一、关于cmp的详细用法
假设现在AX寄存器中的数是0002H,BX寄存器中的数是0003H。
执行的指令是:CMP AX, BX
执行这条指令时,先做用AX中的数减去BX中的数的减法运算。
列出二进制运算式子:
0000 0000 0000 0010
- 0000 0000 0000 0011
_________________________________
(借位1) 1111 1111 1111 1111
所以,运算结果是 0FFFFH
根据这个结果,各标志位将会被分别设置成以下值:
CF=1,因为有借位
OF=0,未溢出
SF=1,结果是负数
ZF=0,结果不全是零
还有AF, PF等也会相应地被设置。
CMP 比较指令做了减法运算以后,根据运算结果设置了各个标志位。
标志位设置过以后,0FFFFH这个减法运算的结果就没用了,它被丢弃,不保存。
执行过了CMP指令以后,除了CF,ZF,OF, SF,等各个标志位变化外,其它的数据不变。
对照普通的减法指令 SUB AX, BX,它们的区别就在于:
SUB指令执行过以后,原来AX中的被减数丢了,被换成了减法的结果。
CMP指令执行过以后,被减数、减数都保持原样不变。
二、tst、cmp、bne、beq指令 1、tst:逻辑处理指令,用于把一个寄存器的内容和另一个寄存器的内容或立即数进行按位的与运算,并根据运算结果更新CPSR中条件标志位的值。
当前运算结果为1,则Z=0;当前运算结果为0,则Z=1
cmp:算数处理指令,用于把一个寄存器的内容和另一个寄存器的内容或立即数进行减法比较,不存储结果,都会更改标志位
bne: 数据跳转指令,标志寄存器中Z标志位不等于零时, 跳转到BNE后标签处
beq: 数据跳转指令,标志寄存器中Z标志位等于零时, 跳转到BEQ后标签处 2、实例
tst r0 , #0x2 //进行and运算,如果bit_2为1,zero==0,如果bit_2为0,则zero==1,即该指令测试bit_2是否为0
bne led_blink //非零则跳转,若zero==1,跳转到led_blink处执行;若zero==0,则继续执行下一步指令
3、实例
sub r1 , r1 , #1 //r1=r1-1
cmp r1 , #0 //r1是否等于0,并更改标志位
bne led_blink //zero==1时跳转至led_blink处,zero==0时则继续执行
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