// 继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
//总结:注意,线程开启不一定立即执行,有CPU调度执行
public class ThteadTest extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("run()方法执行了----");
}
}
public static void main(String[] args) {
// main线程,主线程
// 创建一个线程对象
// 调用start()方法,开启线程
new ThreadTest01().start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("主线程执行了----");
}
}
}
2.实现Runnable接口
// 实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法;
public class ThreadTest02 implements Runnable {
@Override
public void run() {
// run方法线程体
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("子线程方法执行了----");
}
}
public static void main(String[] args) {
// 创建线程对象,丢入实现runnable接口实现类,调用start方法;
new Thread(new ThreadTest02()).start();
// 主线程
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("主线程执行了");
}
}
}
小结:
继承Thread
- 子类继承Thread类具备多线程能力
- 启动线程:子类对象调用start方法
- 不建议使用:避免OOP单继承局限性
实现Runnable接口
- 实现接口Runnbale具有多线程能力
- 启动线程:Thread()对象中丢入目标对象调用start方法
- 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
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