IT是指与计算机以及网络通讯等领域有关的行业,相关的专业有计算机与科学专业。副标题说的这几种都是IT专业。 扩展资料
IT主要是应用计算机科学和通信技术来设计、开发、安装和实施信息系统及应用软件。它也常被称为信息和通信技术。主要包括传感技术、计算机与智能技术、通信技术和控制技术。
信息技术是人类在生产斗争和科学实验中认识自然和改造自然过程中所积累起来的获取信息,传递信息,存储信息,处理信息以及使信息标准化的经验、知识、技能和体现这些经验、知识、技能的劳动资料有目的的结合过程。
信息技术的应用包括计算机硬件和软件,网络和通讯技术,应用软件开发工具等。计算机和互联网普及以来,人们日益普遍地使用计算机来生产、处理、交换和传播各种形式的信息(如书籍、商业文件、报刊、唱片、**、电视节目、语音、图形、影像等)。
信息技术具有技术的一般特征——技术性。具体表现为:方法的科学性,工具设备的先进性,技能的熟练性,经验的丰富性,作用过程的快捷性,功能的高效性等。
信息技术具有区别于其它技术的特征——信息性。具体表现为:信息技术的服务主体是信息,核心功能是提高信息处理与利用的效率、效益。由信息的秉性决定信息技术还具有普遍性、客观性、相对性、动态性、共享性、可变换性等特性。
问题一:到底什么是“纪录片”?跟**有什么区别? 纪录片是真实拍摄的,也是**的一种,故事片剧情是虚构的,人物都是演员扮演的
问题二:这是什么纪录片? ――《人类我们所有人的故事》
一部12集长的史诗般的关于史上最伟大的探险人类的历史的电视系列片。满意及时采纳~
问题三:什么叫**纪录片啊? 我刚拍完发哥《孔子》的**纪录片。 其实跟好莱坞,香港一样,**纪录片包含所有的纪录片所存在的元素,真实,全面,这是不可少的。**是一个艺术 的东西,所以在创作**纪录片时,可以加入艺术的效果,比如加入**的拍摄方式和结构,再者就是信息的全面了,所有发生前后的事情你都的事先想好和准备记录下来,随时保持一个随机开机的状态,前后的镜头内容要能连接上。 在结构方面呢,根据**本身内容的情况来处理,或者根据纪录片导演的思路处理。 本质上,都属于纪录片,性质是一样的,电视和**都是影像,一定要区分的话,那就类似于**和电丁的区别,镜头手法,剪辑手法,艺术方式方面不太一样而已。你知道,电视剧很罗嗦的,一个小故事可以讲很多集,而**却很细致的讲一小段。 不知道你问的和我说的是否对上,如有疑问,可以再问。
问题四:议论纪录片什么意思,求大神解答!!! 回家睡觉
问题五:什么叫纪录片? 记录片 纪录片
documentary (film)
ASA100-1250的超高感度记录用胶片之通俗。
一切真实记录社会和自然事物的非虚构的**片或电视片都是纪录片。纪录片英语为documentary,这个词的意思是文献、公文、证书、证件、凭证等。都有不可伪造的意思。国际纪录片**大师伊文思不止一次地说过,纪录片把现在的事记录下来,就成为将来的历史。纪录片最主要的特点就是它的非虚构性,不论是纪录人物,还是自然景观,都是如此。法国《**辞典》对纪录片是这样定义的:具有文献资料性质的、以文献资料为基础制作的影片称为纪录**。美国《**术语汇编》中,纪录片的定义是这样的:“纪录片是一种排除虚构的影片。它具有一种吸引人、有说服力的主题,它从现实生活中汲取素材并用剪辑和音响增加作品的感染力”。我国“中外广播电视百科全书”中关于电视录片的定义是:“通过非虚构的艺术手法,直接从现实生活中获取图像和音响素材,真实地表现客观事物以及作者对一事物的认识与评价的纪实性电视片。”记录**和电视纪录片的真实性,首先表现在它的非虚构性,纪录片所拍摄的必须是真人真事,其次,纪录片创作的基本手法是纪录,而不是扮演。
