0基础入门IT行业学哪个方面好

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REDUCED INSTRUCTION

SET COMPUTERS Studies of the execution behavior of high-level language programs have provided guidance in designing a new type of processor architecture:the reduced instruction set computer(RISC).Assignment statements predominate,suggesting that the simple movement of data should be optimized.There are also many IF and LOOP instructions,which suggest that the underlying sequence control mechanism needs to be optimized to permit efficient pipelining.Studies of operand reference patterns suggest that it should be possible to enhance performance by keeping a moderate number of operands in registers.

These studies have motivated the key characteristics of RISC machines:(1)a limited instruction set with a fixed format.(2)a large number of registers or the use of a compiler that optimizes register usage,and(3)an emphasis on optimizing the instruction pipeline.

The simple instruction set of a RISC lends itself to efficient pipelining because there are fewer and more predictable operations performed per instruction.[1] A RISC instruction set architecture also lends itself to the delayed branch technique,in which branch instructions are rearranged with other instructions to improve pipeline efficiency.

Although RISC systems have been defined and designed in a variety of ways by different groups,the key elements shared by most designs are these:

.A large number of general-purpose registers,or the use of compiler technology to optimize register usage

.A limited and simple instruction set

.An emphasis on optimizing the instruction pipeline

Table 2-1 compares several RISC and non-RISC systems 1.Instruction Execution Characteristics To understand the line of reasoning of the RISC advocates,we begin with a brief review of instruction execution characteristics.The aspects of computation of interest are as follows:

• Operations performed:These determine the functions to be performed by the processor and its interaction with memory.

• Operands used:The types of operands and the frequency of their use determine the memory organization for storing them and the addressing modes for accessing them.

• Execution sequencing:This determines the control and pipeline organization. 2.The Use of A Large Register File [2] The reason that register storage is indicated is that it is the fastest available storage device,faster than both main memory and cache.The register file is physically small,generally on the same chip as the ALU and control unit,and employs much shorter addresses than addresses for cache and memory.Thus,a strategy is needed that will allow the most frequently accessed operands to be kept in registers and to minimize register-memory operations.

Two basic approaches are possible,one based on software and the other on hardware.The software approach is to rely on the compiler to maximize register usage.The compiler will attempt to allocate registers to those variables that will be used the most in a given time period.This approach requires the use of sophisticated programanalysis algorithms.The hardware approach is simply to use more registers so that more variables can be held in registers for longer periods of time. 3.Characteristics of Reduced Instruction Set Architectures Although a variety of different approaches to reduced instruction set architecture have been taken,certain characteristics are common to all of them.These characteristics are listed in Table 2.1 and described here.

The first characteristic listed in Table 2.1 is that there is one machine instruction per machine cycle.A machine cycle is defined to be the time it takes to fetch two operands from registers,perform an ALU operation,and store the result in a register.Thus,RISC machine instructions should be no more complicated than,and execute about as fast as,microinxtructions on CISC machines.[3] With simple,one –cycle instructions,there is little or no need for microcode;the machine instructions can be hardwired[4].Such instructions should execute faster than comparable machine instructions on other machines,since it is not necessary to access a microprogram control store during instruction execution.

A second characteristic is that most operations should be register-to-register,with only simple LOAD and STORE operations accessing memory.This design feature simplifies the instruction set and therefore the control unit.For example,a RISC instruction set may include only one or two ADD instructions(e g ,integer add,add with carry);the VAX has 25 different ADD instructions.Another benefit is that such an architecture encourages the optimization of register use,so that frequently accessed operands remain in high-speed storage.

Returning to Table 2-1,a third characteristic is the use of simple addressing modes.Almost all instructions use simple register addressing.Several additional modes,such as displacement and PC-relative,may be included.Other,more complex modes can be synthesized in software from the simple ones.Again,this design feature simplifies the instruction set and the control unit.

A final common characteristic is the use of simple instruction formats.Generally,only one or a few formats are used.Instruction length is fixed and aligned on word boundaries.Field locations,especially the opcode,are fixed.This design feature has a number of benefits.With fixed fields,opcode decoding and register operand accessing can occur simultaneously.Simplified formats simplify the control unit.Instruction fetching is optimized since word-length units are fetched.This also means that a single instruction does not cross page boundaries. NOTES

[1] lend itself to适合于…

[2] register file寄存器组,作为数据或指令的临时存放处的一种多位寄存器组,有时称作栈。

[3] 此句为比较结构no more than…,中间插入并列句将被比较对象隔开了。

[4] hardwired硬连线的,即机器指令是固化在硬件(芯片)上的。 KEYWORDS

instruction set 指令系统,指令集

reduced instruction set computer(RISC) 精简指令系统计算机

pipeline 流水线

operand *** 作数

register 寄存器

compiler 编译器,编译程序

branch instruction 转移指令,分支指令

Complex Instruction Set Computer(CISC) 复杂指令系统计算机

superscalar 超级标量

register file 寄存器组,栈

machine cycle 机器周期

microinstruction 微指令

microcode 微代码,微指令

nncroprogram 微程序

addressing 编址,寻址 精简指令系统计算机(RISC) 对高级语言程序执行性能的研究已经为设计新型处理器体系结构-一精简指令系统计算机提供了指南。赋值语句占据的优势表明应对单纯的数据传送进行优化。还有很多IF和LOOP指令存在,需要优化基本的顺序控制机构,以使流水线作业高效率。 *** 作数引用模式的研究表明,在多个寄存器中保存适当数量的 *** 作数,可以提高性能。

这些研究已经形成了RISC机的一些关键特性:(1)有限的固定格式的指令集;(2)使用大量的寄存器或使用编译器优化寄存器应用;(3)重点优化指令流水线。

因为每条指令完成少数的且多为可预测的 *** 作,RISC的简单指令系统适合高效流水线作业。RISC指令系统体系结构也适合于延迟转移技术,在这种技术中,随同其他指令重新安排转移指令以提高流水线效率。

虽然RISC系统已经由不同的(企业)集团以各种方式进行了定义和设计,但大多数设计所提出的关键元素还是共同的。

 用大量的通用寄存器(或使用编译器技术)来优化寄存器的使用;

 有限的简单指令系统;

