一、IT培训行业发展快速,呈现一超多强格局
IT培训行业市场规模:2017年市场规模400亿元。根据测算,2017年 IT培训行业的规模约为400亿元,包括18岁+校外IT培训、18岁+校内IT专业共建、3-12岁校外IT素质培训三大领域,预计行业未来2年的复合增长率将超过30%。
IT培训行业规模(单位:亿元)
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相关报告:智研咨询发布的《2018-2024年中国IT培训市场深度调研及投资战略分析报告》
二、行业热点不断变迁,数字艺术赛道乘风而起
1、需求端:文创产业快速发展驱动CG行业人才需求增长
互联网和移动互联网的普及也使得网络游戏行业进入了高速发展时期,据统计和预测:2007 年我国网络游戏市场规模仅为128亿元,2017年市场规模已突破2000亿元,实现了10倍增长。从端游到页游再到手游,网络游戏的用户群体不断扩大,据统计和预测,2017年用户规模已达 422亿,预计2020 年用户规模将达到440亿。与网络游戏庞大用户规模不相匹配的是网络游戏的从业人员规模,统计,2017年我国网络游戏从业人员约为30万,而行业人才需求规模约为60万。
我国游戏行业市场规模(单位:亿元)
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我国游戏客户规模(单位:亿)
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2017我国网络游戏从业人员缺口(单位:万人)
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各类特效软件和三维技术软件的更新换代带动了影视娱乐行业的发展,带来了网络视频行业规模持续增长及**票房的复苏,也带来了影视制作高级人才的供不应求。制作技术低下、特效水平落后一直是中国影视制作的瓶颈,加入WTO 后,我国借鉴国外先进影视制作经验显著提升了国内影视制作水准;互联网的发展、特效软件的升级更使得我国影视行业的发展如虎添翼。我国在线视频市场规模从 2013 年的 1359 亿元增长至 2017 年的874 亿元,据广电总局预计 2020 年市场规模将达到 2071 亿元。我国**票房增速在 2016 仅为 43%,但 2017 年**票房有所复苏,规模达到 520 亿元,据预计 2020 年我国票房规模将达到 780 亿元。影视行业的规模不断扩大,也带来了影视制作人才的缺口:2017 年我国影视制作人员规模在 20 万人左右,保守估计影视制作人员的需求量在 32 万人左右,行业人才缺口超过 10 万人;预计 2020 年,行业人才缺口将达到 13 万人左右。与此同时,我国影视制作人员水平已受到国际认可,以火星时代为代表的影视制作培训机构已具备向国际影视制作行业输送优秀人才的能力,多位学员参与国际知名影片制作。
我国在线视频市场规模(单位:亿元)
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我国**票房规模(单位:亿元)
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影视制作从业人员及行业人员需求(单位:万人)
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动漫行业显著受益于IT技术的进步和互联网的普及,制作水平日臻完善,传播渠道不断丰富,产业规模由 2013年的876亿元提升至 2017年的1500亿元,预计2020 年将达到 2100 亿元。2008 年,文化部印发《关于扶持我国动漫产业发展的若干意见》,体现了政策层面对动漫产业的扶持,腾讯、爱奇艺等视频网站的兴起为动漫的传播提供了多个平台渠道。在双重利好的促进下,我国动漫产业将保持高速发展势头,与国际先进制作水平看齐。目前,我国动漫行业急需大量优秀人才,据统计,2017 年动漫行业从业人员仅为25万人,行业人才缺口由2012年的15万人扩大至2017 年的25万人。
我国动漫产业规模(单位:亿元)
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动漫产业从业人员和人才需求(单位:万人)
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2016年作为VR/AR产业兴起的元年,吸引了IT行业最多的关注,据预测,2020年VR/AR 产业规模将达到 1070亿美元,产业规模将大于动漫、游戏、影视。国际巨头索尼、微软、Facebook 等 IT巨头纷纷布局VR 硬件,国内的 33 家 VR/AR 企业半年内完成 12 亿元人民币的融资。VR的核心技术涉足图形图像、输入算法、交互、光学等尖端领域,从游戏、动漫、3D 仿真、模型等转型而来的人员尚不能满足 VR/AR 领域的从业要求,预计 2020 年我国对 VR/AR行业的人才需求将达到 100万。面对即将到来的大规模人才需求,火星时代也在不断摸索体系化的 VR培训课程,未来有望布局“硬件+内容”的 VR/AR 全产业链培训。
全球 VR/AR产业规模预测(单位:亿美元)
