现在IT软件行业怎么样

现在IT软件行业怎么样,第1张

IT行业无非就两块业务,1硬件,2软件

硬件大家所熟知的,主板,内存,硬盘,显卡等等,也包括其他的配套硬件,U盘,鼠标,键盘这些东西其实价格比较透明的,做的人也比较多,目前,个人觉得发不了大财吧(仅供参考),另外就是服务器,工作站之类的,大型计算机,目前这块几乎被几家企业垄断,多数是代理商,其中利润相对比较高,但是实施难度较大,需要专业知识较高。但是做几个项目,你都可以了。

另外是软件,大家也知道软件开发公司越来越多,就那ERP软件来说,达到SAP,小到普通CRM系统,都能叫ERP软件,几千万到几千的跨度很正常,软件业都大体类似,看品牌,看服务,看价格之类的,好的销售,比买房子好赚钱,这些都是相对的,行行出状元,都能赚钱

一、IT培训行业发展快速,呈现一超多强格局

IT培训行业市场规模:2017年市场规模400亿元。根据测算,2017年 IT培训行业的规模约为400亿元,包括18岁+校外IT培训、18岁+校内IT专业共建、3-12岁校外IT素质培训三大领域,预计行业未来2年的复合增长率将超过30%。

IT培训行业规模(单位:亿元)

数据来源:公开资料整理

相关报告:智研咨询发布的《2018-2024年中国IT培训市场深度调研及投资战略分析报告》

二、行业热点不断变迁,数字艺术赛道乘风而起

1、需求端:文创产业快速发展驱动CG行业人才需求增长

互联网和移动互联网的普及也使得网络游戏行业进入了高速发展时期,据统计和预测:2007 年我国网络游戏市场规模仅为128亿元,2017年市场规模已突破2000亿元,实现了10倍增长。从端游到页游再到手游,网络游戏的用户群体不断扩大,据统计和预测,2017年用户规模已达 422亿,预计2020 年用户规模将达到440亿。与网络游戏庞大用户规模不相匹配的是网络游戏的从业人员规模,统计,2017年我国网络游戏从业人员约为30万,而行业人才需求规模约为60万。

我国游戏行业市场规模(单位:亿元)

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我国游戏客户规模(单位:亿)

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2017我国网络游戏从业人员缺口(单位:万人)

数据来源:公开资料整理

各类特效软件和三维技术软件的更新换代带动了影视娱乐行业的发展,带来了网络视频行业规模持续增长及**票房的复苏,也带来了影视制作高级人才的供不应求。制作技术低下、特效水平落后一直是中国影视制作的瓶颈,加入WTO 后,我国借鉴国外先进影视制作经验显著提升了国内影视制作水准;互联网的发展、特效软件的升级更使得我国影视行业的发展如虎添翼。我国在线视频市场规模从 2013 年的 1359 亿元增长至 2017 年的874 亿元,据广电总局预计 2020 年市场规模将达到 2071 亿元。我国**票房增速在 2016 仅为 43%,但 2017 年**票房有所复苏,规模达到 520 亿元,据预计 2020 年我国票房规模将达到 780 亿元。影视行业的规模不断扩大,也带来了影视制作人才的缺口:2017 年我国影视制作人员规模在 20 万人左右,保守估计影视制作人员的需求量在 32 万人左右,行业人才缺口超过 10 万人;预计 2020 年,行业人才缺口将达到 13 万人左右。与此同时,我国影视制作人员水平已受到国际认可,以火星时代为代表的影视制作培训机构已具备向国际影视制作行业输送优秀人才的能力,多位学员参与国际知名影片制作。

我国在线视频市场规模(单位:亿元)

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我国**票房规模(单位:亿元)

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影视制作从业人员及行业人员需求(单位:万人)

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动漫行业显著受益于IT技术的进步和互联网的普及,制作水平日臻完善,传播渠道不断丰富,产业规模由 2013年的876亿元提升至 2017年的1500亿元,预计2020 年将达到 2100 亿元。2008 年,文化部印发《关于扶持我国动漫产业发展的若干意见》,体现了政策层面对动漫产业的扶持,腾讯、爱奇艺等视频网站的兴起为动漫的传播提供了多个平台渠道。在双重利好的促进下,我国动漫产业将保持高速发展势头,与国际先进制作水平看齐。目前,我国动漫行业急需大量优秀人才,据统计,2017 年动漫行业从业人员仅为25万人,行业人才缺口由2012年的15万人扩大至2017 年的25万人。