 重点优化指令流水线作业。

表2-1比较了几种RISC和非RISC系统。

1.指令执行特性

为了解RISC倡导者们的推理思路,首先观察一下指令执行的一些特性。所要关心的计算特性如下所述。

 所完成的 *** 作:这些 *** 作决定了处理器要完成的功能和处理器与存储器的交互

 所用的 *** 作数: *** 作数的类型和使用频度决定了存储 *** 作数的存储机制和访问这些 *** 作数的编址方式。

 执行顺序:决定了控制和流水线的机制

2.大寄存器组的应用

使用寄存器存储的理由在于它是可用的最快的存储器件,比主存储器和高速缓存都快。寄存器组实际很小,通常与算术逻辑部件和控制器放在同一芯片上,而且使用比高速缓存和内存储器短很多的地址。因而需要一种允许最频繁访问的 *** 作数保存在寄存器中并使寄存器-存储器 *** 作降至最少的策略。

有两种可以采用的基本方法,一种基于软件,一种基于硬件。软件方法靠编译程序最大限度使用寄存器,编译程序力图将给定时间周期内最常用的那些变量分配到这些寄存器中。这一方法要求使用复杂的程序分析算法。硬件方法就是简单地使用更多的寄存器,使更多的变量保存在寄存器中供长时间使用。

3.精简指令系统体系结构的特性

尽管精简指令系统结构的可用方法有多种,但对它们而言有一些特性是共同的。这些特性列在表2-1中,下面进行解释。

表2-1中列出的第一个特性是每个机器周期有一条机器指令。一个机器周期定义为,机器从寄存器组中取出两个 *** 作数,完成一种算术逻辑部件运算并将结果存入一个寄存器中所用的时间。RISC机器指令应该不比CISC机上的微指令复杂,并且执行起来也很快。因为简单,单周期指令仅需少量或不需要微代码;机器指令可以是硬连线的。这样指令执行起来比其他机器的类似机器指令要快,因为在指令执行期间它不必访问微程序控制存储器。

第二个特性是,大多数 *** 作应该是寄存器对寄存器的,仅有简单的取(LOAD)和存(STORE) *** 作访问存储器。这种设计特点简化了指令系统,因而也简化了控制器。例如,一个RISC指令系统可以只包括一两种加法(ADD)指令〔例如整数加,进位加〕;VAX机则有25种不同的加法指令。另一好处是这种体系结构促进了对寄存器使用的优化,使得频繁访问的 *** 作数保存在高速存储器中。

从表2-1还可看出第三个特性是采用简单的编址方式。几乎所有指令都采用简单的寄存器编址。几种附加的方式,如移位和与PC有关的方式可以包括进去。另外,更为复杂的方式可以用简单的方式在软件中合成。再次强调,这种设计特点简化了指令系统和控制器。

最后一个共同特性是采用简单的指令格式。一般来讲,只使用了一种或少数几种格式。指令长度是固定的并按字的边界调整。字段的位置,特别是 *** 作码的位置是固定的。这种设计有很多优点,使用固定字段, *** 作码译码和寄存器 *** 作数访问可同时进行。简化的格式简化了控制器;因为是按字长单位来读取的,所以,取指令也得到优化。这也表明一条指令不会跨页。

1IT行业应该知道的哪些方面的知识

IT职业被分为“IT主体职业”、抄“IT应用职业”、“IT相关职业”3个小类。IT主体职业是指与IT职业技能相关的“纯粹”的IT类职业;IT应用职业是指主要使用IT职业技能完成其它领域业务的职业;IT相关职业是指主要使用IT职业技能完成职业活动的其它领域的职业。在3个小类下再分出“软件类”等13个职业群,41个职业(细类)。

记者注意到,41个新职业涵盖袭了计算机软硬件、网络、信息系统、制造、应用系统开发等IT产业的百各个领域,分类体现了IT企业用人日趋精细化的特点。如软件职业群目前分为“系统分析师”、“程序员”、“软件测试师”、“软件项目管理师”4个职业,而其前身就是“软件设计度”这一个职业。这是由于软件从业人员增多,一些职业活动细化,出现了新的固定化分工,从而形成了细分职业

2现在做一个IT要做些什么知识准备

先明白什么是IT:IT(Information Technology,即信息技术)的基本概念和所指范围。

IT实际上有三个层次:第一层是硬件,主要指数据存储、处理和传输的主机和网络通信设备;第二层是指软件,包括可用来搜集、存储、检索、分析、应用、评估信息的各种软件,它包括我们通常所指的ERP(企业资源计划)、CRM(客户关系管理)、SCM(供应链管理)等商用管理软件,也包括用来加强流程管理的WF(工作流)管理软件、辅助分析的DW/DM(数据仓库和数据挖掘)软件等;第三层是指应用,指搜集、存储、检索、分析、应用、评估使用各种信息,包括应用ERP、CRM、SCM等软件直接辅助决策,也包括利用其它决策分析模型或借助DW/DM等技术手段来进一步提高分析的质量,辅助决策者作决策(强调一点,只是辅助而不是替代人决策)。有些人理解的IT把前二层合二为一,统指信息的存储、处理和传输,后者则为信息的应用;也有人把后二层合二为一,则划分为前硬后软。

通常第三层还没有得到足够的重视,但事实上却是唯有当信息得到有效应用时IT的价值才能得到充分发挥,也才真正实现了信息化的目标。信息化本身不是目标,它只是在当前时代背景下一种实现目标比较好的一种手段。

卡尔的IT是指什么呢?在那篇文章里面他并没有明确提出,不过他提到信息技术的核心功能--数据存储、处理和传输。从他推理的逻辑来看,即从蒸汽机、铁路、电报电话、电力等基础设施建设推过来的,还用摩尔定律来佐证主机和光纤的发展。

如果他就此打住,只从这一点出发,他的逻辑论证是非常严谨的,后面对《IT不再重要》发表不管支持与反对评论的人,在这一点上都是基本认同的(除了那些硬件和网络厂商外),笔者也认同这一点。整个文章里他对物化的IT基础设施建设部分关注很多,基本没有关注应用层面。

