学习这些知识是一个挑战,但却是非常值得的。掌握其中的任何一个技能,都能让你远远超过其他人。这些知识也正是其它软件开发人员所不具备的。
开发平台与相关技术
应该至少对一个开发平台以及与之相关的技术或框架有一定的经验。
平台通常意味着 *** 作系统(OS),但它也适用于与 *** 作系统类似的其他抽象系统。例如,你可能是专注于Mac或Windows *** 作系统的Mac开发人员或Windows开发人员,同时你也可以是专注于特定Web平台的Web开发人员。
具备某个特定平台的专业知识,不仅仅意味着需要熟悉平台本身,还需要掌握开发平台常用的开发工具、模式和通用框架。
框架与技术栈
除了学习特定的编程语言和平台外,学习并掌握一个框架和技术栈也是非常重要的。
框架是一组用于在特定平台或多个平台上开发代码的库,它通常会使该平台上的常见编程任务更加容易。例如,大多数C#开发人员使用NET Framework编写C#应用程序。NET Framework由许多库和类组成,允许C#开发人员在更高层次的抽象中工作。
技术栈则与框架有点不同,技术栈是一组通常包括框架的技术,通常一起用于创建完整的应用程序。技术栈使得创建应用程序变得更加容易, 因为它们提供了许多开发人员用于开发应用程序的常见范例,因此可以轻松共享知识。
学习技术栈是非常有价值的,因为这意味着你拥有开发完整应用程序所需的所有技能。许多使用特定技术栈开发应用程序的公司,也在寻找熟悉该技术栈的软件开发人员。
数据库基础知识
目前, 主要有两种数据库技术:关系数据库和文档数据库。
现在的开发人员应该很熟悉关系数据库,但同时也应该对文档数据库有所了解。
在软件开发中,数据库通常用于存储应用程序的数据。
对于数据库,开发人员至少应该了解以下方面:
- 数据库的工作原理
- 如何执行基本查询来获取数据
- 如何插入、更新和删除数据
- 如何添加数据集
源代码管理
管理源代码是任何软件开发项目不可或缺的组成部分。在使用源代码之前,应该有一个网络来共享项目的所有文件。
源代码管理工具最基本的功能,是保留软件项目中对文件所做更改的历史记录。它还允许多个开发人员同时处理相同的代码, 并将这些处理代码融合在一起。
所有的开发人员都应该知道如何使用源代码管理工具,以便能够检查代码并从多个来源融合代码。
构建和部署
目前,大多数软件开发项目都有一些自动化的构建和部署系统。同时也有许多不同的软件应用程序,来帮助团队自动化构建和部署任务。
构建
当你编写代码并将其合入到源代码管理系统中后,你想通过一些方法了解你合入的代码是否运行的很好,这就需要进行构建。构建会编译系统中的所有代码,并确保没有编译错误。一个复杂的构建系统还可以运行单元测试和用户测试,或者代码质量检查,并提供一些有关代码库当前状态的报告。
部署
部署系统负责将代码部署到产品机器上,或者将其部署到某种测试环境中。
虽然开发人员不一定要成为部署方面的专家,但是了解系统的基础知识以及构建和部署代码的过程也是非常的重要。
调试
对于软件开发人员来说,经常会花费90%左右的时间,来弄清楚自己的代码为什么不起作用了。不论你从事任何语言的代码开发,代码调试都是开发过程中不可缺少的一部分。
所以开发人员应该下定决心,认真的学习如何做到高效的调试代码。
方法论
一些软件开发团队在编写代码并完成他们的项目时,都遵循着一些方法论。所以开发人员至少应该熟悉诸多最常见的软件开发方法论中的基本几种,这里要说的就是瀑布开发和敏捷开发。
总结
尽管本文中列举的软件开发人员应该了解的知识很多,其中很多知识也许正是你所不了解,但是请不要沮丧。我们要做的就是认真的补充这些知识,不断的提高自己。