我国动漫产业规模(单位:亿元)

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动漫产业从业人员和人才需求(单位:万人)

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2016年作为VR/AR产业兴起的元年,吸引了IT行业最多的关注,据预测,2020年VR/AR 产业规模将达到 1070亿美元,产业规模将大于动漫、游戏、影视。国际巨头索尼、微软、Facebook 等 IT巨头纷纷布局VR 硬件,国内的 33 家 VR/AR 企业半年内完成 12 亿元人民币的融资。VR的核心技术涉足图形图像、输入算法、交互、光学等尖端领域,从游戏、动漫、3D 仿真、模型等转型而来的人员尚不能满足 VR/AR 领域的从业要求,预计 2020 年我国对 VR/AR行业的人才需求将达到 100万。面对即将到来的大规模人才需求,火星时代也在不断摸索体系化的 VR培训课程,未来有望布局“硬件+内容”的 VR/AR 全产业链培训。

全球 VR/AR产业规模预测(单位:亿美元)

IT专业入行门槛低,而且如今的工资待遇越来越好,而且目前 IT行业的就业市场是不饱和的,所以从业人员找工作还是相对来说很轻松的。现在的你选择 IT专业,绝对不会错,如果你不想继续读书,

选择职业技术学校就读也不错,只要你学好 IT技术,有能力,你就可以找到一份不错的工作岗位

可以来这里了解了解

目前中国的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏的专业人才需求量极高。而每年毕业的动漫游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。据权威机构统计,

全国动漫游戏人才缺口高达百万,创意型和技术型的动漫游戏人才月薪上万依旧难觅。

前景很好,零基础学习,就业机会多,工作体面,薪资高

电子商务是以信息 网络技术为手段,以商品交 换为中心的商务活动 ;也可理解为在互联网

电子商务可提供网上交易和管理等全过程的服务。因此,它具有广告宣传、咨询洽谈、网上定购、网上支付、电子账户、服务传递、意见征询、交易管理等各项功能。

电子商务与行业相结合。在产业结构升级的推动下,未来电子商务与行业的结合会越来越紧密,电子商务不仅仅是企业的一个销售渠道,更会成为企业整合互联网资源的一个重要方式。

未来电子商务专业将开设更多细分的方向,比如专注于工业领域的电子商务方向,专注于农业领域的电子商务方向等等

创业需要有敏锐的市场眼光、创业需要的资金、 人际交往 的能力,承受压力的心理、创业时的孤独,把握机会的能力,那么你知道做it的适合自己创业吗,我就给大家解答一下,希望对大家有所帮助,欢迎阅读!

一、做it的适合自己创业吗

这两年,互联网行业正在以摧枯拉朽之势改变着越来越多的传统行业。

经过近几年互联网+的发展,现在的平台、电商、O2O、游戏这四大行业领域最受欢迎不说。

除了少量不具备互联网基因的的传统行业,暂时还未被互联网触及,比如医疗健康行业。

整个互联网+颠覆了大部分传统行业的运营模式,在未来仍有巨大的发展机会。

教育 行业是近几年获得VC投资最多的行业之一,企业服务依靠互联网+获得了效率和收益双方面的提升,互联网大大降低了学习的成本。

在未来的CRM、OA,甚至是HR,趁着互联网+的势头,都会得到提升。

此外互联网+金融行业的发展也不可小觑。

互联网金融解决了很多银行不能解决的问题,无论是投资理财还是中小企业融资难的问题,在互联网金融行业得到了很好的解决 渠道 。

从长远来看,通过大数据、互联网改变金融业也是趋势之一。

从信息传播的方式看,过去是主流媒体传播,传播是自上而下的,而现在的传播模式发生了巨大改变,传播是多点对多面的,大众可以参与进来,具有自主性与选择性。

也因此用户围绕自己认同的价值观形成了一个又一个圈子,市场的细分为很多企业的发展带来可能。

而所有这些与互联网相关的行业发展都离不开互联网工程师的开发与运维,而项目 经验 多、技术掌握熟练的项目经理将成为众多企业疯抢的对象。

二、IT行业真的适合你吗

作为行内人,我当年就是其中从零开始的那一部分人中的一员。当时的我也和很多刚进入IT行业的新手们一样,根本不知道自己该怎么办,别的专业感觉自己也不是很感兴趣,于是就一股脑的投入到这个命运安排的行业中。