但后面他讲到大众化趋势时,又提到“信息技术极易复制”,则把IT又推到了商业软件,这里已经迈出了“危险”的一步。在2004年他出版同名书时开篇就定义了他研究、类比过来的IT,“我用的'IT'是指通常意义上的,即所有被用来以数字形式存储、处理和传输信息的硬件和软件,特别强调的是,我只是指技术本身,我指的'IT'并不包括技术中流动的信息和那些使用技术的人才技能”,所以他所指的IT是指前二层。

如果就这此打住,可能还是不会有太大争议(这次又加上那些难受的软件厂商)。客观地分析软件本身的特征,的确不具备核心竞争力的四个判断标准中的三个即:稀缺性、不易复制性、不易替代性,卡尔本人也没有否认而且是在强调IT具备核心竞争力的第四个判断标准,即有价值。

但他偏偏又把题目定成了“IT不再重要”,几欲把整个IT一棍子打死! 可惜他在IT这一概念上是经常含混不清:一会儿指主机网络,一会儿又跑到软件,在他后来出版的书里甚至经常“一不小心”就迈到了第三层,完全违背了他在书开头所界定的IT范围,如论述信息技术的应用、对CIO发出的诘问等。有很多读者、包括哈佛商业评论的编辑当时就指出了这一点。

后面其它很多人也因为这一点来攻击他,甚至有人说卡尔干脆就不懂IT,有可能是真的,因为他毕竟本来就不是做IT的。这也给我们搞研究的人也给予很大的启示和警醒,对自己不太熟悉的领域套用其它方法来研究时要特别小心,否则会闹出很多笑话。

这里笔者要强调一点,经常有软件厂商(国内外的都有)宣称上了信息化就能如何如何,就能加强企业核心竞争力(反正多是现在流行什么就跟什么,“与时俱进”)。不知道他们是有意还是无意,且不按核心竞争力判断的四个标准来推断,试反问几个简单的问题:如果上了信息化就能如何,有多少上了信息化的企业已经亏损甚至倒闭?尤其是那些宣称有几十万家客户使用他们软件的软件企业该问问自己。

如果上了信息化就能如何,那么我们假设入库、出库、销售、库存等信息全是准确的,就能自动提高销售、降低库存吗?如果说没有上信息化之前,老板可能还可因为看不见而糊涂但幸福地过过日子,那么现在呢?只是痛苦地知道有如此多的库存在仓库里呆了如此长的时间,如此多的商品长时间占据着柜台却没有带来任何销售额更不要说利润!分析一下软件厂商们宣传“信息技术是企业的核心竞争力”的现象,结论只有两个:要么这些企业不懂什么是核心竞争力(我想应该大多数还是懂的,既希望他们懂又希望他们不懂,希望结果是懂是因为至少软件企业还能懂一些管理理念而不是埋头纯粹一技术性公司,希望结果是不懂是因为这样可以少被别人攻击没有职业道德,不知者不为过嘛),要么是另有所图。一般企业客户与IT企业之间存在严重的信息不对称问题。

IT企业与企业客户之间的博弈,最后的结果往往会是次优选择,即所谓的“柠檬效应”。在这点上,除了IT企业和从业人员要提高自身的职业 *** 守外, 或行业必须加强对信息化建设的培训教育,提高企业对信息化建设的认识,引进管理咨询公司、监理公司等来改变这一博弈结局,以达到新的平衡,促进IT业更健康的发展。

信息技术本身只是一个工具,就象一柄利剑或一枝好笔,买了它并不能一定保证你武。

3IT管理员需要掌握的常识有哪些

1计算机域的管理

如果你知道如何将计算机添加到工作组中,那么你就应该知道如何在Windows计算机添加到域中。这是基本的东西,这将帮助你统一的管理公司的域中的所有电脑,域是一种管理边界,用于一组计算机共享共用的安全数据库,域实际上就是一组服务器和工作站的 。 采用域管理能够使我们的日常管理非常方便、集中,同时提供了整个企业的安全性,让用户可以共享资料,方便了日常管理。

2解决打印问题

打印机可以说是每个公司的必备设备,但对于IT管理员来说却是很常见的祸根,一般情况下,打印机往往是随时待命的状态,你需要为打印机找一个适合的PC或服务器进行连接,你还需要了解所有解决本地和网络打印机的方法,以及如何在Windows注册表中删除打印机。

打印机故障时常出现

3进入“安全模式”启动

机器感染病毒是常见的问题,清楚这些恶意软件我们往往借助一些工具,如boFix软件。当发生这种情况的时候,你需要进入“安全模式”启动电脑,安全模式是Windows *** 作系统中的一种特殊模式,经常使用电脑的朋友肯定不会感到陌生,在安全模式下用户可以轻松地修复系统的一些错误,起到事半功倍的效果。

4安装OS

安装OS是每一个IT管理员必须要具备的能力,你应该需要知道如何安装Windows 7/8,Windows Server,Linux *** 作系统和Mac,这是最低限度的标准,如果可能的话,你还需要知道如何安装双系统,如何安装虚拟系统等等。

5管理Active Directory中的用户

Active Directory(活动目录)是微软Windows Server中,负责架构中大型网路环境的集中式目录管理服务,在Active Directory中的用户管理是一个不断的工作——要添加,删除,编辑,锁定,解锁,或者只是重置密码等 *** 作。你需要找到自己的方式解决Active Directory和如何管理AD用户。

6重置密码在服务器上

这并不总是那么简单的Active Directory密码重置。有可能是当你需要更改管理员密码在非广告机(知道如何变化影响的事情,如Acronis备份和等)。你也应该知道如何在Linux服务器/台式机以及一台Mac桌面上重设密码。 7创建配置邮箱账号

Email是如今工作中非常常用的工具,你需要了解如何创建邮箱账号,当发生特殊情况时 ,你需要了解如何删除损坏的配置文件,并添加正确的配置文件,还要学会如何转移邮箱中的文件。

计划在Windows Server备份

8运行chkdsk

某些时候,IT管理员会碰到磁盘坏了、磁盘错误等情况,这就需要我们对磁盘进行检查。你需要知道如何强制在启动时运行chkdsk,以及能够让命令自动修复错误。

9计划在Windows Server备份

有很多理由,你需要对Windows Server进行备份,即使你使用第三方软件备份解决方案,你仍然需要利用的唯一的工具——Exchange,你需要知道如何安排的Windows Server Backup。