问题六:哪些纪录片可以称为 纪录片是以真实生活为创作素材,以真人真事为表现对象,并对其进行艺术的加工与展现的,以展现真实为本质,并用真实引发人们思考的**或电视艺术形式。纪录片的核心为真实。**的诞生始于纪录片的创作。1895年法国路易・卢米埃尔拍摄的《工厂的大门》、《火车进站》等实验性的**,都属于纪录片的性质。中国纪录**的拍摄始于19世纪末和20世纪初,第一部是1905年的《定军山》。最早的一些镜头,包括清朝末年的社会风貌,八国联军入侵中国的片段和历史人物李鸿章等,是由外国摄影师拍摄的。纪录片又可以分为**纪录片和电视纪录片。纪录片范围广泛,其中以佐泉泉水人家拍摄素材为基准。
纪录片一词是英国的约翰・格里尔逊最早称呼出来的,他是纪录片之父弗拉哈迪的弟子。然而他并没有给予纪录片一个完美的定义,究竟什么样的作品能算是纪录片,围绕这个问题,众多名家都产生过分歧。
纪录片美学观的奠基者:维尔托夫、弗拉哈迪。其中维尔托夫开创了“**眼睛派”,提倡镜头如同人眼一样“出其不意地捕捉生活”,反对人为的扮演,甚至反对带有表演的影片(故事片)。而弗拉哈迪的开山之作《北方的纳努克》却是由纳努克“真实”扮演而成,最后由现代文明重返原始生活的纳 努克甚至因为缺乏过冬食物而死。同为纪录片的先驱,他们的风格却迥异,这也成为日后纪录片流派纷争的源头。
50年代的纪录**运动:五十年代末开始的纪录**创作潮流实际上由两大纪录**运动组成,他们分别是法国导演让・卢什(《夏日纪事》 1961年)为代表的“真实**”运动以及由美国梅索斯兄弟(《推销员》 1969年)代表的“直接**”运动。真实**为参与式**,允许导演介入到纪录片的拍摄过程中,煽动其中一些剧情的发展。直接**为观察式**,力求避免干涉事件的过程,要求导演采取严格的客观立场,以免破坏对象的自然倾向。
问题七:什么是纪录片 纪录片是以真实生活为创作素材,以真人真事为表现对象,并对其进行艺术的加工与展现的,以展现真实为本质,并用真实引发人们思考的**或电视艺术形骇。纪录片的核心为真实。
一般分类如下:
时事报道篇、历史记录片、传记纪录片、人文地理篇、舞台纪录片、专题系列纪录片等。
问题八:青云志纪录片是什么意思? 是拍摄记录的意思
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如果谢谢
注:链接可用,可用在电脑打开,也可以在手机端打开,但是使用手机可能会提示错误,解决方法:重新打开链接就可以。
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IT行业包括什么?
在市场经济中,每个行业、每个企业,每个职场人士,都像一个正弦波,在上下震荡中前进。IT行业的振幅就更大一些,高人才、高收入、高竞争、高风险。IT行业的公司,曾经历了潮起又潮落的荡涤,IT行业的职业人,曾经历了暴风骤雨的洗礼,虽说风雨过后是彩虹,但是,在风雨中却也倒下了一批又一批,很多做技术的IT人会在职业生涯发展到一定阶段转型,有人转去销售,有人转做管理,也有人转去市场。产品和系统的技术支援是较为通常的转型方向,随着IT业深度和广度的不断扩充套件,转型做培训和咨询类的也有一定的比例。那么,做一个IT人,怎样面对职业随时带来的机会和风险,如何在职业瓶颈中,冲破天花板,找回第二春?