一开始的时候,我不知道怎样去学习这个专业的知识,就不停的去问老师,结果老师只告诉了我三个步骤:一是照书敲代码,二是模仿别人的代码,三是自己写代码。当时自己也很不解,毕竟这些道理说的都很轻松,但是做的时候看不到希望的时候会是很煎熬的状态。

我依稀记得那本c语言的书,我整整看了三遍,敲了无数遍,最绝望的时候是照书抄了三遍,功夫不负有心人,我总算开窍了。在之后学习生涯中,我开始有了兴趣,逐渐的摸索到一条适合自己的路。

谈及那部分在原有基础上参加IT培训班的人,我真的十分佩服,他们一直在兴趣的驱使下不停的深入,当看到他们优秀作品的时候,我真的是只能默默的羡慕,这部分人,很早就在挖掘自己的兴趣,只是在合适的时机中继续自己的梦想,不过这样的一部分人毕竟是少数,更多的学生是按着大众的学习路线来的。

而那继续混着的人来说,他们只是没有目标,既不排斥,也不喜欢,只是按着原有的学习路线继续学着,而步入社会后的将来,似乎根本不是他们要考虑的事情,这部分人在这个专业只是浅浅的知道点皮毛,根本无法胜任行业内的工作,他们最终在 毕业 的时候转行。

从行外的角度看,大部分人是会觉得IT行业的工资比较高,发展前景比较好,然后就选择通过培训来进入这个行业,但是对于很多底层的原理之类的基础,如果想要在这个行业发展,你没有在之后的学习中继续弥补,是很难继续深入的。

所以,在你决定入门之后,你应该去补充计算机基础,如果说从培训班就业是你的起点,那么保持学习,将决定你能走多远。

当然,每个人都有自己的选择,如果只是为了在社会上有一份工作,而没有长远的 职业规划 ,终究只能处在不停的更换之中。

如果你真的喜欢IT行业,就要不断努力!

三、创业需要注意的几个问题

1、自身分析:看自己擅长什么行业,喜欢什么行业,只有你喜欢这个行业你才会做好,才会让你感觉到工作时候并不是很辛苦,行行出状元,你做好了就会赚钱。

2、市场分析:市场分析的主要目的是让你找出一个适合你周围市场的行业,也就说找出一个有竞争力和市场前景的行业,这样才会让你在前期的创业中减轻压力,也会让你的钱来的快的。

3、人际关系分析:看看你身边能利用上的关系,你要有丰富的经验和人际关系网络,必须知道你和竞争对手各自的优势在哪,我们怎样去应对等等只有这样你创业的成功率才会高

4、制定合理的计划:把以上所说的综合起来,整理成一个合理可行的方案

5、良好的心态:创业之初,不要奢望一定能稳赚不赔,就算有九成九的把握,也要做好失败的准备。 创业同样也需要一个毅力,就是一种坚持到底,永不放弃的毅力,要让困难害怕你而不是你去害怕困难,把解决问题当成一种乐趣,这样才能让你在创业期间不被压力压倒而越来越有拼劲

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计算机专业的其实是很好的,而且就业形势也不错,但是并不是所有的同学都适合这个专业,有些同学习计算机的时候,特别是学习软件工程的同学,有很多会学不好,在毕业之后会找不到相关的工作,一般学习计算机专业的同学,都是理科生,而且理性的思维也很强,一般学得好的同学,都是能够找到合适的工作,而且工资还不低。

技术的工作,都是工作经验越多越好,计算机专业当然也是这样,可能很多同学都是知道的,软件工程师、UI设计、数据库管理是多么的赚钱,但是学习这个专业的同学,也是非常辛苦的,这个行业会经常加班的,有的时候会加的半夜,所以女生从事这个行业的人并不是很多。

计算机专业就业方向有哪些

计算机专业的就业方向很多,比如web前端设计,而web前端设计也可以分出很多的职业,别说网站维护或者是网页制作,都是可以的,软件销售也是可以的,而可视化程序设计方向,也可以分为很多职业,比如软件测试或者是系统支持方面的工作,当然可以从事数据库管理方面的工作。

有些同学会从事新能源的行业的工作,还有一些同学会选择计算机软件岗位,当然也有些同学,会从事医疗/护理/卫生等工作岗位,从事互联网或者是电子商务的同学也不少。

计算机在所有专业里面的,收入其实很高的。

所以现在才会有大部分的同学选择计算机专业,主要是因为这个专业就业前景比较好,工资也比较高,经验积累的越多,工作经验越丰富,工资越高,也会有很多企业争相的想要这样的工作人员。

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