10清除C盘空间

很多时候,由于办公的软件太多,C盘往往被填满,如果是在服务器上,这将使非常糟糕的问题,你需要知道到底该怎么做情理C盘,例如运行一个简单的工具,如CCleaner的清除临时文件,或者利用WinDirStat帮助您节省C盘空间。

4电脑的基本常识

电脑常识 (结尾有脑筋急转弯答案) 电脑,也叫电子计算机,于1946由美国人首次发明。

电脑的家族很庞大,可以分为巨型机、大型机、中型机、小型机和微型机等,从应用上又有专用机和通用机之分。我们要学习的微机,也就是PC,即Personal puter的缩写。

PC体积小,可以放在桌面上,也有方便旅行、体积更小的手提机。PC的主要机型有286、386、486、奔腾及多媒体奔腾等。

1、电脑的组成 一台电脑是由硬件和软件两大部分组成的。硬件包含各种各样的设备,而软件则是由各式各样的程序组成的。

电脑硬件 电脑软件 输入设备(键盘、鼠标、扫描丁等) 系统软件( *** 作系统、编译程序、数据库等) 主机(中央处理器、存储器等) 应用软件(文字处理程序等) 输出设备(显示器、打印机等) 应用软件(计算程序等) 总线(信息在电脑内的传送通道) 应用软件(游戏程序等) 2、电脑硬件 (1)计算机硬件的划分 电脑硬件由五个功能部件组成; 运算器:完成各种算术运算、逻辑运算。 控制器:是电脑的指挥中心。

先做什么,后做什么,遇到各种情况怎么办。都由人事先考好,用计算机语言写成程序,放进计算机。

控制器根据这些程序,发出各种控制信号,指挥计算机各部分协调工作,完成指定的信息处理任务。 存储器:用来存放程序的数据,分为内存储器和外存储器,简称内存和外存,按其工作特点,内存又分为只读存储器(ROM,只能读出,不能写入)和随机存取存储器(RAM,可读、写)。

断电后,ROM中的信息不会丢失,而存在RAM中的信息将全部丢失。存储器能够存储的信息的多少叫做存储容量。

它的计量单位有字节(Byte)、千字节(KB)、兆字节(MB)等,其换算关系如下:1MB=1024KB,1KB=1024B。我们常常可以听到内存几兆,硬盘几百兆的说法,就是这个意思。

输入设备:用来把待处理的原始数据、资料、图像或编写的程序等,送入计算机。如键盘、鼠标器、扫描丁等。

输出设备:用来将输入的信息或计算机处理的结果显示或打印出来。如显示器、打印机、绘图丁等。

运算器和控制器是计算机系统的核心,称为中央处理器(CPU),对微机来说,也叫微处理器,是一块集成电路,型号有286、386、486和奔腾(简称586)等。 CPU和内存,合称为主机。

输入设备、输出设备统称为输入/输出设备,或I/O设备。 输入/输出设备和外存储器,统称为外部设备、简称外设。

(2)微机硬件的外观组成 从外观上看,微机硬件系统由主机、显示器、键盘和打印机这‘四大件’组成; 主机:为了缩小体积,通常把主机和部分外设(输入输出接口、硬盘、软驱、光驱)一起装在主机箱内,仍可称其为主机。 显示器:分单显和彩显两种。

打印机:也有单色和彩色打印机之分,还可分为针式打印机、喷墨打印机和激光打印机。 键盘和鼠标:最常用的输入设备。

键盘:101标准键盘,还有104键和107键等键盘。每一种键盘都主键盘(左)和副键盘(右断的数字键盘),主键盘包括26个英文字母、标点符号、 数字和它们周围的功能键。

鼠标:有两键鼠标也有三键鼠标,最常用的是鼠标左键,一般的 *** 作都靠它来完成,具体 *** 作分单击和双击两种;右键主要用于实现一些快捷 *** 作,一般只要单击右键就可d出一个快捷菜单供你选择。关于鼠标的结构原理及鼠标的清洗可打开鼠标的下盖去进行观察、整理。

3、电脑的启动与关机 冷启动:接通电源,按下主机上的电源开关(Power),过一会儿d出一个“请输入网络密码”的对话框,如果你不想进入网络,可以直接按“取消”按钮;如果要进入网络,则必须输入用户名和登录密码,登录后按“确定”按钮就可进入Win98桌面; 热启动:当电脑出现死机时,如想再进入Win98,则应按Reset键; 关机:关机前一定要先退出所有运行的程序,如某些程序不能正常退出,可以通过同时按下Ctrl+Alt+Delete键,来结束对应的这些程序,然后选“开始”菜单中的“关闭系统”命令,在d出的对话框中再选“关闭计算机”并点按“是”按钮,待到出现“你可以安全地关闭计算机了”的文字后,你才可以按下主机上的电源开关(Power)来切断电源。

5it需要学什么 具体学it多长时间

IT领域涉及到的知识包括以下几个大类:

第一, *** 作系统。 *** 作系统是IT人必须熟练掌握的, *** 作系统的种类繁多,有传统的PC *** 作系统,比如Windows系列、Linux系列、Mac OS系列等,还有移动端的Android系统、iOS系统、WP系统,还有种类繁多的嵌入式系统(EOS),比如RTX、Windows CE、嵌入式Linux(树莓派)等等。

第二,计算机网络。计算机网络知识是IT人必备的基础知识,包括网络体系结构(OSI模型)、网络设备的作用、网络拓扑结构设计、交换机路由器的配置等等。从事运维岗位的工程师对网络知识的要求比较高,通常运维人员需要经过专业的厂商培训才能上岗(持证)。像华为、思科都有相应的工程师认证体系。

第三,数据库。存储是IT领域一个重要的内容,对数据库的使用是IT人最常见的 *** 作之一。比较常见的数据有Mysql、Oracle、SQL Server、DB2等,另外在大数据时代还出现了很多NoSql数据库也需要掌握,像Redis、MongoDB、Neo4J、HBase等产品。

第四,编程语言。大部分IT人都需要掌握至少一门编程语言,对于专业级程序员来说,至少要掌握两门以上的编程语言。目前比较流行的编程语言有Java、Python、PHP、C、Scala、OC、Swift、JavaScript、Ruby等,不同语言有不同的应用场景,对于初学者来说建议从学习Python开始。