一、站在技术之上来看待市场和事物
IT业是个高技术的行业,要求从事这项工作的人,有较强的思维和逻辑能力,所以,为了应对竞争,很多人只埋头钻研,不抬头看路,以一种做技术的思维方式来思考,忽略光环背后更多的残酷与无奈。当风险来临时,还不知道回避,还在套公式。有人说:倘若将整个IT行业看作一个流程网路的话,每一个IT人员往往都只是网路中某一个流程里的某一个结点的具体 *** 作者,而不能站在网路之上的角度来统筹全域性。
必须站在技术之上来看待市场和事物,综观大局、把握市场。不仅需要拥有IT方面的专业知识,而且还应该在处理不同工作时透露出一定的商业敏感性。从职业延续性上、IT人的长远价值上多加考虑,使青春饭吃的长远些。就像笔记本要从OEM(Original Equipement Manufacture)的运作模式必须向ODM(Original Design Manufacture)进行转变一样,IT人的职业生涯经营模式必须改变。
二、硬体和软体都不断升级
IT行业的特点就是技术日新月异,更新速度一日千里,技术人才只有逆水行舟、乘风破浪才能紧跟技术潮流。企业将越来越看重那些“IT多面手”复合型人才,只要你能知识不断更新,就会青春长在,年龄不是障碍,虽然,35岁以上的程式设计师在学习能力、反应速度、工作效率上和20多岁的年轻人都存在一定差距。但是,由于通过知识新陈代谢,血管里的血是新鲜的,依然有生命力,国外的IT业,五、六十岁的老将挑大梁比比皆是。
三、攻克语言堡垒
语言能力是目前大多数IT人的阻碍,很多技术高手,技术方面非常出色,就是语言不能过关,成为前进的阻力、发展的障碍。过去大多数企业在招聘技术人才的时候,都会把技术背景作为唯一重要的条件,而现在需要看重的就是应聘者的沟通能力、外语能力。很多IT企业对求职者都提出了较高的要求,除了具备相应的计算机技能及相关知识外,还要求从业者具备一定的外语能力。特别外企,由于公司总部多在国外,需要向国外总部汇报工作,与国外同事联络业务时,语言沟通显然被放在了第一重要位置,语言能力成为综合素质中的一个重要指标,导致很多候选人为此落马,与外企失之交臂。所以,对于希望进入外企、外包软公司、出国就业的IT人必须攻克这个堡垒。
四、除了学习IT专业技术知识外,还要逐步培养自己的管理、沟通与合作的能力,才能达到逐步提升自我的目标。从中、高阶人才需求取向可以看出,随着经济和软体产业的快速发展,人才特别是中高层次的专业人才需求呈现出相应的快速发展趋势,可以显示出软体产业发展的潜力和方向。一些单位对专案经理、软体开发主管、团队负责人这样的中、高阶职位的人才需要较为迫切。掌握一些符合国际标准的软体工程规范和技术规范,并能熟练运用一门以上外语,具有良好的团队协作能力已经成为一个优秀的IT人才所必须具备的条件。这些具备语言、技术以及沟通等综合素质的IT人才已经成为市场上的“抢手货”。
五、向热门职位、稀有人才靠拢
从目前招聘的职位看,技术类职位独领熬头,体现出客户至上和新技术时代的特点,据职位资料显示,软体工程师、高阶软体工程师、技术支援工程师等几大职位成为今年IT企业的重点招聘物件,其中软体工程师需求量更是一直居高不下。软体开发、游戏动漫、3G人才、实用技能型网路人才都被大量需求。IT业一片欣欣向荣的背后却带来了前所未有的IT人才荒,软体测试人才,尤其是软体测试工程师缺口与日俱增。所以高层次的网路管理员、网路架构工程师、网路开发运营工程师、企业资讯管理师等相关人才需求尤为迫切,成为职场上抢手的“香饽饽”。与巨大需求相对应的是,网路技术类人才的薪水也随之水涨船高,“薪情”看好、前景乐观。
巨集威职业顾问总经理兼首席咨询师郭策友情提示:
IT人求得发展,就像攀登冰峰,向上爬行,步履艰难,每爬一步,都要观望、试探、打眼、攀登。一不小心,就迅速下滑。必须通过不断的充电,使自己的硬体和软体都不断升级、不断提升到新的平台。这样才能一路绿灯,否则,缺少学习,自身软体也不可避免地出现各种的漏洞,称之为“bug”。如果软体中的“bug”太多,就会导致职业电脑频繁“宕机”。当职业黄灯亮起的时候,红灯就会接撞而来。经常扫描自己的“bug”,用充电的方法弥补“bug”,才会使自己的软体工作正常,职业生涯执行不失控,最后,攀上冰山的某一山峰。
IT基础技术的提供 IC研发、软体编写 如INTEL、MS等
IT技术产品化 元器件、部件、元件制造 如精英、大众等
IT产品整合化 计算机及外设制造商 如联想、IBM
IT产品系统化 解决方案、资讯系统 如华为、HP
IT产品流通 渠道、销售 如神州数码
IT产品服务 咨询服务和售后服务 如蓝色快车
IT产业舆论支援 IT类媒体 如CCW、CCID
IT产业第三方服务 各种需要配套的服务 如法律咨询、PR服务
IT后备人员培养 各种院校 如计算机专业
IT产业合作组织 各种协会、集会
IT主体职业
11软体类
111系统分析师 112计算机程式设计员 113软体测试师 114软体专案管理师 115系统架构设计师
12硬体类
121计算机维修工
13网路类
131计算机网路管理员 132网路系统设计师 133网路综合布线员 134网路建设工程师
14资讯系统类
141计算机 *** 作员 142资讯系统安全师 143资讯系统管理师 144资料库系统管理员 145资讯系统监理师
146资讯系统评估师 147资讯资源开发与管理人员 148资讯系统设计人员
15制造类
151半导体器件测试工 152半导体器件制作工艺师 153半导体器件制造工 154半导体器件支援工 155半导体器件封装工
IT应用职业
21控制类
211微控制器应用设计师 212控制系统设计师 213逻辑控制晶片编辑员 214资料自动采集与分析员
22应用系统开发类
221嵌入式系统开发师 222网站开发师 223游戏程式开发师 224射频识别系统开发师
23设计类
231计算机平面设计师
24商务类
241网路编辑员 242计算机网路客户服务人员 243网上销售员
25娱乐类
251数字视讯制作师 252数字音讯制作师 253三维动画制作员 254游戏美术设计师
26教育类
261网路课件制作师
27通讯类
IT相关职业
331电子标签 *** 作员
it行业包括哪些专业1,IT主体职业
软体类包括系统分析师、计算机程式设计员、软体测试师、软体专案管理师、系统架构设计师
硬体类包括计算机维修工
网路类包括计算机网路管理员、网路系统设计师、网路综合布线员、网路建设工程师
资讯系统类包括计算机 *** 作员、资讯系统安全师、资讯系统管理师、资料库系统管理员、资讯系统监理师、资讯系统评估师、资讯资源开发与管理人员、资讯系统设计人员
制造类包括半导体器件测试工、半导体器件制作工艺师、半导体器件制造工、半导体器件支援工、半导体器件封装工
2,IT应用职业
控制类包括微控制器应用设计师、控制系统设计师、逻辑控制晶片编辑员、资料自动采集与分析员 应用系统开发类包括嵌入式系统开发师、网站开发师、游戏程式开发师、射频识别系统开发师设计类包括计算机平面设计师
商务类包括网路编辑员、计算机网路客户服务人员、网上销售员
娱乐类 包括数字视讯制作师、数字音讯制作师、三维动画制作员、游戏美术设计师
不知道这些是不是你想要的。如果是考大学选专业不用这么麻烦,直接学计算机系就成了
IT行业都包括哪些职业?