第一章 电脑维修的基本原则和方法
这里所述原则、方法等是第二部分分类判断的基础,需要认真遵守执行。
§11 进行电脑维修应遵循的基本原则:
一、 进行维修判断须从最简单的事情做起
简单的事情,一方面指观察,另一方面是指简捷的环境。
简单的事情就是观察,它包括:
1、 电脑周围的环境情况——位置、电源、连接、其它设备、温度与湿度等;
2、 电脑所表现的现象、显示的内容,及它们与正常情况下的异同;
3、 电脑内部的环境情况——灰尘、连接、器件的颜色、部件的形状、指示灯的状态等;
4、 电脑的软硬件配置——安装了何种硬件,资源的使用情况;使用的是使种xx作系统,其上又安装了何种应用软件;硬件的设置驱动程序版本等。
简捷的环境包括:
1、 后续将提到的最小系统;
2、 在判断的环境中,仅包括基本的运行部件/软件,和被怀疑有故障的部件/软件;
3、 在一个干净的系统中,添加用户的应用(硬件、软件)来进行分析判断
从简单的事情做起,有利于精力的集中,有利于进行故障的判断与定位。一定要注意,必须通过认真的观察后,才可进行判断与维修。
二、 根据观察到的现象,要“先想后做”
先想后做,包括以下几个方面:
首先是,先想好怎样做、从何处入手,再实际动手。也可以说是先分析判断,再进行维修。
其次是,对于所观察到的现象,尽可能地先查阅相关的资料,看有无相应的技术要求、使用特点等,然后根据查阅到的资料,结合下面要谈到的内容,再着手维修。
最后是,在分析判断的过程中,要根据自身已有的知识、经验来进行判断,对于自己不太了解或根本不了解的,一定要先向有经验的同事或你的技术支持工程师咨询,寻求帮助。
三、 在大多数的电脑维修判断中,必须“先软后硬:
即从整个维修判断的过程看,总是先判断是否为软件故障,先检查软件问题,当可判软件环境是正常时,如果故障不能消失,再从硬件方面着手检查。
四、 在维修过程中要分清主次,即“抓主要矛盾“
在复现故障现象时,有时可能会看到一台故障机不止有一个故障现象,而是有两个或两个以上的故障现象(如:启动过程中无显,但机器也在启动,同时启动完后,有死机的现象等),为时,应该先判断、维修主要的故障现象,当修复后,再维修次要故障现象,有时可能次要故障现象已不需要维修了。
§12 电脑维修的基本方法
一、观察法
观察,是维修判断过程中第一要法,它贯穿于整个维修过程中。观察不仅要认真,而且要全面。要观察的内容包括:
1、 周围的环境;
2、 硬件环境。包括接插头、座和槽等;
3、 软件环境;
4、 用户xx作的习惯、过程
二、最小系统法
最小系统是指,从维修判断的角度能使电脑开机或运行的最基本的硬件和软件环境。最小系统有两种形式:
硬件最小系统:由电源、主板和CPU组成。在这个系统中,没有任何信号线的连接,只有电源到主板的电源连接。在判断过程中是通过声音来判断这一核心组成部分是否可正常工作;
软件最小系统:由电源、主板、CPU、内存、显示卡/显示器、键盘和硬盘组成。这个最小系统主要用来判断系统是否可完成正常的启动与运行。
对于软件最小环境,就“软件”有以下几点要说明:
1、 硬盘中的软件环境,保留着原先的软件环境,只是在分析判断时,根据需要进行隔离如卸载、屏蔽等)。保留原有的软件环境,主要是用来分析判断应用软件方面的问题
2、 硬盘中的软件环境,只有一个基本的xx作系统环境(可能是卸载掉所有应用,或是重新安装一个干净的xx作系统),然后根据分析判断的需要,加载需要的应用。需要使用一个干净的xx作系统环境,是要判断系统问题、软件冲突或软、硬件间的冲突问题。