由于IT领域的知识更新速度非常快,所以从事IT领域的工作需要有较强的学习能力和动手能力。未来IT领域的从业人数会非常多,随着大数据、人工智能的发展,未来IT领域的发展空间也会非常大。

学习时间因人而异

6IT方面资料谁知道

IT实际上有三个层次:第一层是硬件,主要指数据存储、处理和传输的主机和网络通信设备;第二层是指软件,包括可用来搜集、存储、检索、分析、应用、评估信息的各种软件,它包括我们通常所指的ERP(企业资源计划)、CRM(客户关系管理)、SCM(供应链管理)等商用管理软件,也包括用来加强流程管理的WF(工作流)管理软件、辅助分析的DW/DM(数据仓库和数据挖掘)软件等;第三层是指应用,指搜集、存储、检索、分析、应用、评估使用各种信息,包括应用ERP、CRM、SCM等软件直接辅助决策,也包括利用其它决策分析模型或借助DW/DM等技术手段来进一步提高分析的质量,辅助决策者作决策(强调一点,只是辅助而不是替代人决策)。

有些人理解的IT把前二层合二为一,统指信息的存储、处理和传输,后者则为信息的应用;也有人把后二层合二为一,则划分为前硬后软。通常第三层还没有得到足够的重视,但事实上却是唯有当信息得到有效应用时IT的价值才能得到充分发挥,也才真正实现了信息化的目标。

信息化本身不是目标,它只是在当前时代背景下一种实现目标比较好的一种手段。 卡尔的IT是指什么呢?在那篇文章里面他并没有明确提出,不过他提到信息技术的核心功能--数据存储、处理和传输。

从他推理的逻辑来看,即从蒸汽机、铁路、电报电话、电力等基础设施建设推过来的,还用摩尔定律来佐证主机和光纤的发展。如果他就此打住,只从这一点出发,他的逻辑论证是非常严谨的,后面对《IT不再重要》发表不管支持与反对评论的人,在这一点上都是基本认同的(除了那些硬件和网络厂商外),笔者也认同这一点。

整个文章里他对物化的IT基础设施建设部分关注很多,基本没有关注应用层面。但后面他讲到大众化趋势时,又提到“信息技术极易复制”,则把IT又推到了商业软件,这里已经迈出了“危险”的一步。

在2004年他出版同名书时开篇就定义了他研究、类比过来的IT,“我用的'IT'是指通常意义上的,即所有被用来以数字形式存储、处理和传输信息的硬件和软件,特别强调的是,我只是指技术本身,我指的'IT'并不包括技术中流动的信息和那些使用技术的人才技能”,所以他所指的IT是指前二层。如果就这此打住,可能还是不会有太大争议(这次又加上那些难受的软件厂商)。

客观地分析软件本身的特征,的确不具备核心竞争力的四个判断标准中的三个即:稀缺性、不易复制性、不易替代性,卡尔本人也没有否认而且是在强调IT具备核心竞争力的第四个判断标准,即有价值。但他偏偏又把题目定成了“IT不再重要”,几欲把整个IT一棍子打死! 可惜他在IT这一概念上是经常含混不清:一会儿指主机网络,一会儿又跑到软件,在他后来出版的书里甚至经常“一不小心”就迈到了第三层,完全违背了他在书开头所界定的IT范围,如论述信息技术的应用、对CIO发出的诘问等。

有很多读者、包括哈佛商业评论的编辑当时就指出了这一点。后面其它很多人也因为这一点来攻击他,甚至有人说卡尔干脆就不懂IT,有可能是真的,因为他毕竟本来就不是做IT的。

这也给我们搞研究的人也给予很大的启示和警醒,对自己不太熟悉的领域套用其它方法来研究时要特别小心,否则会闹出很多笑话。 这里笔者要强调一点,经常有软件厂商(国内外的都有)宣称上了信息化就能如何如何,就能加强企业核心竞争力(反正多是现在流行什么就跟什么,“与时俱进”)。

不知道他们是有意还是无意,且不按核心竞争力判断的四个标准来推断,试反问几个简单的问题:如果上了信息化就能如何,有多少上了信息化的企业已经亏损甚至倒闭?尤其是那些宣称有几十万家客户使用他们软件的软件企业该问问自己。如果上了信息化就能如何,那么我们假设入库、出库、销售、库存等信息全是准确的,就能自动提高销售、降低库存吗?如果说没有上信息化之前,老板可能还可因为看不见而糊涂但幸福地过过日子,那么现在呢?只是痛苦地知道有如此多的库存在仓库里呆了如此长的时间,如此多的商品长时间占据着柜台却没有带来任何销售额更不要说利润!分析一下软件厂商们宣传“信息技术是企业的核心竞争力”的现象,结论只有两个:要么这些企业不懂什么是核心竞争力(我想应该大多数还是懂的,既希望他们懂又希望他们不懂,希望结果是懂是因为至少软件企业还能懂一些管理理念而不是埋头纯粹一技术性公司,希望结果是不懂是因为这样可以少被别人攻击没有职业道德,不知者不为过嘛),要么是另有所图。

一般企业客户与IT企业之间存在严重的信息不对称问题。IT企业与企业客户之间的博弈,最后的结果往往会是次优选择,即所谓的“柠檬效应”。

在这点上,除了IT企业和从业人员要提高自身的职业 *** 守外, 或行业必须加强对信息化建设的培训教育,提高企业对信息化建设的认识,引进管理咨询公司、监理公司等来改变这一博弈结局,以达到新的平衡,促进IT业更健康的发展。 信息技术本身只是一个工具,就象一柄利剑或一枝好笔,买了它并不能一定保证你武功增进多少、字写漂亮多少,还需要你不断地去练习如何舞剑、如何写字,信息化。

今天小编要跟大家分享的文章是关于0基础入门IT行业学哪个方面好现在是21世纪,是科学技术大力发展的一个时代,IT行业已经成为现在的一个非常热门的一个行业,许许多多的人都想要往IT方面发展,找IT方面相关的一个工作。

很多想要接触IT行业的初学者伤透了脑筋,我该学什么我该学哪方面的学什么更好一系列问题就来了。有些同学再不知道学什么的时候就会想我每样都去学点这样总该行了吧,小编想说的是:如果你这样想,那就错了,你这样学一点那样学一点,想着自己学了很多,其实不然,你什么都去学必然会花费很多精力,最后导致你什么可能都懂一点点,但是却什么都没学精,学了也是白学。