1、程式设计师和系统分析员
程式设计师和系统分析员,不存在哪个高阶、哪个低阶的区别,他们是两种职业,对职业技能的要求完全不同。
程式设计师,顾名思义,主要是编写程式,是计算机专业入行需要练好的基本功。 系统分析员的技能要求他必须要懂得如何写程式,但是他的重心在于如何把一个很大的专案切割成适合个人的小块,然后将这些小块组织起来。程式设计师的职责就是如何更好更快的实现这些小块。
软体公司通常很看重程式设计师的实践经历,曾提出过哪些受到采纳的建议,开发过哪些可重用的元件等等。在哪方面进行过深入研究及简要过程,以及做过的每一专案中采用的软体产品与工具(如资料库、开发工具、语言等)、自己的职责、在哪些开发论坛活动过等等根据年限、经验、业绩、地区不同而不同。而IT就业岗位增加幅度落后于市场人才供给,给人力资源市场造成了一定压力。
2、硬体工程师
根据专案进度和任务分配,完成符合功能要求和质量标准的硬体开发产品;依据产品设计说明,设计符合功能要求的逻辑设计、原理图;编写除错程式,测试开发的硬体装置;编制专案文件及质量记录。
电子、自动化的相关专业本科以上。一至两年以上硬体开发经验。以上硬体研发经验,熟悉各类设计开发工具。具有扎实数字类比电路专业基础,具有16位微控制器硬体开发经验,熟悉CPLD、FPGA,熟练应VHDL/VERILOG,有过设计FPGA/CPLD经验。熟悉CAN网协议。熟悉电路设计、PCB布板、电路除错,能熟练使用PROTEL等EDA工具。具有微控制器网络卡驱动开发经验者优先,有一定的英语要求,至少能够通读英语资料。
3、硬体测试工程师
属于专业人员职位,他负责硬体产品的测试工作,保证测试质量及测试工作的顺利进行;编写测试计划、测试用例;提交测试报告,撰写使用者说明书;参与硬体测试技术和规范的改进和制定。 大专以上学历,计算机、通讯、电子工程或自动化专业皆可(视不同的硬体装置而定)。具有2年以上硬体测试、诊断、排错或设计经验。个人需具备较强的分析判断能力,来应对突发事件。沟通能力也相当重要,不仅是团队内部,还是团队之间,都需要畅通的资讯传递,来达到事半功倍的效果。
工作经验对于硬体测试工程师的薪资影响很大,每递增两个工作年限,年薪便上涨2万。
目前,这个职位不仅存在于电脑生产厂家,还被通讯装置、自动化、网路、手机等企业广泛需求。在竞争激烈的硬体市场中,拥有一名优秀的硬体测试工程师,将会推动硬体产品的销售推广和进一步完善研发。
4、软体工程师
是整个IT行业中基础岗位。根据开发进度和任务分配,完成相应模组软体的设计、开发、程式设计任务;进行程式单元、功能的测试,查出软体存在的缺陷并保证其质量;进行编制专案文件和质量记录的工作;维护软体使之保持可用性和稳定性。
软体开发是一个系统的过程,需要经过市场需求分析、软体程式码编写、软体测试、软体维护等程式。软体开发工程师在整个过程中扮演着非常重要的角色,主要从事根据需求开发专案软体工作。如某公司想实现办公自动化,需要专门的软体进行资源整合,该公司的软体开发工程师就可以开发相关办公软体。
什么是IT行业?主要包括哪些?大家都说IT行业,那那IT行业到底指什么呢?
IT是资讯科技的简称,Information Technology,指与资讯相关的技术。不同的人和不同的书上对此有不同解释。但一个基本上大家都同意的观点是,IT有以下三部分组成:
-----感测技术 这是人的感觉器官的延伸与拓展,最明显的例子是条码阅读器;
-----通讯技术 这是人的神经系统的延伸与拓展,承担传递资讯的功能;
-----计算机技术 这是人的大脑功能延伸与拓展,承担对资讯进行处理的功能。
所谓资讯化是用资讯科技来改造其他产业与行业,从而提高企业的效益。在这个过程中资讯科技承担了一个得力工具的角色。
顺便说一句何谓IT产业,有一个大致的分类,可以供大家参考:
IT基础技术的提供 IC研发、软体编写 如INTEL、MS等
IT技术产品化 元器件、部件、元件制造 如精英、大众等
IT产品整合化 计算机及外设制造商 如联想、IBM
IT产品系统化 解决方案、资讯系统 如华为、HP
IT产品流通 渠道、销售 如神州数码
IT产品服务 咨询服务和售后服务 如蓝色快车
