目录
1.判断年龄
2.逻辑运算
3.判断考试成绩
4.非公勿入
5.女友过节
6.火车站安检
7.剪刀石头布
1.判断年龄# 1.定义一个整数变量记录年龄
#age = 15
age = int(input("请输入年龄:"))
# 2.判断是否满了18岁
if age >= 18:
# 3.如果满了18岁,可以进网吧嗨皮
print("你已经成年,欢迎进网吧嗨皮")
else:
print("你不能去网吧嗨皮")
# 3.思考! 无论条件是否满足都会执行
print("这句代码什么时候执行")
2.逻辑运算
# 练习1:定义一个整数变量 age,编写代码判断年龄是否正确
age = 120
# 要求人的年龄在0-120之间
"""
10000
age >= 0 or age <=120
age >= 0 and age <=120
"""
if age >=0 and age <= 120:
print("年龄正确")
else:
print("年龄错误")
3.判断考试成绩
# 练习2 : 定义两个整数变量 python_score c_score,编写代码判断成绩
python_score = 20
c_score = 15
# 要求只要有一门成绩 >60 分就算合格
if python_score > 60 or c_score > 60:
print("考试通过")
else:
print("考试失败,继续努力")
4.非公勿入
# 练习3:定义一个布尔型变量 is_employee,编写代码判断是否是本公司员工
is_employee = False
# 如果不是提示不允许入内
# 在开发中,通常希望某个条件不满足时,执行一些代码,可以使用not
# 另外,如果需要拼接复杂的逻辑计算条件,同样也有可能使用到 not
if not is_employee:
print("非本公司人员,请勿入内")
5.女友过节
holiday_name = input("请输入今天的节日:")
if holiday_name == "情人节":
print("买玫瑰")
print("看电影")
elif holiday_name=="平安夜":
print("买苹果")
print("吃大餐")
elif holiday_name =="生日":
print("买蛋糕")
else:
print("每天都是节日呀")
6.火车站安检
# 定义布尔型变量 has_ticket 表示是否有车票
has_ticket = True
# 定义整型变量 knife_length 表示刀的长度,单位:厘米
knife_length = 10
# 首先检查是否有车票,如果有,才允许进行安检
if has_ticket:
print("车票检查通过,准备开始安检")
# 安检时,需要检查刀的长度,判断是否超过20厘米
if knife_length >20:
# 如果超过20厘米,提示刀的长度,不允许上车
print("您携带的刀太长了,有%d 公分长!" %knife_length)
print("不允许上车")
# 如果不超过20厘米,安检通过
else:
print("安检已经通过,祝您旅途愉快")
# 如果没有车票,不允许进门
else:
print("大哥,您要先买票啊")
7.剪刀石头布
# 导入随机工具包
import random
# 从控制台输入要出的拳 ———— 石头(1)/剪刀(2) /布(3)
player = int(input("请输入您要出的拳 石头(1)/剪刀(2) /布(3):"))
# 电脑 随机出拳 ————先假定电脑只会出石头,完成整体代码功能
computer = random.randint(1,3)
print("玩家选择的拳头是 %d - 电脑出的拳是 %d " % (player,computer))
# 比较胜负
"""
1 石头 胜 剪刀
2 剪刀 胜 布
3 布 胜 石头
if(()
or ()
or ()):
"""
if ((player == 1 and computer == 2)
or (player ==2 and computer ==3)
or (player == 3 and computer ==1)):
print("欧耶,电脑弱爆了!")
# 玩家电脑平局
elif player == computer:
print("真是心有灵犀啊,再来一盘")
#其他情况就是电脑获胜
else:
print("不服气,我们决战到天明!")
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