对于准备从事IT年行业小伙伴存在的疑问,小编总结了一些趋势来供大家参考,希望对各位小伙伴有帮助。

1、IT技术方向划分

首先是IT技术方向,我觉得这样划分更合理一点:移动开发方向、后台方向、游戏开发方向、算法/研究方向。

因为互联网行业后端服务器一般都是Linux,所以web后台开发和Linux服务器开发可视为是一个方向(除非你指的Linux服务器开发是系统架构师,不过那是运维的工作,应该不算做开发吧)。

还有就是游戏开发以C++为主却不仅限于C++,虽然很多大型游戏都是C++开发的,比如现在的手游也有Android、IOS的开发的,还有些游戏开发会用新的技术(如比较有名的Unity,可能在大学都还接触不到)。数据库基本上都是架构师和程序员一起的设计的。

2、IT行业的发展趋势

互联网我认为IT领域未来的发展方向,从实体方面来看一定是智能设备和物联网,从领域来看一定是互联网+,未来的网络将会越来越智能。

互联网是网络与网络,网络与人的连接;而物联网就是物体与网络,人与网络的连接。

阿里巴巴的投资人孙正义在互联网大会上说过:“今天每个人大概会有两个移动设备,2020年的时候,每个人连接的设备的数量会达到一千个”。未来将会是周围都是物体,而物体都与网络连接,也就是周围都是物体,周围都是网络。而且物体将会越来越智能,智能家居应该会发展起来,比如你一回家,空调就开了,电灯就亮了;一出门空调和电灯就关了,还提醒你今天的天气状况

现在已经有很多物联网慢慢发展起来了。

游戏我本人不怎么玩游戏,对游戏不太了解!但从整个社会发展来看,世界在不断发展,中国也日益强大,随着经济水平的不断提高,人们有更多的时间用来悠闲娱乐,也有更好的物质基础。在这种趋势下,玩游戏的人应该会越来越多,游戏行业应该会越来越景气。

3、技术方向的前景

根据以上的分析,互联网将会应用的越来越广泛,web前端、web后台方面、移动开发的人才在未来的三五年内应该都是紧需的人才。随着大数据时代的到来,算法/研究方向的高端人才将变得及为紧缺。

4、技术的学习

我曾经做过阿里和百度的校招笔试题,Java研发工程师的笔试题要求的计算机语言主要以Java为主,会有少量的C++题,程序设计的题目一般可以在Java、C++等语言中任选一种。题目的类型的话,你提到的数据结构与算法、数据库、 *** 作系统、计算机网络等都会有。算法工程师职位的笔试题语言主要以C++为主,类型会有什么KNN啊、隐马尔可夫啊、最短距离等很难的算法。

如果你想做Java后台开发的话,就以Javaweb技术的学习为主,C++基础还是有必要掌握的。

5、方向的选择

至于技术方向的选择,我觉得不管做什么选择,都应该以兴趣为主,跟着自己的心走!这样才不会留下遗憾。这样还无法做出选择的话,就跟着直觉走吧!我觉得在对事件一无所知的情况下,直觉是05自我意识+05天意。

个人建议:如果是0基础入门,选择web前端会比较好点,因为Web前端工作相对于其他软件开发工作是比较容易入门的,它需要从业人员掌握一定的设计、代码、交互技能,有的公司还会要求有一点SEO技能。

首先HTML、CSS和JS,是Web前端开发包括的三要素,当然服务器端语言以及基本的PS、视觉设计也是需要了解的。Web前端既需要与上游的交互设计师、视觉设计师和产品经理沟通,又要与下游的服务器端工程师沟通,需要掌握的技能比较多。所以对于有些知识只需要入门不需要精通,有些知识却需要融会贯通,这对Web前端开发的学习比较重要。

而且前端的三个技术阶段分别是前端美工、前端开发和前端架构。前端美工主要负责最基本的一些平面设计,交互设计,不需要参加太多代码问题,中级Web前端会写js,应用js,用户交互等,前端架构是开发、优化框架和服务器,用户体验等涉汲就比较广。三者薪资根据等级不同也逐渐升高。

最后,我想说适合自己的才是最好的学习方向,科学技术是未来发展的趋势,也是现在的趋势,所以让我们踏出学习的第一步开始吧!加油,少年!成功是属于努力的人儿!!

以上就是小编今天为大家分享的关于0基础入门IT行业学哪个方面好的文章,希望本篇文章能够对想要转行进入IT行业的小伙伴们有所帮助,想要学习web前端知识记得关注北大青鸟web前端培训官网,最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的web前端工程师。

注:文章分两部分,计算机的现状和未来

计算机发展及现状

计算机网络是计算机技术和通信技术紧密结合的产物,它涉及到通信与计算机两个领域。它的诞生使计算机体系结构发生了巨大变化,在当今社会经济中起着非常重要的作用,它对人类社会的进步做出了巨大贡献。从某种意义上讲,计算机网络的发展水平不仅反映了一个国家的计算机科学和通信技术水平,而且已经成为衡量其国力及现代化程度的重要标志之一。

自50年代开始,人们及各种组织机构使用计算机来管理他们的信息的速度迅速增长。早期,限于技术条件使得当时的计算机都非常庞大和非常昂贵,任何机构都不可能为雇员个人提供使用整个计算机,主机一定是共享的,它被用来存储和组织数据、集中控制和管理整个系统。所有用户都有连接系统的终端设备,将数据库录入到主机中处理,或者是将主机中的处理结果,通过集中控制的输出设备取出来。它最典型的特征是:通过主机系统形成大部分的通信流程,构成系统的所有通信协议都是系统专有的,大型主机在系统中占据着绝对的支配作用,所有控制和管理功能都是由主机来完成。

随着计算机技术的不断发展,尤其是大量功能先进的个人计算机的问世,使得每一个人可以完全控制自己的计算机,进行他所希望的作业处理,以个人计算机(PC)方式呈现的计算能力发展成为独立的平台,导致了一种新的计算结构---分布式计算模式的诞生。

一般来讲,计算机网络的发展可分为四个阶段:

第一阶段:计算机技术与通信技术相结合,形成计算机网络的雏形;