IT产业舆论支援 IT类媒体 如CCW、CCID
IT产业第三方服务 各种需要配套的服务 如法律咨询、PR服务
IT后备人员培养 各种院校 如计算机专业
IT产业合作组织 各种协会、集会
IT行业包括哪些分支职业资讯科技产业包含:从事资讯的生产、流通和销售资讯以及利用资讯提供服务的产业部门。资讯科技产业,又称资讯产业,它是运用资讯手段和技术,收集、整理、储存、传递资讯情报,提供资讯服务,并提供相应的资讯手段、资讯科技等服务的产业。
资讯科技(IT即Information Technology)就是感测技术、通讯技术、计算机技术和控制技术。也许您不满意这个定义,但这的确是一个又简洁、又具体、又系统、又实用的定义。感测技术就是获取资讯的技术,通讯技术就是传递资讯的技术,计算机技术就是处理资讯的技术,而控制技术就是利用资讯的技术。因此这个定义不但给出了资讯科技的内容,也明确了资讯科技的获取-传递-处理-利用的体系,还摆清了感测、通讯、计算机、控制这些概念。比较明确、领域比较清晰、大众比较有感性认识的技术在资讯系统中的作用和相互关系。
感测、通讯、计算机和控制这4大技术在资讯系统中虽然各司其职,但是从技术要素层次上看,它们又是相互包含、相互交叉、相互融合的。感测、通讯、计算机都离不开控制;感测、计算机、控制也都离不开通讯;感测、通讯、控制更是离不开计算机。
对人类社会活动一切有用的资料、资料都可以称为资讯,广义的资讯不仅包括企业生产经营活动的资讯,还包括国民经济乃至世界经济活动的资讯;不仅包括经济资讯,还包括科技资讯、社会文化资讯、生活资讯等。狭义的资讯主要指与企业生产经营活动有关的微观和巨集观经济资讯。资讯手段和资讯科技主要是指从事资讯处理的电脑系统和从事资讯传递的舆论、通讯工具以及相应资讯科学理论。因此,资讯科技产业是指从事资讯的生产、流通和销售资讯以及相应资讯科学理论。
it硬体行业包括什么 ti软体行业包括什么不是很全,自己想的:
cpu
显示卡
网络卡
保护卡
硬碟
还原卡
电源
风扇
滑鼠
键盘
音箱
U盘
摄像头
路由器
交换机
调变解调器(猫)
伺服器
闸道器
防火墙
AP
AC
等 太多了 就列举一些常用的吧,希望对LZ有所帮助!
IT是什么意思IT行业具体包括哪些资讯产业技术,包括数字化办公,变成,和POHTOSHOP等等
人们常说的IT行业,IT的英文全称是什么呢?IT行业都包括那些IT是InformationTechnology的缩写,意为“资讯科技”,包含现代计算机、网路、通讯等资讯领域的技术。IT的普遍应用,是进入资讯社会的标志。
应该这样理解:IT应是一个行业,而这个行业包括了很多不同的职业,这些职业都是和资讯科技相关的。其实说到IT(InfomationTechnology-资讯科技)包括范围之广,大到包括航天卫星,小到一个公司的打字员都与IT有关,不过我们目前讨论范围初步限于与电脑技术及其行业应用。
IT是资讯科技的简称,Information Technology,指与资讯相关的技术。不同的人和不同的书上对此有不同解释。但一个基本上大家都同意的观点是,IT有以下三部分组成:
-----感测技术 这是人的感觉器官的延伸与拓展,最明显的例子是条码阅读器;
-----通讯技术 这是人的神经系统的延伸与拓展,承担传递资讯的功能;
-----计算机技术 这是人的大脑功能延伸与拓展,承担对资讯进行处理的功能。
所谓资讯化是用资讯科技来改造其他产业与行业,从而提高企业的效益。在这个过程中资讯科技承担了一个得力工具的角色。
顺便说一句何谓IT产业,有一个大致的分类,可以供大家参考:
IT基础技术的提供 IC研发、软体编写 如INTEL、MS等
IT技术产品化 元器件、部件、元件制造 如精英、大众等
IT产品整合化 计算机及外设制造商 如联想、IBM
IT产品系统化 解决方案、资讯系统 如华为、HP
IT产品流通 渠道、销售 如神州数码
IT产品服务 咨询服务和售后服务 如蓝色快车
IT产业舆论支援 IT类媒体 如CCW、CCID
IT产业第三方服务 各种需要配套的服务 如法律咨询、PR服务
IT后备人员培养 各种院校 如计算机专业
IT产业合作组织 各种协会、集会
IT的基本概念和范围