3、 在软件最小系统下,可根据需要添加或更改适当的硬件。如:在判断启动故障时,由于硬盘不能启动,想检查一下能否从其它驱动器启动。这时,可在软件最小系统下加入一个软驱或干脆用软驱替换硬盘,来检查。又如:在判断音视频方面的故障时,应需要在软件最小系统中加入声卡;在判断网络问题时,就应在软件最小系统中加入网卡等。
最小系统法,主要是要先判断在最基本的软、硬件环境中,系统是否可正常工作。如果不能正常工作,即可判定最基本的软、硬件部件有故障,从而起到故障隔离的作用。
最小系统法与逐步添加法结合,能较快速地定位发生在其它板软件的故障,提高维修效率。
三、逐步添加/去除法
逐步添加法,以最小系统为基础,每次只向系统添加一个部件/设备或软件,来检查故障现象是否消失或发生变化,以此来判断并定位故障部位。
逐步去除法,正好与逐步添加法的xx作相反。
逐步添加/去除法一般要与替换法配合,才能较为准确地定位故障部位。
四、隔离法
是将可能防碍故障判断的硬件或软件屏蔽起来的一种判断方法。它也可用来将怀疑相互冲突的硬件、软件隔离开以判断故障是否发生变化的一种方法。
上提到的软硬件屏蔽,对于软件来说,即是停止其运行,或者是卸载;对于硬件来说,是在设备管理器中,禁用、卸载其驱动,或干脆将硬件从系统中去除。
五、替换法
替换法是用好的部件去代替可能有故障的部件,以判断故障现象是否消失的一种维修方法。好的部件可以是同型号的,也可能是不同型号的。替换的顺序一般为:
1、 根据故障的现象或第二部分中的故障类别,来考虑需要进行替换的部件或设备;
2、 按先简单后复杂的顺序进行替换。如:先内存、CPU,后主板,又如要判断打印故障时,可先考虑打印驱动是否有问题,再考虑打印电缆是否有故障,最后考虑打印机或并口是否有故障等;
3、 最先考查与怀疑有故障的部件相连接的连接线、信号线等,之后是替换怀疑有故障的部件,再后是替换供电部件,最后是与之相关的其它部件。
4、 从部件的故障率高低来考虑最先替换的部件。故障率高的部件先进行替换。
六、比较法
比较法与替换法类似,即用好的部件与怀疑有故障的部件进行外观、配置、运行现象等方面的比较,也可在两台电脑间进行比较,以判断故障电脑在环境设置,硬件配置方面的不同,从而找出故障部位。
七、升降温法
在上门服务过程中,升降温法由于工具的限制,其使用与维修间是不同的。在上门服务中的升温法,可在用户同意的情况下,设法降低电脑的通风能力,伤心电脑自身的发热来升温;降温的方法有:1)一般选择环境温度较低的时段,如一清早或较晚的时间;2)使电脑停机12~24小时以上等方法实现;3)用电风扇对着故障机吹,以加快降温速度。
八、敲打法
敲打法一般用在怀疑电脑中的某部件有接触不良的故障时,通过振动、适当的扭曲,甚或用橡胶锤敲打部件或设备的特定部件来使故障复现,从而判断故障部件的一种维修方法。
九、对电脑产品进行清洁的建议
有些电脑故障,往往是由于机器内灰尘较多引起的,这就要求我们在维修过程中,注意观察故障机内、外部是否有较多的灰尘,如果是,应该先进行除尘,再进行后续的判断维修。在进行除尘xx作中,以下几个方面要特别注意:
1、 注意风道的清洁
2、 注意风扇的清洁
风扇的清洁过程中,最好在清除其灰尘后,能在风扇轴处,点一点儿钟表油,加强润滑。
3、 注意接插头、座、槽、板卡金手指部分的清洁
金手指的清洁,可以用橡皮擦拭金手指部分,或用酒精棉擦拭也可以。
插头、座、槽的金属引脚上的氧化现象的去除: 一是用酒精擦拭,一是用金属片(如小一字改锥)在金属引脚上轻轻刮擦。
4、 注意大规模集成电路、元器件等引脚处的清洁
清洁时,应用小毛刷或吸尘器等除掉灰尘,同时要观察引脚有无虚焊和潮湿的现象,元器件是否有变形、变色或漏液现象。