第二阶段:在计算机通信网络的基础上,完成网络体系结构与协议的研究,形成了计算机网络;

第三阶段:在解决计算机连网与网络互连标准化问题的背景下,提出开放系统互连参考模型与协议,促进了符合国际标准的计算机网络技术的发展;

第四阶段:计算机网络向互连、高速、智能化方向发展,并获得广泛的应用。

任何一种新技术的出现都必须具备两个条件:即强烈的社会需求与先期技术的成熟。计算机网络技术的形成与发展也证实了这条规律。1946年世界上第一台电子数字计算机ENIAC在美国诞生时,计算机技术与通信技术并没有直接的联系。50年代初,由于美国军方的需要,美国半自动地面防空系统SAGE进行了计算机技术与通信技术相结合的尝试。要实现这样的目的,首先要完成数据通信技术的基础研究。在这项研究的基础上,人们完全可以将地理位置分散的多个终端通信线路连到一台中心计算机上。用户可以在自己的办公室内的终端键入程序,通过通信线路传送到中心计算机,人们把这种以单个为中心的联机系统称做面向终端的远程联机系统。它是计算机通信网络的一种。60年代初美国航空公司建成的由一台计算机与分布在全美国的2000多个终端组成的航空订票系统SABRE-1就是这种计算机通信网络。

随着计算机应用的发展,出现了多台计算机互连的需求。这种需求主要来自军事、科学研究、地区与国家经济信息分析决策、大型企业经营管理。他们希望将分布在不同地点的计算机通过通信线路互连成为计算机-计算机网络。网络用户可以通过计算机使用本地计算机的软件、硬件与数据资源,也可以使用连网的其它地方计算机软件、硬件与数据资源,以达到计算机资源共享的目的。这一阶段研究的典型代表是美国国防部高级研究计划局(ARPA,Advanced Research Projects Agency)的ARPAnet(通常称为ARPA网)。1969年ARPA网只有4个结点,1973年发展到40个结点,1983年已经达到100多个结点。ARPA网通过有线、无线与卫星通信线路,使网络覆盖了从美国本土到欧洲与夏威夷的广阔地域。ARPR网是计算机网络技术发展的一个重要的里程碑,它对发展计算机网络技术的主要贡献表现在以下几个方面:

1、完成了对计算机网络的定义、分类与子课题研究内容的描述;

2、提出了资源子网、通信子网的两级网络结构的概念;

3、研究了报文分组交换的数据交换方法;

4、采用了层次结构的网络体系结构模型与协议体系。

未来计算机与计算机技术

计算机的要害技术继续发展

未来的计算机技术将向超高速、超小型、平行处理、智能化的方向发展。尽管受到物理极限的约束,采用硅芯片的计算机的核心部件CPU的性能还会持续增长。作为Moore定律驱动下成功企业的典范Inter预计2001年推出1亿个晶体管的微处理器,并预计在2010年推出集成10亿个晶体管的微处理器,其性能为10万MIPS(1000亿条指令/秒)。而每秒100万亿次的超级计算机将出现在本世纪初出现。超高速计算机将采用平行处理技术,使计算机系统同时执行多条指令或同时对多个数据进行处理,这是改进计算机结构、提高计算机运行速度的要害技术。

同时计算机将具备更多的智能成分,它将具有多种感知能力、一定的思考与判定能力及一定的自然语言能力。除了提供自然的输入手段(如语音输入、手写输入)外,让人能产生身临其境感觉的各种交互设备已经出现,虚拟现实技术是这一领域发展的集中体现。

传统的磁存储、光盘存储容量继续攀升,新的海量存储技术趋于成熟,新型的存储器每立方厘米存储容量可达10TB(以一本书30万字计,它可存储约1500万本书)。信息的永久存储也将成为现实,千年存储器正在研制中,这样的存储器可以抗干扰、抗高温、防震、防水、防腐蚀。如是,今日的大量文献可以原汁原味保存、并流芳百世。

新型计算机系统不断涌现

硅芯片技术的高速发展同时也意味着硅技术越来越近其物理极限,为此,世界各国的研究人员正在加紧研究开发新型计算机,计算机从体系结构的变革到器件与技术革命都要产生一次量的乃至质的飞跃。新型的量子计算机、光子计算机、生物计算机、纳米计算机等将会在21世纪走进我们的生活,遍布各个领域。

量子计算机

量子计算机是基于量子效应基础上开发的,它利用一种链状分子聚合物的特性来表示开与关的状态,利用激光脉冲来改变分子的状态,使信息沿着聚合物移动,从而进行运算。

量子计算机中数据用量子位存储。由于量子叠加效应,一个量子位可以是0或1,也可以既存储0又存储1。因此一个量子位可以存储2个数据,同样数量的存储位,量子计算机的存储量比通常计算机大许多。同时量子计算机能够实行量子并行计算,其运算速度可能比目前个人计算机的PentiumⅢ晶片快10亿倍。目前正在开发中的量子计算机有3种类型:核磁共振(NMR)量子计算机、硅基半导体量子计算机、离子阱量子计算机。预计2030年将普及量子计算机。

光子计算机

光子计算机即全光数字计算机,以光子代替电子,光互连代替导线互连,光硬件代替计算机中的电子硬件,光运算代替电运算。

与电子计算机相比,光计算机的“无导线计算机”信息传递平行通道密度极大。一枚直径5分硬币大小的棱镜,它的通过能力超过全世界现有电话电缆的许多倍。光的并行、高速,天然地决定了光计算机的并行处理能力很强,具有超高速运算速度。超高速电子计算机只能在低温下工作,而光计算机在室温下即可开展工作。光计算机还具有与人脑相似的容错性。系统中某一元件损坏或出错时,并不影响最终的计算结果。

目前,世界上第一台光计算机已由欧共体的英国、法国、比利时、德国、意大利的70多名科学家研制成功,其运算速度比电子计算机快1000倍。科学家们预计,光计算机的进一步研制将成为21世纪高科技课题之一。

生物计算机(分子计算机)