随着社会的发展,当前的就业压力越来越大,掌握一门生存技能至关重要。那男孩学技术学什么好、男孩学技术学什么好就业接下来北京IT培训就带大家来看下这5个行业有没有你感兴趣的:
一、软件开发技术
软件开发技术
随着互联网技术的发展,IT行业的分支越来越多,岗位分工越来越细腻,比如网络技术、软件技术、数据库技术、设计美工等等。这些领域的岗位对人才的需求巨大,前途和薪资待遇都是比较优越的。所以男孩学技术学什么好,软件开发技术是最优的选择之一。
另外由于软件开发技术行业,只注重技术能力的大小,对学历和出身的限制是比较小的,因此这也给许多高中毕业,对软件技术有兴趣的男孩子们一个重新改变自己人生轨迹的机会。
下面就给大家介绍软件开发最流行的四大技术。
软件开发技术有哪些之-数据库技术:是应用开发的基础技术,80%以上的应用系统需要使用数据库来存放业务数据;
软件开发技术有哪些之-客户端页面技术:是客户端/服务器开发模式下最基本的技术(例如我们经常上网所浏览的页面,都属于软件的客户端技术),调查显示,要开发一个典型的应用系统,编写客户端页面、动态脚本和页面动画,需要花掉项目组40%-60%的开发时间,并且很多企业会把这些工作安排给新入职的员工所以熟练掌握客户端技术是程序员的基本的素养;
软件开发技术有哪些之-Java技术:Java技术是目前最为流行的软件开发技术,我们对2407家企业的职位分析数据表示,有4896%的软件开发企业要使用到Java语言,因此,ACCP80课程中将由浅入深详细讲解这技术;
软件开发技术有哪些之-NET技术:NET技术发展得非常快,短短几年时间已经发展到能够与Java两分天下的程度,并且NET技术在原理、使用方式上已经与Java大同小异,经验表明,在掌握了Java或者NET语言后,只需要再花20%的精力就可以掌握另外一门语言,我们在课程中同时安排了Java和NET开发语言,并且以对比的方式进行教学,必将为学员提供更宽阔的发展道路
二、互联网行业
互联网也就是网际网络,是网络与网络之间所串连成的庞大网络。互联网是全球性的,这就意味着这个网络不管是谁发明了它,是属于全人类的。
中国互联网行业的商业模式日渐成熟。网络广告、搜索引擎、电子商务、网络支付等业务渐渐被大众所接受,种种政策与现状都给中国互联网的发展创造了一个非常广阔的发展前景。
此外由互联网衍生出的行业:电商平台、网络直播、短视频、网络文学、外卖、快递、新零售等在未来存在广阔的发展空间。
互联网行业迅速发展是时代的必然性,也是社会走向科技便捷化的趋势,阿里的马云叔叔等互联网行业的大咖们也是第一批认识到互联网时代发展的趋势,现在的他们很成功。未来的互联网行业的我们也能抓住机会把握自己的青春年华奋斗一把,成功离我们也不远了。
三、游戏设计与制作技术
目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。
原画师:需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。
场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。
游戏特效师:是目前国内最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:Photoshop等。以就业为导向的生涯规划以就业为导向的以就业为导向的
角色制作师:要求能够熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。
动画制作师:需要学习CharacterStudio系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。总结:从游戏公司的分工可以看出,游戏制作更多的偏向于软件的使用,没有美术基础的人群经过系统培训一样可以从事游戏美术专业。
要说男孩学技术学什么好,那么游戏设计制作可谓是火热的专业。游戏是互联网行业唯一盈利模式相对比较成熟和清晰的应用,游戏开发的利润非常高,投入游戏的大型互联网公司非常多。
四、云计算
近年来,云计算凭借其灵活配置、资源利用率高和节省成本的优势,正逐渐颠覆传统IT行业的部署模式。2018年是中国云计算产业的拐点,政策+产业+资本全方位共振,云计算产业需求进入加速增长期,云计算行业相关上市公司业绩增长得到进一步上升,对于后市,各大机构也纷纷表示看好。
人才缺口巨大,有前途有钱途在数加实习的时候,部门还在招人,临近部门也在招人,而且,总是招不到满意的。云计算在国内的人才缺口巨大,入行云计算,至少未来5、6年(保守估计)不会有任何职业危机。同样的,正因为人才缺口巨大,同水平优秀的人才,在云计算行业的待遇也很容易提升;老板们更加渴求人才。
五、金融分析行业
金融分析师是一些受过良好教育和专业训练,具有优秀金融理论素养的金融人才。他们通常拥有严格而广泛的金融知识体系,掌握金融投资行业各个核心领域理论与实践知识,包括从投资组合管理到金融资产评估,从衍生证券到固定收益证券以及定量分析;受过专业训练,具有一定金融理论和实践经验,特别是有投资评估、运营分析的经验;了解国际金融、投资管理和中国商品经济规律和法律法规;此外,还需具备ERP系统相关经验,能熟练使用资料管理软件工具。
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