5、 注意使用的清洁工具
清洁用的工具,首先是防静电的。如清洁用的小毛刷,应使用天然材料制成的毛刷,禁用塑料毛刷。其次是如使用金属工具进行清洁时,必须切断电源,且对金属工具进行泄放静电的处理。
用于清洁的工具包括:小毛刷、皮老虎、吸尘器、抹布、酒精(不可用来擦拭机箱、显示器等的塑料外壳)。
6、 对于比较潮湿的情况,应想办法使其干燥后再使用。可用的工具如电风扇、电吹风等,也可让其自然风干。
十、软件调试的几个方法和建议
1、 xx作系统方面。
主要的调整内容是xx作系统的启动文件、系统配置参数、组件文件、病毒等。
修复xx作系统启动文件。
1) 对于Windows 9x系统,可用SYS命令来修复(要保证MSDOSSYS的大小在1KB以上),但要求,在修复之前应保证分区参数是正确的。这可使用诸如DiskMap之类的软件实现;
2) 对于Windows 2000/XP系统,有两种方法——修复启动文件,使用fixboot命令;修复主引导记录,使用fixmbr命令。
调整xx作系统配置文件。
A 对于Windows 9x系统,可用的工具很多,如:Msconfig命令、系统文件检查器、注册表备份和恢复命令(scanregexe,它要求在DOS环境下运行。另外如果要用scanregexe恢复注册表,最好使用所列出的恢复菜单中的第二个备份文件)等;
B 对于Windows 2000系统,可用的工具与Windows 9x相比比较少,但某些调试命令可用Win98中的一些命令(如win98下的Msconfig命令,就可用在windows 2000下);
C 对于Windows XP系统,可用的工具主要是Msconfig命令;
D 调整电源管理和有关的服务,可以使用的命令是,要“运行”文本框中输入gpeditmsc来进行;
E 所有xx作系统的调试,都可通过控制面板、设备管理器、计算机管理器(Windows 9x系统无)来进行系统的调试。
组件文件(包括DLL、VXD等)的修复
A 通过添加删除程序来重新安装;
B 通过从CAB文件中提取安装;
C 可用系统文件检查器(sfcexe命令)来修复有错误的文件;
D 从好的机器上拷贝覆盖。
检查系统中的病毒。
建议使用命令行方式下的病毒查杀软件,并能直接访问诸如NTFS分区。
2、 设备驱动安装与配置方面。
主要调整设备驱动程序是否与设备匹配、版本是否合适、相应的设备在驱动程序的作用下能否正常响应。
A 最好先由xx作系统自动识别(特别要求的除外,如一些有特别要求的显示卡驱动、声卡驱动、非即插即用设备的驱动等),而后考虑强行安装。这样有利于判断设备的好坏;
B 如果有xx作系统自带的驱动,则先使用,仍不能正常或不能满足应用需要,则使用设备自带的驱动;
C 更换设备,应先卸载驱动再更换。卸载驱动,可从设备管理器中卸载;再从安全模式下卸载;进而在INF目录中删除;最后通过注册表卸载;
D 更新驱动时,如直接升级有问题,须先卸载再更新。
3、 磁盘状况方面。
检查磁盘上的分区是否能访问、介质是否有损坏、保存在其上的文件是否完整等。
可用的调整工具:
A DiskMap,方便地找回正确的分区;
B Fdisk及Fdisk /MDR,检查分区是否正确及使主引导记录恢复到原始状态;
C 当硬盘容量大于64GB时,如果要重新分区或查看分区,要求使用随机附带的磁盘分区软盘中的Fdisk命令。这个命令可用windows Me下的Fdisk命令来代替;
D format、Scandisk、厂商提供的磁盘检测程序,检查磁盘介质是否有坏道;