IT=informationtechnology信息技术实际上有三个层次:
CPU第一层是硬件,主要指数据存储、处理和传输的主机和网络通信设备;
第二层是指软件,包括可用来搜集、存储、检索、分析、应用、评估信息的各种软件,它包括我们通常所指的ERP(企业资源计划)、CRM(客户关系管理)、SCM(供应链管理)等商用管理软件,也包括用来加强流程管理的WF(工作流)管理软件、辅助分析的DW/DM(数据仓库和数据挖掘)软件等;
第三层是指应用,指搜集、存储、检索、分析、应用、评估使用各种信息,包括应用ERP、CRM、SCM等软件直接辅助决策,也包括利用其它决策分析模型或借助DW/DM等技术手段来进一步提高分析的质量,辅助决策者作决策(强调一点,只是辅助而不是替代人决策)。
有些人理解的IT把前二层合二为一,统指信息的存储、处理和传输,后者则为信息的应用;也有人把后二层合二为一,则划分为前硬后软。通常第三层还没有得到足够的重视,但事实上却是唯有当信息得到有效应用时IT的价值才能得到充分发挥,也才真正实现了信息化的目标。信息化本身不是目标,它只是在当前时代背景下一种实现目标比较好的一种手段。
卡尔的IT是指什么呢?在那篇文章里面他并没有明确提出,不过他提到信息技术的核心功能--数据存储、处理和传输。从他推理的逻辑来看,即从蒸汽机、铁路、电报电话、电力等基础设施建设推过来的,还用摩尔定律来佐证主机和光纤的发展。
IT这一概念上是经常含混不清:一会儿指主机网络,一会儿又指软件。信息技术本身只是一个工具,就象一柄利剑或一枝好笔。
IT的组成
IT的普遍应用,是进入信息社会的标志。不同的人和不同的书上对此有不同解释。但一个基本上大家都同意的观点是,IT由以下三部分组成:
-----传感技术这是人的感觉器官的延伸与拓展,最明显的例子是条码阅读器;
-----通信技术这是人的神经系统的延伸与拓展,承担传递信息的功能;
-----计算机技术这是人的大脑功能延伸与拓展,承担对信息进行处理的功能。
所谓信息化是用信息技术来改造其他产业与行业,从而提高企业的效益。在这个过程中信息技术承担了一个得力工具的角色。
顺便说一句何谓IT产业,有一个大致的分类,可以供大家参考:
IT基础技术的提供IC研发、软件编写如INTEL、MS等
IT技术产品化元器件、部件、组件制造如精英、大众等
IT产品集成化计算机及外设制造商如联想、IBM
IT产品系统化解决方案、信息系统如华为、HP
IT产品流通渠道、销售如神州数码
IT产品服务咨询服务和售后服务如蓝色快车
IT产业舆论支持IT类媒体如CCW、CCID
IT产业第三方服务各种需要配套的服务如法律咨询、PR服务
IT后备人员培养各种院校如计算机专业
IT产业合作组织各种协会、集会
IT的职业分类
IT主体职业
11软件类
111系统分析师112计算机程序设计员113软件测试师114软件项目管理师115系统架构设计师
12硬件类
121计算机维修工
13网络类
131计算机网络管理员132网络系统设计师133网络综合布线员134网络建设工程师
14信息系统类
141计算机 *** 作员142信息系统安全师143信息系统管理师144数据库系统管理员145信息系统监理师
146信息系统评估师147信息资源开发与管理人员148信息系统设计人员
15制造类
151半导体器件测试工152半导体器件制作工艺师153半导体器件制造工154半导体器件支持工155半导体器件封装工
IT应用职业
21控制类
211单片机应用设计师212控制系统设计师213逻辑控制芯片编辑员214数据自动采集与分析员
22应用系统开发类
221嵌入式系统开发师222网站开发师223游戏程序开发师224射频识别系统开发师
23设计类
231计算机平面设计师
24商务类
241网络编辑员242计算机网络客户服务人员243网上销售员
25娱乐类
251数字视频制作师252数字音频制作师253三维动画制作员254游戏美术设计师
26教育类
261网络课件制作师
27通讯类
IT相关职业
331电子标签 *** 作员
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