生物计算机的运算过程就是蛋白质分子与四周物理化学介质的相互作用过程。计算机的转换开关由酶来充当,而程序则在酶合成系统本身和蛋白质的结构中极其明显地表示出来。

20世纪70年代,人们发现脱氧核糖核酸(DNA)处于不同状态时可以代表信息的有或无。DNA分子中的遗传密码相当于存储的数据,DNA分子间通过生化反应,从一种基因代玛转变为另一种基因代码。反应前的基因代码相当于输入数据,反应后的基因代码相当于输出数据。假如能控制这一反应过程,那么就可以制作成功DNA计算机。

蛋白质分子比硅晶片上电子元件要小得多,彼此相距甚近,生物计算机完成一项运算,所需的时间仅为10微微秒,比人的思维速度快100万倍。DNA分子计算机具有惊人的存贮容量,1立方米的DNA溶液,可存储1万亿亿的二进制数据。DNA计算机消耗的能量非常小,只有电子计算机的十亿分之一。由于生物芯片的原材料是蛋白质分子,所以生物计算机既有自我修复的功能,又可直接与生物活体相联。预计10~20年后,DNA计算机将进入实用阶段。

纳米计算机

“纳米”是一个计量单位,一个纳米等于10[-9]米,大约是氢原子直径的10倍。纳米技术是从80年代初迅速发展起来的新的前沿科研领域,最终目标是人类按照自己的意志直接 *** 纵单个原子,制造出具有特定功能的产品。

现在纳米技术正从MEMS(微电子机械系统)起步,把传感器、电动机和各种处理器都放在一个硅芯片上而构成一个系统。应用纳米技术研制的计算机内存芯片,其体积不过数百个原子大小,相当于人的头发丝直径的千分之一。纳米计算机不仅几乎不需要耗费任何能源,而且其性能要比今天的计算机强大许多倍。

目前,纳米计算机的成功研制已有一些鼓舞人心的消息,惠普实验室的科研人员已开始应用纳米技术研制芯片,一旦他们的研究获得成功,将为其他缩微计算机元件的研制和生产铺平道路。 互联网络继续蔓延与提升

今天人们谈到计算机必然地和网络联系起来,一方面孤立的未加入网络的计算机越来越难以见到,另一方面计算机的概念也被网络所扩展。二十世纪九十年代兴起的Internet在过去如火如荼地发展,其影响之广、普及之快是前所未有的。从没有一种技术能像Internet一样,剧烈地改变着我们的学习、生活和习惯方式。全世界几乎所有国家都有计算机网络直接或间接地与Internet相连,使之成为一个全球范围的计算机互联网络。人们可以通过Internet与世界各地的其它用户自由地进行通信,可从Internet中获得各种信息。

回顾一下我国互联网络的发展,就可以感受到互联网普及之快。近三年中国互联网络信息中心(CNNIC)对我国互联网络状况的调查表明我国的Internet发展呈现爆炸式增长,2000年1月我国上网计算机数为350万台,2001年的统计数为892万台,翻一番多;2000年1月我国上网用户人数890万;2001年1月的统计数为2250万人,接近于3倍;2000年1月CN下注册的域名数为48575,2001年1月的统计数为122099个,接近于3倍;国际线路的总容量目前达2799M,8倍于2000年1月的351M。

人们已充分领略到网络的魅力,Internet大大缩小了时空界限,通过网络人们可以共享计算机硬件资源、软件资源和信息资源。“网络就是计算机”的概念被事实一再证实,被世人逐步接受。

在未来10年内,建立透明的全光网络势在必行,互联网的传输速率将提高100倍。在Internet上进行医疗诊断、远程教学、电子商务、视频会议、视频图书馆等将得以普及。同时,无线网络的构建将成为众多公司竞争的主战场,未来我们可以通过无线接入随时随地连接到Internet上,进行交流、获取信息、观看电视节目。

移动计算技术与系统

随着因特网的迅猛发展和广泛应用、无线移动通信技术的成熟以及计算机处理能力的不断提高,新的业务和应用不断涌现。移动计算正是为提高工作效率和随时能够交换和处理信息所提出,业已成为产业发展的重要方向。

移动计算包括三个要素:通信、计算和移动。这三个方面既相互独立又相互联系。移动计算概念提出之前,人们对它们的研究已经很长时间了,移动计算是第一次把它们结合起来进行研究。它们可以相互转化,例如,通信系统的容量可以通过计算处理(信源压缩,信道编码,缓存,预取)得到提高。

移动性可以给计算和通信带来新的应用,但同时也带来了许多问题。最大的问题就是如何面对无线移动环境带来的挑战。在无线移动环境中,信号要受到各种各样的干扰和衰落的影响,会有多径和移动,给信号带来时域和频域弥散、频带资源受限、较大的传输时延等等问题。这样一个环境下,引出了很多在移动通信网络和计算机网络中未碰到的问题。第一,信道可靠性问题和系统配置问题。有限的无线带宽、恶劣的通信环境使各种应用必须建立在一个不可靠的、可能断开的物理连接上。在移动计算网络环境下,移动终端位置的移动要求系统能够实时进行配置和更新。第二,为了真正实现在移动中进行各种计算,必须要对宽带数据业务进行支持。第三,如何将现有的主要针对话音业务的移动治理技术拓展到宽带数据业务。第四,如何把一些在固定计算网络中的成熟技术移植到移动计算网络中。

面向全球网络化应用的各类新型微机和信息终端产品将成为主要产品。便携计算机、数字基因计算机、移动手机和终端产品,以及各种手持式个人信息终端产品,将把移动计算与数字通信融合为一体,手机将被嵌入高性能芯片和软件,依据标准的无限通信协议(如蓝牙)上网,观看电视、收听广播。在Internet上成长起来的新一代自然不会把汽车仅作为代步工具,汽车将向用户提供上网、办公、家庭娱乐等功能,成为车轮上的信息平台。

跨入新世纪的门槛,畅想未来之时,我们不妨回顾本世纪人们对计算机的熟悉。1943年IBM总裁Thomas Wason说“我认为全世界市场的计算机需求量约为五台”。1957年美国PrenticeHall的编辑撰文“我走遍了这个国家并和许多最优秀的人们交谈过,我可以确信数据处理热不会热过今年”。1968年IBM的高级计算机系统工程师的微晶片上注解“但是……它究竟有什么用呢?”。1977年数字设备公司的创始人和总裁Ken Olson说“任何人都没有理由在家里放一台计算机”。愿我们的所言也将被证实是肤浅的、保守的。

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