E 文件不完整时,要求对不完整的文件先进行改名,再用在“xx作系统方面”中所述的方法重建。
4、 应用软件方面。
如应用软件是否与xx作系统或其它应用有兼容性的问题、使用与配置是否与说明手册中所述的相符、应用软件的相关程序、数据等是否完整等;
5、 BIOS设置方面。
1) 在必要时应先恢复到最优状态。建议:在维修时先把BIOS恢复到最优状态(一般是出厂时的状态),然后根据应用的需要,逐步设置到合适值。
2) BIOS刷新不一定要刷新到最新版,有时应考虑降低版本。
6、 重建系统。
在硬件配置正确,并得到用户许可时,可通过重建系统的方法来判断xx作系统之类软件故障,在用户不同意的情况下,建议使用自带的硬盘,来进行重建系统的xx作。在这种情况下,最好重建系统后,逐步复原到用户原硬盘的状态,以便判断故障点。
1) 重建系统,须以一键恢复为主,其次是恢复安装,最后是完全重新安装。恢复安装的方法:
对于Windows 9x系统,直接从光盘安装,或执行tools\sysrec\pcrestorbat,即可实现恢复安装。在进行恢复安装时,可能由于wincom的存在而影响安装过程的正常进行,这时,可在Windows目录下,删除wincom后,再重新安装。
另一种恢复安装,是将根目录下的System1st改名为Systemdat后覆盖掉Windows目录下的同名文件,之后重启即可。但这种方法,不是真正意义上的重新安装,而类似于完全重新安装。
对于Windows XP或Windows2000系统,直接使用其安装光盘启动,在安装界面中选择修复安装,选择R时会出现两个选项:一是快速修复,对于简单问题用此选择;另一是故障修复台,只要选择正确的安装目录就可启用故障修复台。故障修复台界面类似于DOS界面。
2) 为保证系统干净,在安装前,执行Fdisk /MBR命令(也可用Clearcom)。必要时,在此之后执行format <驱动器盘符> /u [/s]命令。
3) 一定要使用随机版的或正版的xx作系统安装介质进行安装。
电脑维修步骤与维修xx作注意事项
§21 电脑维修步骤
对电脑进行维修,应遵循如下步骤:
一、了解情况
即在服务前,与用户沟通,了解故障发生前后的情况,进行初步的判断。如果能了解到故障发生前后尽可能详细的情况,将使现场维修效率及判断的准确性得到提高。了解用户的故障与技术标准是否有冲突。
向用户了解情况,应借助第二部分中相关的分析判断方法,与用户交流。这样不仅能初步判断故障部位,也对准备相应的维修备件有帮助。
二、复现故障
即在与用户充分沟通的情况下,确认:
1 用户所报修故障现象是否存在,并对所见现象进行初步的判断,确定下一步的xx作;
2 是否还有其它故障存在。
三、判断、维修
即对所见的故障现象进行判断、定位,找出产生故障的原因,并进行修复的过程。在进行判断维修的过程中,应遵循下面一节“维修判断”中所述的原则、方法、注意事项,及第二、三部分所述内容进行xx作。
四、检验
1 维修后必须进行检验,确认所复现或发现的故障现象解决,且用户的电脑不存在其它可见的故障。电脑整机正常的标准,参见《联想台式电脑整机检验规范》;
2 必须按照《XX维修检验确认单》所列内容,进行整机验机,尽可能消除用户未发现的故障,并及时排除之。
§22 电脑维修xx作
在维修过程中,下列各条款应引起切实的关注和注意。
一、在进行故障现象复现、维修判断的过程中,应避免故障范围扩大;
二、在维修时,须查验、核对装箱单及配置;
三、必须充分地与用户沟通。了解用户的xx作过程、出故障时所进行过的xx作、用户使用电脑的水平等。
四、维修中第一要注意的就是观察——观察、观察、再观察!!!
1 周围环境:电源环境、其它高功率电器、电、磁场状况、机器的布局、网络硬件环境、温湿度、环境的洁净程度;安放电脑的台面是否稳固。周边设备是否存在变形、变色、异味等异常现象;
2 硬件环境:机箱内的清洁度、温湿度,部件上的跳接线设置、颜色、形状、气味等,部件或设备间的连接是否正确;有无错误或错接、缺针/断针等现象;用户加装的与机器相连的其它设备等一切可能与机器运行有关的其它硬件设施;
3 软件环境:
A 系统中加载了何种软件、它们与其它软、硬件间是否有冲突或不匹配的地方;
B 除标配软件及设置外,要观察设备、主板及系统等的驱动、补丁是否安装、是否合适;要处理的故障是否为业内公认的BUG或兼容问题;用户加装的其它应用与配置是否合适;
4 加电过程中的观察:元器件的温度、异味、是否冒烟等;系统时间是否正确;
5 拆装部件时的观察:要有记录部件原始安装状态的好习惯,且要认真观察部件上元器件的形状、颜色、原始的安装状态等情况;
6 观察用户的xx作过程和习惯,及是否符合要求等。
五、在维修前,如果灰尘较多,或怀疑是灰尘引起的,应先除尘
六、对于自己不熟悉的应用或设备,应在认真阅读用户使用手册或其它相关文档后,才可动手xx作。
七、平时要多注意通过《技术直通车》、《技术工程信息通报》等下发的技术资料及其他工程师们的经验来积累自己的经验和提高维修水平。
八、禁止维修工程师为用户安装地线。如用户要安装地线,请用户联系正式电工为其安装。
九、如果要通过比较法、替换法进行故障判断的话,应先征得用户的同意。
十、在进行维修判断的过程中,如有可能影响到用户所存储的数据,一定要在做好备份、或保护措施、并征得用户同意后,才可继续进行。
十一、当出现大批量的相似故障(不仅是可能判断为批量的故障)时,一定要对周围的环境、连接的设备,以及与故障部件相关的其它部件或设备进行认真的检查和记录,以找出引起故障的根本原因。
十二、随机性故障的处理思路。随机性故障是指:随机性死机、随机性报错、随机性出现不稳定现象。对于这类故障的处理思路应该是:
1 慎换硬件,特别是上门服务时。一定要在充分的软件调试和观察后,在一定的分析基础上进行硬件更换。如果没有把握,最好在维修站内进行硬件更换xx作。
2 以软件调整为主。调整的内容有:
1) 设置BIOS为出厂状态(注意BIOS开关位置)
2) 查杀病毒
3) 调整电源管理
4) 调整系统运行环境
5) 必要时做磁盘整理,包括磁盘碎片整理、无用文件的清理及介质检查(注意,应在检查磁盘分区正常及分区中空余空间足够的情况下进行)。
6) 确认有无用户自加装的软硬件,如果有,确认其性能的完好性/兼容性。
7) 与无故障的机器比较、对比。这种对比的一种方法是,在一台配置与故障机相同的无故障机器上,逐个插入故障机中的部件(包括软件),查看无故障机的变化,当在插入某部件后,无故障机出现了与故障机类似的现象,可判该部件有故障。注意这种方式的对比,应做得彻底,以防漏掉可能有两种部件引起同一故障的情况。
十三、应努力学习相关技术知识、掌握xx作系统的安装、使用方法及配置工具的使用等;理解各配置参数的意义与适用的范围。
十四、请求支持需要关注的内容
1 硬件及配置信息(尽可能详尽)
2 软件及配置信息(尽可能详尽)
3 周围环境
4 完整的故障现象描述。即用户第一次报修时的故障现象,经过维修xx作后故障现象的变化情况。(清晰的描述)
5 做过的维修xx作(要详尽)
§23 电脑维修的基本思路
为帮助维修工程师,顺利找到第二部分中的相关内容,在这里列出基本的判断思路,供参考使用。
以上就是关于设计行业具体是UI好还是it好全部的内容,包括:设计行业具体是UI好还是it好、UI交互设计需要学些什么东西、零基础学IT难不难等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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